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[分享] UG NX 6中文版机械设计——机座零件全圆角构建

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发表于 2013-8-15 18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版机械设计——机座零件全圆角构建
本篇主要讲述机座零件全圆角构建。
首先打开一个模型文件,如图:
1.jpg
然后单击圆弧/圆按钮,弹出圆弧/圆对话框,选择类型为三点画圆弧,选择起点,端点,中点,选择相切方式,单击确定,如图:
2.jpg
同理对另一侧进行上述的操作,绘制圆弧,
然后单击直线按钮,弹出直线对话框,选择起点和终点,分别为两段圆弧位于同侧的端点,单击确定,如图:
3.jpg
同理将另外两个端点连接起来,然后单击投影曲线按钮,弹出投影曲线对话框,选择投影曲线和投影面,指定矢量,单击确定,如图:
4.jpg
同理将另一侧的直线进行投影,将直线隐藏,然后单击插入网络曲面中的通过曲线网格命令,弹出通过曲线网格对话框,选择主曲线,选择交叉曲线,设置连续性,单击确定,如图:
5.jpg
然后单击偏置面命令,弹出偏置面对话框,选择顶面,选择偏置距离为5,单击确定,如图:
6.jpg
然后单击修剪体,弹出修剪体对话框,选择目标和刀具,单击确定,如图:
7.jpg
最后将网格曲面进行隐藏,如图:
8.jpg
发表于 2013-8-27 16:26 | 显示全部楼层

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感觉没有中面做的好
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发表于 2013-9-2 10:07 | 显示全部楼层

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果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2013-10-8 14:56 | 显示全部楼层

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慢慢的理解一下
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发表于 2016-9-9 16:17 | 显示全部楼层

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哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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