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[分享] UG NX 6中文版机械设计——对插头零件进行边倒圆

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发表于 2013-8-15 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版机械设计——对插头零件进行边倒圆
本篇主要讲述对插头零件进行边倒圆。
首先打开一个模型文件,如图:
1.jpg
单击边倒圆按钮,弹出边倒圆对话框,选择边线,设置半径为3,单击应用,如图:
2.jpg
选择边线,设置半径为1,单击应用,如图:
3.jpg
然后单击添加新集,选择边线,设置半径为3,单击拐角回切按钮,选择终点,单击确定,如图:
4.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以模型表面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
5.jpg
然后弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束值为2,其他采用默认值,布尔为求差,单击确定,如图:
6.jpg
然后选择插入菜单中的偏置/缩放的抽壳命令,选择移除面,然后抽壳的选项,选择冲裁的面,模型厚度为1.5,单击确定,如图:
7.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以模型底面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
8.jpg
然后弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束值为10,其他采用默认值,布尔为求差,单击确定,如图:
9.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以模型表面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
10.jpg
然后弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束值为10,其他采用默认值,布尔为求差,单击确定,如图:
11.jpg

0 R2 b+ j1 P( e4 h! I- x1 \4 z
发表于 2013-10-8 15:47 | 显示全部楼层

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楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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发表于 2016-9-9 16:14 | 显示全部楼层

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哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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