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查看: 1597|回复: 8

关于刀柄做宏添加到激活刀具上的方法

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发表于 2013-8-12 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何做到单独添加刀柄而不是在刀具库里面添加+ Y8 p1 ~- w+ V: X% _
也就是说,刀具应、已经建好,做 一个添加刀柄宏(能够识别激活刀具),只添加到激活的刀具上

6 b6 w/ n7 k' f5 `( r; p2 {+ }
130805e9e9eqqeij9mhrj0.jpg
 楼主| 发表于 2013-8-12 19:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-1 18:44 | 显示全部楼层
做模型形体文件更好

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楼主试下?  详情 回复 发表于 2013-9-8 08:48
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发表于 2013-9-7 21:36 | 显示全部楼层
应该可以实现的,宏不能有刀具号等信息!
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发表于 2013-9-8 08:48 | 显示全部楼层
青华PM数控编程 发表于 2013-9-1 18:44
, N3 U$ X" _% L5 [做模型形体文件更好
; A  Y; s0 [( P$ N, `
楼主试下?# b  j! ?2 |: h( M4 ?6 A5 w& i
01.mac (212 Bytes, 下载次数: 9)
: n$ W. P. p5 ~! X
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发表于 2013-9-8 08:48 | 显示全部楼层
刀柄大小自己改下
% s6 ~. C+ d! p1 f宏文件如下:2 z) S2 f7 x8 S" }" b7 Z
EXPLORER SELECT Tool;NEW. c* }+ c/ Q3 `/ F3 F7 R. `
EDIT TOOL;HOLDER_COMPONENT ADD% o; Q8 m2 r( a) i
EDIT TOOL;HOLDER_COMPONENT UPPERDIA 28
1 `- L6 E. C3 Y9 YEDIT TOOL;HOLDER_COMPONENT LOWERDIA 28
) I+ ?  |* ]7 r# x+ mEDIT TOOL;HOLDER_COMPONENT LENGTH 100
1 z8 ?4 R. d& g/ jEDIT TOOL;OVERHANG 2
) \  M% y4 a# PTOOL ACCEPT1 Y3 }+ Z* P: O- J: r* ]
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发表于 2013-9-9 09:30 | 显示全部楼层
学习。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-9-9 18:26 | 显示全部楼层
做模型形体文件
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发表于 2016-8-8 11:55 | 显示全部楼层
感谢分享,只是路过,不过确实学到一些东西
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