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UG NX 6中文版无法直接倒圆角的处理

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发表于 2013-8-14 19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版无法直接倒圆角的处理
本篇主要讲述无法直接倒圆角的处理。
首先打开一个模型,如图:
1.jpg
单击边倒圆命令,然后选择边线,发现系统出现警报,如图:
2.jpg
单击面倒圆,选择两个面,同样系统提示警报,如图:
3.jpg
接着单击基准平面,选择平面,选择类型为自动判断,距离为4,单击确定,如图:
4.jpg
单击草图按钮,选择基准平面为草图平面,对边界进行投影,单击确定,单击完成草图,如图:
5.jpg
单击插入扫掠变换的扫掠,单击草绘按钮,选择截面,百分比圆弧长为100,单击确定,如图:
6.jpg
进入草绘环境,开始绘制草图,标注尺寸,并设置参数,单击完成草图,如图;
7.jpg
然后弹出变化得扫掠对话框,单击确定,如图:
8.jpg
单击拉伸按钮,弹出拉伸对话框,选择边界,设置拉伸参数,拉伸起始为0,结束为4,单击确定,如图;
9.jpg
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
10.jpg
然后再次通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
11.jpg
将拉伸曲面隐藏,然后单击两个面,单击复制,如图:
12.jpg
单击隐藏按钮,选择曲面,单击确定,如图:
13.jpg
单击通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
14.jpg
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:
15.jpg
单击求和按钮,选择主体,再选择缝合后的曲面,单击确定,如图:
16.jpg
将基准平面和曲线隐藏,即可实现对圆角的处理。
发表于 2013-8-15 20:39 | 显示全部楼层

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牛啊。这个顶一下!
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发表于 2014-1-6 19:09 | 显示全部楼层

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@ 不错的方法,谢谢
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发表于 2014-1-6 20:03 | 显示全部楼层

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方法挺好的,学习了,谢谢
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发表于 2014-1-7 13:10 | 显示全部楼层

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楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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发表于 2014-1-14 09:56 | 显示全部楼层

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很有帮助 谢谢了
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发表于 2014-2-8 10:19 | 显示全部楼层

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谢谢分享咯
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