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自下而上设计方法
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3 w6 }( i& c* \. x3 l' N% A自下而上设计法是比较传统的方法。在自下而上设计中,先生成零件并将之插入装配体,然后根据设计要求配合零件。当您使用以前生成的不在线的零件时,自下而上的设计方案是首选的方法。; [6 ?/ z: x S6 u9 e# D8 t& R
自下而上设计法的另一个优点是因为零部件是独立设计的,与自上而下设计法相比,它们的相互关系及重建行为更为简单。使用自下而上设计法可以让您专注于单个零件的设计工作。当您不需要建立控制零件大小和尺寸的参考关系时(相对于其它零件),则此方法较为适用。
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自上而下设计法从装配体中开始设计工作,这是两种设计方法的不同之处。您可以使用一个零件的几何体来帮助定义另一个零件,或生成组装零件后才添加的加工特征。您可以将布局草图作为设计的开端,定义固定的零件位置、基准面等,然后参考这些定义来设计零件。
# c$ m k. g8 R3 D例如,您可以将一个零件插入到装配体中,然后根据此零件生成一个夹具。使用自上而下设计法在关联中生成夹具,这样您可参考模型的几何体,通过与原零件建立几何关系来控制夹具的尺寸。如果改变了零件的尺寸,夹具会自动更新。0 x; J& ]2 d5 a9 E
* E# p9 B3 C7 r& G7 H还有混合式的装配模式。 |
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