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[分享] UG NX 6中文版机械设计——使用镜像创建实体特征和曲面特征

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发表于 2013-8-16 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版机械设计——使用镜像创建实体特征和曲面特征
本篇主要讲述使用镜像创建实体特征和曲面特征。
首先打开一个模型文件,如图:
1.jpg
单击镜像体命令,选择镜像体,选择镜像平面为yz平面,单击确定,如图:
2.jpg
3.jpg
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:
4.jpg
然后选择插入菜单中的偏置/缩放的抽壳命令,选择移除面,然后抽壳的选项,选择穿透的面,模型厚度为1.2,单击确定,如图:
5.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以模型内侧面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
6.jpg
然后弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为-2,结束为直至下一个,布尔为求和,单击确定,如图:
7.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以拉伸体侧面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
8.jpg
然后弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束为15,布尔为求差,单击确定,如图:
9.jpg
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,以刚才的拉伸体上表面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
10.jpg
然后弹出拉伸对话框,确定拉伸属性,进行拉伸,开始值为0,结束为直到被延伸,布尔为求差,单击确定,如图:
11.jpg
单击倒斜角按钮,选择边,横截面选择对称,选择距离为0.5,单击确定,如图:
12.jpg
单击镜像特征,选择镜像的特征,选择镜像平面YZ基准面,单击应用,如图:
13.jpg
) X& s# x1 x# P( K, y, w         14.jpg
继续选择镜像的特征,选择镜像平面XZ基准面,单击应用,如图:
15.jpg / ~  v0 W/ m# f- B
         16.jpg
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发表于 2013-8-31 00:26 | 显示全部楼层

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发表于 2015-9-28 10:08 | 显示全部楼层

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我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-10-4 09:35 | 显示全部楼层

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膜拜神贴,后面的请保持队形~
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发表于 2015-10-6 10:57 | 显示全部楼层

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谢谢楼主!!!!!!学习学习
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发表于 2015-11-25 16:56 | 显示全部楼层

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感谢分享        
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发表于 2015-11-30 10:24 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2016-9-9 14:31 | 显示全部楼层

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做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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