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[分享] UG NX 6中文版机械设计——全圆角构建技巧

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发表于 2013-8-15 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版机械设计——全圆角构建技巧
本篇主要讲述全圆角构建技巧。
首先打开一个模型文件,如图:
1.jpg
单击面倒圆命令,弹出面倒圆对话框,选择类型为扫掠截面,选择面链,选择脊线,发现下方弹出警报,如图:
2.jpg
然后将半径方法改为规律控制的,接下来在约束和限制几何体中,将相切曲线选择为在第一条链上,单击下方的中间切对象选择模型上表面,单击确定,如图:
3.jpg
还有另外一种方法,进行全圆角的创建,单击撤销,选择插入曲线圆弧/圆命令,弹出圆弧/圆对话框,选择类型为三点划圆弧,在曲线上单击三点,选择相切的方式,单击应用,如图:
4.jpg
同理在另一侧创建圆弧,单击插入曲线直线命令,弹出直线对话框,选择起点和终点,分别为两段圆弧的同侧两个端点,单击确定,如图:
5.jpg
然后同理将另一侧的两点连接起来,单击投影曲线按钮,弹出投影曲线对话框,选择曲线,接着选择投影的曲面,指定矢量为YC轴,单击确定,如图:
6.jpg
然后单击插入网络曲面中的通过曲线网格命令,弹出通过曲线网格对话框,选择主曲线,选择交叉曲线,设置连续性,单击确定,如图:
7.jpg
单击修剪体命令,选择目标和刀具,单击确定,如图:
8.jpg
单击撤销按钮,单击偏置面按钮,选择偏置面,偏置距离为2,单击确定,如图:
9.jpg
单击修剪体命令,选择目标和刀具,单击确定,如图:
10.jpg
将上面的曲面进行隐藏,如图:
11.jpg
发表于 2013-8-15 22:26 | 显示全部楼层

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发表于 2016-9-12 10:38 | 显示全部楼层

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