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楼主: zhouanjun1

3D流道加工编程不解,请高手帮忙!!!

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发表于 2014-9-20 14:02 | 显示全部楼层
选曲线就可以了
" D( R, E8 y  S, i. ?% X. q
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发表于 2014-9-20 19:58 | 显示全部楼层
jeffenwu 发表于 2013-8-11 20:10; w, `+ X; w" @  e* b4 e
在选工件几何体的时候不要选工件实体,选曲线就可以了!你可以试一下!选工件实体为什么会这样我也不大清楚 ...
, @) I) d) T7 V& b1 t+ u6 }8 f7 r# {+ J
加工时用线走就好,/ k4 r. z8 y: D" @& l2 `: U
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发表于 2014-9-26 18:10 | 显示全部楼层
以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加G币;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚金币,而下载又需要G币,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞币就闪
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发表于 2014-10-19 08:39 | 显示全部楼层
学到了,谢谢
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发表于 2014-10-20 08:36 | 显示全部楼层

7 {. F% M) j2 ^8 k* l+ P" O: u) W以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加G币;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚金币,而下载又需要G币,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞币就
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发表于 2014-10-22 10:50 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2014-11-25 11:22 | 显示全部楼层
用固定轴 区面  就可以了
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发表于 2014-12-1 10:05 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2014-12-15 18:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-12-17 11:21 | 显示全部楼层
抽线拉面加工即可
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