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[分享] UG NX 4中文版机械设计——综合实例

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发表于 2013-8-9 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 4中文版机械设计——综合实例
本篇主要讲述综合实例。主要运用到了圆柱体,孔,边倒圆等特征命令。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,单击起始建模,进入建模环境。然后单击圆柱,选择直径高度,选择yc方向,直径为10,高度为24,指定点为原点,单击确定,如图;
1.jpg
接下来再次单击圆柱,选择直径高度,选择yc方向,直径为16,高度为2,布尔为求和,单击确定,如图:
2.jpg
接下来再次单击圆柱,选择直径高度,选择-yc方向,直径为16,高度为2,布尔为求和,单击确定,如图:
3.jpg
接下来再次单击圆柱,选择直径高度,选择-yc方向,直径为12,高度为0.35,布尔为求和,单击确定,如图:
4.jpg
接下来再次单击圆柱,选择直径高度,选择yc方向,直径为12,高度为0.35,布尔为求和,单击确定,如图:
5.jpg
接下来,单击草图按钮,选择xy平面为草图平面,单击确定,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,单击完成草图,如图:
6.jpg
然后单击拉伸,定义拉伸属性,起始值为-9,结束值为9,布尔为求和,单击确定,如图:
2 e. t/ [% o$ Z/ u5 L    7.jpg
接下来再次单击圆柱,选择直径高度,选择zc方向,直径为16,高度为2,布尔为求和,单击确定,如图:
8.jpg
接下来单击孔命令,弹出孔对话框,选择沉头孔,孔直径为9,深度为19,单击确定,如图:
9.jpg
然后单击孔命令,选择常规孔,贯通,直径为9,单击确定,如图:
10.jpg
然后选择基准轴命令,选择yc,单击确定,如图:
11.jpg
然后单击基准平面,选择xc-yc,偏置为0,单击确定,如图:
12.jpg
再次单击基准平面,选择xc-zc,偏置为0,单击确定,
然后再次单击基准平面,选择成一定角度,角度为45,单击确定,如图:
13.jpg
接下来单击孔命令,弹出孔对话框,选择常规孔,孔直径为1,单击确定,如图:
14.jpg
然后单击插入关联复制实例命令,选择孔,选择圆周阵列,选择数量为4,角度为90度,单击确定,如图:
15.jpg
接下来单击孔命令,弹出孔对话框,选择常规孔,孔直径为1,深度为50,单击确定,如图
16.jpg
然后单击插入关联复制实例命令,选择孔,选择圆周阵列,选择数量为6,角度为60度,单击确定,如图:
17.jpg
最后进行边倒圆命令,半径为0.5,选择边线,单击确定,如图:
18.jpg
发表于 2013-8-25 15:33 | 显示全部楼层

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哥顶的不是帖子,是寂寞!
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发表于 2014-2-11 17:23 | 显示全部楼层

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好资料,大江顶起
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发表于 2014-2-21 09:41 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

回帖  要奖励的
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发表于 2014-2-21 10:15 | 显示全部楼层

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阅过了,楼主谢谢
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发表于 2014-3-7 12:32 | 显示全部楼层

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) ?  x4 P" y# d+ B% E
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发表于 2014-3-18 12:16 | 显示全部楼层

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! C) t* ^$ i. A/ M5 A' N2 n阅过了,楼主谢谢
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发表于 2014-6-2 18:02 | 显示全部楼层

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学没学会都看完了,谢谢哈!
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发表于 2014-9-7 19:51 | 显示全部楼层

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走过路过顶一顶
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发表于 2014-9-17 20:53 | 显示全部楼层

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路过打酱油的
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