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[疑难] 有难度的图

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发表于 2013-8-10 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1G币未解决
附件的图  抽取出的边缘线都是样条曲线怎么弄的 ,各位大哥小妹初学多多帮助7 v$ ~: |# E+ Q/ a, n4 h3 m

QQ截图20130808213345.jpg
发表于 2013-8-10 21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 670999829 于 2013-8-10 21:11 编辑 / i' O7 D2 r4 o4 D, E

! K7 ^8 [- F5 b% {1 i( X; i1 u! i- K抽面-----偏置-----抽线。。。。。不晓得楼主是不是说的的这意思- m6 R/ i2 p5 Y/ V: N
8 R) u/ A. a/ T8 O% i2 q* |. F- g

( `: l9 n# V9 y0 x. Q: F0 }! \& G这个东西应该直接用曲面驱动做的出来。. Q2 T+ Y! H1 {1 v, k( c
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 楼主| 发表于 2013-8-10 21:18 | 显示全部楼层
670999829 发表于 2013-8-10 21:10
2 t) y% [) q+ K抽面-----偏置-----抽线。。。。。不晓得楼主是不是说的的这意思

4 i+ `% q4 T8 L0 f, \6 d( r大哥 不是的 , 我抽取出来的边缘是曲线 ,而我需要样条曲线
& Q, T- W5 G/ d. s6 d# r6 \
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发表于 2013-8-10 22:27 | 显示全部楼层
你可以试试刀轨转曲线
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发表于 2013-8-11 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 phoenixhow 于 2013-8-11 12:35 编辑
1 ~/ E1 D8 c5 W3 ]* s9 N! M/ e# C  q
6 P2 i, k/ _0 u; n% _这种活就是手工编程最好做,多考虑零件的设计思路,圆柱凸轮是典型件,别考虑用面做,3D加工基本上都是错的
% k8 t4 T# L) j- _
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发表于 2013-8-11 20:06 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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