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[疑难] 有没一键实现实体颜色改变的外挂

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发表于 2013-9-28 16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50G币未解决
个人感觉很多零件的时候,改变颜色很慢,有没一键实现改变颜色的外挂?不要选择的,最好是有源码,可以自己改颜色.
6 A! ]' o( o4 k: e* t. _
知道的朋友,伸出一下援手

# }7 G* r+ }2 q7 r0 G" A
& N1 ^9 V! u* D

 楼主| 发表于 2013-9-28 16:36 | 显示全部楼层
是这个意思
jdfw.gif
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发表于 2013-9-29 08:07 | 显示全部楼层

# H9 @0 m. Z! T* v" `6 W这个有意思吗?修改着色CTRL+J,选择继承。% |; i/ a. I7 X  i# l7 H- q
楼主是说修改成不同的着色吗?
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 楼主| 发表于 2013-9-29 09:25 | 显示全部楼层
wangjun520 发表于 2013-9-29 08:07
) I$ Q! b  E  I7 o0 m- u, s0 x这个有意思吗?修改着色CTRL+J,选择继承。# W$ `; ^9 f# i+ ^0 y
楼主是说修改成不同的着色吗?

/ B1 ^" b; ~2 K哦,说错了,那个图是以前那样做的,现在想不那么麻烦,直接用外挂一键搞定
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发表于 2013-10-3 00:01 | 显示全部楼层
这种命令不是很简单吗? 复制一个完整的
# s4 N8 R  o; B/ i# X9 c0 ^9 T4 O5 _( ~6 ]
/*===================================================================
9 V- S4 i/ {& v' l7 T8 A) e, v0 a" `8 d* P
        Copyright (c) 1998  Unigraphics Solutions Corporation) L# w( o% T- [1 ?- C
                     Unpublished - All rights reserved
& b% a1 |+ c" m0 |2 _; O/ \  m5 i$ j
3 @# Y/ B* o4 z/ K===================================================================*/
: B% k8 T9 L# h- ?: y
. V7 t+ h3 x4 I8 ~/******************************************************************************
% U/ L  L8 A  b$ n) E *                                                                            *% m8 C3 I  _' v
* DESCRIPTION -                                                              *
) }  n. B* C# h- X* ?" w *   This program shows how to use the following UG/Open API routine(s):      *& N9 |) B" u7 F: h, C5 Q
*                                                                            *0 v. w  |; ^( [- K$ c1 V
*         UF_UI_select_with_single_dialog                                    *
1 Y, C& N) g; h *                                                                            *
. k! O" H/ ^& p8 g * PROGRAM DESCRIPTION -                                                      *
% F( f& o* Z& w1 G- A  S3 R *   This example requires an open part. The exampe demonstrates presenting   *4 e3 I) J' y! \7 R6 f/ T
*   the single select dialog and using the initialization procedure to set   *
  V) V; F: [/ {. W/ N% f( ]1 [. a6 g *   the object type mask to only lines and edges.                            *
1 {- f( J! g0 b5 m *                                                                            *& V# r* }. z: N- Y4 }) D
              
; l9 ~3 }4 o9 z* I7 L *                                                                            *6 J7 H9 d( \  t. b
******************************************************************************/
( M2 \" N, g( W% P; d: q0 M: G. E3 W3 I- d. n1 a% K
#include <stdio.h>" B7 Z$ v4 {* K# E! ^( X; [& p
#include <uf.h>; `7 M0 U" x. S0 O
#include <uf_ui.h>4 t1 i7 Q# _% `) F2 }1 M1 Y
#include <uf_object_types.h>
/ H1 r5 @0 Q- ]' D: e#include <uf_disp.h>
! z) \/ y" \7 f- [4 P( h$ I* ~#include <uf_modl.h>2 N7 W- ~$ `3 l: W
#include <uf_obj.h>- g! E2 C' q7 c# f! L" B6 u

; @5 ]3 Z; E0 V: L/ u  s0 K/ bstatic int init_proc(UF_UI_selection_p_t select,
0 T/ k5 h( K8 F# f3 \: K+ l  e                     void *user_data);" P# ^. A- q! t! s& F7 d

, N6 u( L0 L7 B& a& {5 H. m' ]#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))
/ Y& x2 Z9 j4 ^" z# ]2 x: X3 T% o+ d' e( a# b1 u6 o
static int report( char *file, int line, char *call, int irc)5 w1 I, a, W! t
{. t4 @3 P" k4 Z/ [9 P5 k4 f
  if (irc)
: b1 I- I2 ]# P* @& \  {
: f# {) p3 m" h$ f     char    messg[133];4 P) j$ e: f5 D6 K" s' a2 H. u
     printf("%s, line %d:  %s\n", file, line, call);
3 S% F0 u5 N- l/ E6 E* e     (UF_get_fail_message(irc, messg)) ?
6 Z5 D0 X" y7 C; k: I9 q. T       printf("    returned a %d\n", irc) :/ E, c$ `8 h- {( p- ~/ @
       printf("    returned error %d:  %s\n", irc, messg);: P, _' ^; `1 x7 i( w' j
  }' q: ?( Y1 {$ X% u- |1 m7 i
  return(irc);
, ^. O# u9 w  E( Q}
% p" N8 b4 @$ |2 A9 r# p$ T1 w+ E+ s* d- p% v/ c
static void do_ugopen_api(void)  p2 a# V* H0 v* m* J% D) ^
{7 q3 \: ~9 U+ m$ _3 Y- Q# l$ X
    char cue[] = "选择对象";
9 j" m: a) K6 I/ G- _7 N    char title[] = "对象选择对话框";
5 q+ F. G7 H  @+ F' Z. Z    int response=0;
- h9 g2 n% h8 s0 p$ x: g9 E4 f+ s" ~    tag_p_t object;6 T+ G: w0 Y! ?5 r4 p9 R
    int count=0;
( |/ A2 l) l/ f4 n        int i=0;  
/ G4 g, T6 b6 G/ R3 Y# C/ n        double pt[3]={0,0,0};2 p; t2 M' R* v! |  P8 R$ a1 C
        double z1[3]={0,0,1};8 X7 J) {3 j. B2 q: _( Z
        UF_OBJ_translucency_t cyt=0;3 \+ w  h7 @8 E* H" X% A3 n4 m
        ; t$ q0 v# g9 T& H* g; c

