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如何用照片制作的3D模型头像

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发表于 2013-10-29 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
工具5 N: q0 L  R4 g( r  D2 M1 w
  3D打印机,里面装有打印机程序(可选),如果你没有3D打印机,你可以发送你的3D模型文件到网上3D打印服务机构,他们会为你打印,并邮寄到你家。
0 X2 @& W, T# B  一台电脑,能上网,能用浏览器
# @: n6 C+ t6 y2 P  Meshmixer 软件(可选)从Meshmixer.com免费下载
) Q( |% ~/ p2 \8 x- G 111.jpg 8 t6 d8 i0 q$ w0 F
第一步
7 O7 F4 L' e$ i4 p8 w. s  注册Autodesk 123D
7 n; X; s2 B1 B4 p- [2 X2 q4 H# i  到htttp://123dapp.com, 创建一个免费账户。这个项目,将使用到123D Catch 和123DSculpt网络应用程序。如果你只想发送最后的模型,那只要用到123D Catch。但是如果你要下载你的3D模型,你将需要用到123D Catch电脑桌面版(免费,只能用在电脑上)
3 u' u2 Z% w' ]( b* z  第二步: u8 ]" [+ \3 X0 D
  拍摄头部照片5 l5 }  N: j& L5 O/ b) m* |
111.jpg
/ u$ X; ^& a; J/ S% Z) I你需要一个朋友来帮助你完成这个部分。你可以使用手机摄像头像或者使用更好的单反相机-越高级的相机,经过123D Catch做出来的东西效果越好。拍的色彩越深越好。你只要坐在那里让你的朋友拍摄30或者40张头部照片,拍两圈围着你。一个低速的转圈拍摄,一个高速的转圈拍摄,注意始终让你头像保持清楚。这样可以避免在导入123D以后,你的头像上出现小洞洞,软件会丢失这部分图像。为了做得更好,要保证头像尽可能多地充满相框。如果你想动下脸,你可以让你的朋友工作得快一点,这样你就能够保持住你的表情。但是要记住,不要让你的照片跑焦,因为模糊的照片会让软件迷糊,产生古怪的效果。$ m$ L7 K+ V3 Q; w  v8 T
  第三步- q; }) v6 u8 X3 D1 T  M7 K
  创建
/ @8 e2 a: K# ]; ]; H9 m6 i 111.jpg # h: y/ V  T/ \: w
在123D Catch里,上传你的头像照片。你可以选择标准质量的3D模型。Atuodesk的电脑将自动转换你所有的照片结合在一起,制作成为一个3D模型,然后将模型放在你的账户里,(或者,你也可以选择发送到邮箱当中)
) D2 M, l* }. x  d  第四步) P% |6 ?6 w5 a
  打开你的3D模型
3 n1 [! G! g. a0 d 111.jpg 4 j4 g# `# R' O6 l2 L
你将会看到你自己的3D模型。有清晰的逼真的纹理,就像你原来拍的照片那样。你可以旋转,使用里面工具栏里的3个按钮。2 R& a' \, J, T
  点击Globle图标(或者方块图标,桌面版本)可以看到3D网格下面的纹理,非常帅气!8 }. W( W- k  m6 V/ w
  第五步: [7 Q/ F3 z$ }7 g3 p
  编辑你的3D模型/ e; t1 i6 R/ _; G0 P0 G$ |
111.jpg
) i- y" V1 ~5 {在你的第一个模型,如果里面有小洞,点击Lasso按钮,就可以删除它们。但是注意!你不能还原到上一步。然后裁剪你模型的尺寸,然后保存为一个新的文件名。
5 X. H* m5 t1 t0 q5 ~' w# O1 m+ t$ I  第六步4 k, J2 Z6 k2 G& k2 m# Z; g4 f
  让它“不漏水”
, m' s* E7 c, R5 {1 [% G 111.jpg 1 e0 E2 r# N3 s2 z! x
打开你的3D模型,点击Sculpt,在窗口上方。这样你就转换到了123D Sculpt网络应用程序。使用Lasso或者Paint tools工具,选中一些你要删除的地方,然后点击橡皮擦图标来删除它们。现在点击Inspector 工具来自动修复各种洞洞。使用Lasso 或者 Paint 工具,选住不想要的对象,然后点击橡皮擦,然后点击Inspector再一次。这样你的模型尺寸会有所改变,再次保存你的模型文件。如果你打印你自己的头像,从123D Catch导出你的模型,以OBJ格式,或者使用MeshMixer软件代替。" J: t6 c' k$ t! I
  第七部
) Z( L) O! `' o  z0 ^  把它放在底座上(可选)7 x0 y; M& ?. o9 {# L* j( O
111.jpg   q2 s9 W8 q- p2 E2 |* I
为了获得更好的3D打印机效果,你的模型需要装一个底座。你不是必须要做这个步骤(3D打印机软件已经能够打印你的头像了),但是这会让它看起来更加持久。(如果你要发送你的头像送去打印)你可以直接跳过这一步。你也可以使用Meshmixer来合成你的头像与一个底座。也可以去Thingiverse网站,下载一个STL格式的底座。使用MeshMixer打开,拉到你的头像上面,将两者结合在一起。如果第一次没有成功,试试Remesh,选择edit-Remesh。保持你的整合模型为STL文件。你可以使用MeshMixer做很多事情。可以在你的头像上放一个箭头,或者粘一个章鱼须在上面,或者给你自己做个双头怪物。; h: `6 m4 _, u3 h' c
  第八步——分享你的模型(可选)
% f0 i. u' K! m, {6 p  在网络应用程序中:当你的模型完成,点击发布到图库。现在每个人都可以使用浏览器打开它了。在桌面版当中:制作一个视频动画,然后发送到视频网站也是可以的。
$ B8 d- O& ~8 q  第九步——保存你最后的模型,作为打印文件(可选)4 \  c% Q5 h6 G6 [( B& R
  要打印你自己的头像,需要使用3D打印机能够接受的文件格式,通常来说SLT是普遍被应用的。从MeshMixer导出以STL文件为格式的模型。目前,123D Catch升级,已经可以直接导出STL文件格式了,庆幸(有趣的是STL也代表立体制版技术stereolithography,是另一种3D打印形式)如果你发送你的图像直接通过Autodesk,你可以跳过这个步骤。* Z. Q7 ~* M+ O+ |# K7 X( ]: W$ {
  第十步+ B0 B. m' b/ A4 x8 W+ O! g, e
  3D打印你的头像6 D* U' Q0 d0 a: C* d! e' n! n
111.jpg " ^3 B( K% G, W5 n) V) O$ {. {% w
找到附近的制作工作室,或者创客空间,或者其他地方你可以使用3D打印机。带上你的STL格式文件。可以在任何一台3D打印机上打印。首先,你要打开你的STL文件,在3D打印机软件里,告诉清楚打印机那里需要路径使用热塑料来构建你的物体。如果你的打印机使用ReplicatorG 软件,导入你的STL文件,调整好你需要的尺寸。点击Generate GCode,选择默认的打印设置,检测打印机。最后点击打印。
+ |$ b8 z1 F( X! U/ x5 {* a
发表于 2014-6-25 13:19 | 显示全部楼层
这么先进的软件?
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