在快速成形中,对扫描路径的生成算法要求应着眼于减少空行程 、减少抬刀次数 。在扫描实体零件和支撑时可采用的扫描方式有以下 3种l2]:
4 }8 {3 h. _ r8 z (1)直线扫描法。其基本思想与计算机 图形学中的区域填充很相似 ,其原理如图 la所示。用具有一定间距 的直线轨迹来填 零 件截面 的实体部分 ,然后提取这些直线 的数据并生成相应的轨迹 。这种方法的优点是对数据 的处理简单可靠 ;缺点是光开关较频繁 ,而且 ,如工艺选择不当,会因应力过于集中而产生变形、裂纹等。
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(2)往复直线扫描法。如图 lb所示 ,是在直线扫描的基础上提出来 的,避免每次融丝喷头都从起始位置开始扫描。当一条线段扫描完毕后开始扫描下一条线段时,判断能否采用连续扫描 的方式进行扫描。此种扫描方式减少了空行程 的次数 ,缩短了成形时间 ,提高了成形模型的强度 。; s* q6 C! |2 w0 {0 M4 s1 t
* j9 O- P9 `7 P+ G* ^ s(3)分 区域扫描 法。这种 方法 的原 理 (图 2)与连续扫描方法 大致相 同,所不 同的是先将待填充区域分成若干子区域 ,在每个子 区域 内喷头喷涂至边界即回折反 向填充同一区域 ,并不跨越型腔部分 ,最后提取填充线的数据并生成相应轨迹 。这种方法的特点是应力集 中问题相对减轻 ,且不需要频繁跨越型腔 ,也无剧烈的速度变化 ,另外 ,还避免 了工作台速度频繁切换引起的较大的过渡过程误差 ,因而克服了逐行顺序扫描填充的诸 多缺陷。分区域 扫描法是 FDM 扫描填充 的发展方 向,是最具研 究价值的优化填充路径、缩短成形时间的扫描技术。' |4 |$ t# J1 v D: Z2 E2 j# l' P$ p, a
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