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楼主: ylbgame

UG NX 8.0曲面设计实例精解

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发表于 2016-11-2 14:14 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
: ^- D, e/ t- M
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发表于 2016-11-3 16:12 | 显示全部楼层
好东西学习了
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发表于 2016-11-3 16:36 | 显示全部楼层
曲面造型学习!8 ~3 w9 N$ k( e* q8 k/ }- g
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发表于 2016-11-3 21:15 | 显示全部楼层
"B"曲面应该是指Bezier曲面,该曲面属性就像样条曲线一样,可以通过自由造型的X成型,对其进行增减控制点、阶数,调整控制点来调控曲面形状,还可以进行曲面间的匹配(G0\G1\G2)等一系列操作。高级曲面造型时,经常会用到。
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发表于 2016-11-8 10:54 | 显示全部楼层
顶一下,谢谢分享
1 q# V) B# z- p1 k: h
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发表于 2016-11-11 11:57 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2016-11-12 12:43 | 显示全部楼层
好几个看看就好结果就看看哥几个5 ?5 _& N* a4 x
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发表于 2016-11-12 12:43 | 显示全部楼层
好几个看看就好结果就看看哥几个3 x7 X9 B9 c! ?. Z9 l# ?1 }
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发表于 2016-11-23 13:42 | 显示全部楼层
66666666666666666
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