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UG NX7.0中文版有限元分析——干涉检查

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发表于 2013-8-20 20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文主要讲述干涉检查。
首先,打开一个模型,如图:
1.jpg
然后单击驾驶员按钮,如图:
2.jpg
弹出驾驶员对话框,选择长方体物块,单击确定,如图:
3.jpg
然后单击求解按钮,待求解结束,单击播放按钮,可以看到物块从缝隙中间穿过,然后单击测量,弹出测量距离对话框,选择类型为距离,选择起点和终点,单击应用,如图:
4.jpg
然后对障碍的宽度进行测量,选择起点和终点,单击确定,如图:
5.jpg
发现长方体的宽度要大于障碍的宽度,因此会发生阻挡,然后单击栅栏,弹出栅栏对话框,选择类型为创建实体,选择长方体,选择道路,单击确定,如图:
6.jpg
然后单击求解,待求解结束,单击动画按钮,弹出动画对话框,勾选干涉,单击播放按钮,如图:
7.jpg
然后弹出动画事件窗口,提示部件干涉,如图:
8.jpg
当取消勾选暂停事件,单击播放按钮,选择列出干涉,弹出信息文件,可以看到从0083位置开始发生干涉,如图:
9.jpg
发表于 2013-8-20 20:18 | 显示全部楼层

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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2014-1-24 16:59 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

每天一小步,成功一大步
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发表于 2016-1-7 20:03 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

我只想说一句很好很强大!
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