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[疑难] fanuc 四轴后处理不能正确输出角度怎么解决?请牛人只招

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发表于 2013-11-5 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
fanuc 四轴后处理不能正确输出角度怎么解决?
9 G4 V2 m8 }8 x: |8 ]  我自己做了一个四轴后处理,就是三轴上面加一个分度头那种,我自己做了一个刀路,里面有个斜孔,是88.5度的,可是处理出来还是90度,不知道怎么办呢。请哪位高手给指点指点。% |' s: \4 t# x1 J# l5 a
43547.jpg
435471.jpg
 楼主| 发表于 2013-11-5 17:24 | 显示全部楼层
这是后处理器,希望高手帮忙改一下。谢谢了0 A# U$ d& a. J* W% M
435472.jpg

haas_4v.rar

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:36 | 显示全部楼层
这里是文档3 O/ Y- [5 Q& }& z. e8 k% P, F
QQ图片20131105173301.jpg

435471.rar

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发表于 2013-11-5 23:31 | 显示全部楼层
可能是你的后处理跟不上版本 我拿你的文件处理出来也90度
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发表于 2013-11-6 00:23 | 显示全部楼层
地板面或是刀軸定義錯誤,簡單講就是圖素有誤差!7 U) }" \& Q/ H: f3 K, z" z0 x, Y
圖式處的數值應為0,方能正確轉出A軸數值!2 i, T: X' C, p4 Z! Z5 _* h
刀軸.JPG
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发表于 2013-11-6 01:24 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-11-6 14:29 | 显示全部楼层
果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2013-11-6 14:30 | 显示全部楼层
图就是90度
360软件小助手截图20131106142807.jpg
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发表于 2013-11-6 16:41 | 显示全部楼层
刀軸定義錯誤,给图没有关系
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 楼主| 发表于 2013-11-6 18:44 | 显示全部楼层
请注意顶面有一个直径19.1的斜孔,角度是88.5度。我也重新定义了地面和刀轴,仍然不能输出88.5度,怎么回事啊?
& _8 F8 E4 ~5 W) _  |3 x$ h8 {
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