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PowerMILL中文资料——11. 曲线编辑器

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发表于 2013-11-15 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

; r! C) Z) g3 \7 ^# X! R' i; R5 F# k9 R简介
4 m, |& Q  w. d* Q  n/ W1 a曲线编辑器是PowerMill 中的一个线框建构器,其目的是让用户能有更多的,功能更强的手段
% b' i8 y3 O3 ]9 Q* }" r4 q/ Y来生成和修改边界和参考线。曲线编辑器通过局部参考线或边界菜单访问。建构过程也可从在显  u9 h4 v3 h. ?. y, r
示的 CAD 模型上捕捉其关键点。  
  Q! r4 l$ B) r6 B) u2 m$ g8 l使用曲线编辑器修改边界
; h" z. I% G. a9 |下面范例将产生一浅滩边界,然后对它进行进一步修改,以完善加工策略。我们将连接零件下部
# J+ D6 i7 r: k两个外部段间的间隙,从而使刀具路径更加连续,同时还将光顺边界中的锯齿部分。由于技术上
- S# ?$ Q' \* b+ _! N- M的限制,上述改变不能直接应用边界编辑方法来完成。为此最有效,最简便的方法就是使用功能
! P6 x+ Y3 [% `% C/ o1 w5 F强大的曲线编辑器。 ( r1 E, F6 C' M
1  选取文件 删除全部,重设表格。
) _4 {3 P5 `  e- ?- q# f2  输入模型:
2 q. a3 W: Y- p/ i; {  @' h# c+ S/ B......\PowerMILL_Data\models\cowling.dgk
/ g. \3 C9 c7 d& W" F. A3 z1 ?# |+ v 1.jpg ! O4 x0 {% q8 W- F' N4 l0 K9 M
3  按最小/最大限计算毛坯。
- Z: j; W* a+ ~8 u4  定义一直径为10mm 的球头刀 BN10。 # n0 t9 p- J# o. A
5  按缺省计算快进高度。 9 ?  i( c5 T) D2 b7 X; b
6  使用缺省的开始点和结束点值。 * Z" x( E2 H9 q! x! C+ s
7  右击浏览器中的边界,从弹出菜单中选取定义边界 – 浅滩选项。 ' Y. y/ w; n' y8 v
2.jpg 3 H! t% v8 z2 M$ H8 E9 g. O& N
8  输入公差 0 02。
+ N1 _7 J1 T7 a2 ] 3.jpg
! `- v8 P, G; _/ P$ r# W* B- L. W$ C
9  设置按毛坯边缘剪裁刀具  。
1 B& u4 J( L0 d- c& |4 y5 m2 o10  不勾取允许边界专用。 7 A: x" a( F7 C1 Z# T/ N
11  点击应用,随后点击接受。
- p  p4 q$ [- w' T4 y' q12  不显示模型,查看边界 1。
  N- c+ @8 m$ f* ^ 4.jpg ; L' J5 ?& F5 t# _# X& H: I
我们将修改这个边界,移去目前两个外闭合部分之间的间隙,而形成独立的内、外两个部分。
+ c1 L% u) k7 n5 r此外,我们还将光顺存在锯齿的两个边界段。
1 z5 j" Y' g  |' Z! y% M# Y13  右击浏览器中的边界 1 ,从弹出菜单选取曲线编辑器。
& Q. y, m( ~* h" b/ E- }曲线编辑器工具栏将出现在 PowerMILL 的图形视窗区域。 7 w! s" c) L6 z
5.jpg
( s5 d) g4 Z* t  某些可以使用的图标被暂时灰化,当选取和该图标相关的几何元素后,该图标会自动激) @4 x/ f/ M: S- ^: o2 w: e# ^6 l
活。  
  G6 }6 f/ @* P8 Q1 F7 m, A. V- P14  选取沿 Z轴向下查看图标,查看插入的边界。
( S, b! d' [2 `4 u7 X1 B15  从顶部工具栏选取直线图标 6.jpg ,然后从左边的下拉菜单中选取单个直线图标 7.jpg
" ]6 T3 Q. H, M2 ]5 C6 {
$ s7 `- r2 P0 m' \  注: 必须已激活智能光标(勾取):  + c  ^# m* u: A3 v/ @, [
如果没有,可在曲线编辑器 > 选项菜单中进行设置:  
, H) S. G3 o- Q/ ]* C. w) j   8.jpg   -- 智能光标 – 捕捉选项 -- (勾取全部方框)。
2 V) u3 ^9 R/ W, w" U
# |& i5 _/ D1 d  a/ @# u16  用左鼠标键捕捉 (关键点) ,如下图所示产生穿过四条间隙末端的单个直线。  
" F  ^! o# F% f% I 9.jpg % _. P/ Z: |: z9 C/ j/ _/ }
17  选取单个直线选项   10.jpg ,关闭它。 % q7 @0 j" o4 W1 M* z1 M
18  点击剪裁选项 11.jpg   ,访问交互剪裁线框选项,删除曲线上不需要的跨。  
7 s! I& _4 [8 @1 G- g& z+ z3 h. H+ {, o4 a  M
12.jpg
" L6 a5 t7 T7 G8 `$ K19  点击交互剪裁线框   13.jpg ,使用左鼠标键选取下图箭头所示的曲线部分。9 j  H9 A% G6 E" p. Y: r2 U
14.jpg - R- H5 A0 U! r: c+ C
20  选取交互剪裁线框 15.jpg   ,关闭它。 " {) Y& q- _# l- L8 S
21  放大查看下图所示的中间部分。
3 ]$ s' H7 l% ]" K8 C  我们可看到,这部分有锯齿存在。 : N% y1 F: \( Z. L0 J
16.jpg
0 m7 h, Q( \7 L& r# o6 Z) o( B& V22  从锯齿区域外捕捉关键点,分别绘制4 条直线,直线方向从关键点向外(如上图所示)。  
" L0 w4 i6 B* T这是 4 条标记直线,将使用它们为标记,作为沿锯齿部分新产生的光顺曲线的开始点和结束
2 @- }4 Y% v6 ]1 E- Q3 N/ W0 F点标记。随后这些标记将用做为限界,将不需要的原始的锯齿曲线段删除。
# b# K6 M$ Y" T: q. U. P: I23  从顶部主工具栏选取曲线图标   17.jpg ,随后从曲线工具栏选取产生样条曲线 18.jpg
( H" f1 E+ ]0 ]# X% z24  使用左鼠标键捕捉前面所定义的上面一段上的两条直线上的关键点作为开始点和结束点,产
! d% V# u" X2 J" K( K生一条新的光顺曲线。 1 |# U- j! ~! {* Y  c0 ?
  选取合适的关键点需要用户有一定的经验。应尽可能沿原始形状均匀输入多个点。如果需
5 R- R) u% B, L. ]0 ]要光顺原始形状,则应沿原始形状输入尽量少的点。  - B. @. b, \1 Z: `
19.jpg
9 x* ?5 E/ G: S25  重复上一过程,产生下面一段的光顺曲线。 ' O3 O2 P( S4 e/ o' u
26  选取原始曲线的上一部分,选取切割几何元素选项。   3 m/ J( Q5 {/ o0 w1 V; r
20.jpg
! V# }( A( V  @3 _27  点击每条直线左下角的关键点,切割原始曲线。 ; T, `1 [8 G2 k* d* o4 _- o" ^; N1 P
21.jpg ( ?+ Y4 i- i4 {& B2 f) D9 r