* y- n, J' x; w) K2 i0 c8 r" P   UF_UI_select_with_class_dialog(cue,title,0, init_proc, NULL,&response,&count, &object); //选择对象 object需要定义为tag_p_t" `7 p, _7 y- \+ j
   
9 K1 @  k: H2 q3 x' u: `7 k        if (response == UF_UI_OK&&count>0){( L" q5 a: A/ |6 j
+ `  @5 \. h# c4 f7 a( y
                for(i=0;i<count;i++){  
6 {: f9 L& `3 ^& d: y
# @3 G5 D9 i+ M! _                UF_OBJ_set_color(object[i],55);  //设置对象颜色,55为UG中对应的颜色号,如果是生成的特征需要转换对象UF_MODL_ask_feat_body3 z* e5 }$ ~' W& P. p1 n: H
        . H) s' c2 z3 l; C
        UF_DISP_set_highlight(object[i],0);//取消对象的高亮显示' ?9 g, Q! E1 R; J# V6 n, Y

& o( V7 `+ h5 M1 d                UF_OBJ_set_translucency(object[i],cyt); //设置透明度
5 h# W( X7 w6 C! h    }, n# U+ W* X. c# e+ v5 W2 s# Z" {
        }; {' G* g( }- z7 |
   
9 [$ j. P1 q3 V8 ~" i4 s8 P1 Y8 Y. @5 K! O: M% B% J
2 n# d- K# i0 e
}$ C  r4 a  B0 l9 M

/ [2 p! O5 H+ G% v2 K- n/* selection initialization procedure */
$ `% M4 h6 z- J0 V/ i+ ?; xstatic int init_proc(
' ], g, E) \: }) t0 G( b! d    UF_UI_selection_p_t select,
5 J$ G0 E9 p8 H. ~    void* user_data)5 j5 S8 @- i' \: T5 ?
{
' [' A6 O/ O3 A: S    int num_triples = 2;
; q, K1 i9 {6 j- i7 ~4 H' Z) V    UF_UI_mask_t mask_triples[] = {$ l$ d  E6 X3 c! d
UF_face_type,0,0,. \( E% c3 V, k
UF_solid_type,1,0. M/ W( U: K& U
        };4 S$ U! P2 n# A" y' R
//过滤对象选择' h3 f0 k' `( Z6 L
       
, i5 r1 }5 w: V0 Z4 {* A* R
7 R) O7 a, [- {% c: m    /* enable only lines and edges */4 R* e9 M5 a; `. X- g
    if((UF_CALL(UF_UI_set_sel_mask(select,
; I8 W8 B0 _" E& @8 E2 p            UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,# g: r5 @, c9 f$ x9 Y* W
            num_triples, mask_triples))) == 0)
. B( q+ ^& q' a, O1 m    {: B/ L& G% N1 W7 E( w2 g( P1 i
        return (UF_UI_SEL_SUCCESS);
: ~6 ^4 Q! F& V  ]/ O    }7 A( r0 l' i' d& c4 d; x# E
    else
' h% E- G: Z3 r7 M4 X8 E    {
" ^" L' G+ ^, B0 g4 V. ^: j        return (UF_UI_SEL_FAILURE);
5 w- l% t6 n) h4 [4 ]% d/ S    }
: p; ^6 t3 \: ]* M4 o}) I( P7 a1 L9 e, ]. u
/*ARGSUSED*/
6 K2 f  @% y$ v6 `: }2 Y; y2 n  zvoid ufusr(char *param, int *retcode, int param_len)
$ w. N3 x, b- ^' X* k% a{
. D: F9 v9 R/ p; u+ N5 c  if (!UF_CALL(UF_initialize()))
8 G4 R% |$ F* E: V( a2 ~( P9 }3 @  {1 p8 K7 i3 ^+ o8 @
    do_ugopen_api();/ Y* s4 W7 x0 R* x
    UF_CALL(UF_terminate());
- }3 D( o2 R- b- g# }1 M' B  }
3 l% o) b( A) A7 P}; A! K3 M# j+ ?9 ]; f$ A/ G9 R

1 H+ W- o2 U+ a4 pint ufusr_ask_unload(void)
4 ?' A# h( }8 h# w8 R/ Z{% d( H' M+ B9 p& Z2 {' ^- ]0 H/ J7 i
  return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
# F" Q! B0 F) h- r$ y/ a% i$ |) O}, [- ?2 W3 u2 `8 L: E

3 `, P' ^) f" [( k: a! q& J8 d0 @9 a
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发表于 2013-10-3 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
grip可以实现全屏实体自动分析染色
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发表于 2013-10-7 22:26 | 显示全部楼层
我也想要,………………
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发表于 2013-10-30 01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 17:11 | 显示全部楼层
你想要的这里有http://v.uggd.com/
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发表于 2014-5-6 16:33 | 显示全部楼层
这里可能有你需要的灵感
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