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[分享] UG NX 8中文版机械设计——圆珠笔的三维设计

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发表于 2013-8-15 18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 8中文版机械设计——圆珠笔的三维设计
本篇主要讲述圆珠笔的三维设计。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件名称,确定,进入建模环境。将基准坐标系进行显示,然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,以YZ基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
1.jpg
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然后弹出回转对话框,定义回转属性,旋转轴就是Z轴,角度为360度,布尔值采用无,单击确定,如图:
3.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,以YZ基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
4.jpg
然后弹出回转对话框,定义回转属性,旋转轴就是Z轴,开始为-45,结束为45,布尔值采用求和,单击确定,如图:
5.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以ZX平面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
6.jpg
之后,弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束值为90,布尔为求差,其他采用默认值,单击确定,如图:
7.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以ZX平面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
8.jpg
之后,弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束值为7.5,布尔为求差,其他采用默认值,单击确定,如图:
9.jpg
单击求和按钮,弹出求和对话框,选择目标,选择刀具,单击确定,如图:
10.jpg
单击边倒圆命令,选择边界,半径为4.8,单击确定,如图:
11.jpg
然后选择插入菜单中的偏置/缩放的抽壳命令,选择移除面,然后抽壳的选项,选择要冲裁的面,模型厚度为0.5,单击确定,如图:
12.jpg
最后单击边倒圆按钮,弹出边倒圆对话框,设置半径为0.2,选择边线,单击确定,如图:
13.jpg
发表于 2016-9-12 10:40 | 显示全部楼层

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