; |1 G# S5 z- T28  对下部的原始曲线重复上述过程,并选取删除 22.jpg   ,删除不需要的段。  . R0 y" U/ o" a3 \
29  选取并删除这 4条垂直直线。
' m- `6 t; N% p3 U# Y4 `; R/ X 23.jpg 0 a" n% f) g+ c
30  右击空白线框处,从弹出菜单选取不隐藏。 ' j7 c1 _" m7 o4 Q% P. o6 C7 G
24.jpg . m% z) h: p  Y1 {, ~( \4 @
31  产生一条新的光顺样条曲线来替换原来的这条曲线。 5 ~' E' ]" P* t2 S& q8 a3 F
  上述线框曲线将包含多个开放或闭合段,但当它用来形成边界时,它们必须是闭合的。返
; f8 z9 w  i6 t1 C- \回 PowerMILL 时,仅闭合形状的曲线能形成边界。
, u5 [4 `" f/ \) q1 D2 @! U& i1  方框选取全部边界段。
  w0 ?& l$ f" |2  选取合并已选段   25.jpg ,连接曲线。
1 @' K/ q9 c) r+ g    26.jpg                                     # _- B' Z/ i" j( h% T

2 G( U$ E# L# i9 A  从 PowerMILL 信息方框可见,线框现在即由5 个单独段组成。 + P: o$ Q# T+ r8 S( I% C( b
& F2 I1 m" c+ n; e# |) T1 {
3  左键点击已选段之外区域,取消这些段的选取。 4 N2 L  P. v! v" i3 R( U
  如果有任何段被选取,那么回到PowerMILL 主视窗后,这些段不再存在。
$ N( X% B' N5 P 4  点击 27.jpg   ,接受改变,将线框输出回 PowerMILL ,替换原始的边界。 ) W; m6 H- g& F) I/ ]
28.jpg   W: \% J* z- l1 W5 h" V9 j
于是修改后的边界以三维方式放置回模型。修改后的光顺边界轮廓适合于在三维偏置精加工策略
1 M# r) }& d$ g% T0 G中用来加工浅滩区域。 ) V( T  @5 C" K8 E1 g( x4 S
5  使用下切步距 1 产生一等高精加工刀具路径,边界裁剪选项设置为保留外部(陡峭区域)。
: C1 R2 z+ a) @& M6  使用下切步距 1 产生一三维偏置精加工刀具路径,但是边界裁剪选项设置为保留内部(浅滩( [5 L# Q" q4 W  n: p& U6 W$ U
区域)。
+ S( q& j; |% u  d% v- B8 M1 _7  选取文件 > 保存项目为:
( O& x5 L: o5 u8 ]! l; A+ Z          .....\COURSEWORK\PowerMILL-Projects\Boundary-mod 6 P# `2 Q( D7 I. C8 W+ o& f" a
29.jpg
/ m- a2 B2 Y' E1 a+ I所示路径未显示切入切出和连接。 3 ?7 ~' n" S( F; l% o: e) D" e
  此范例中所用到的一些手段和方法也完全可应用到参考线的产生和修改中。参考线的一个3 ^2 u8 y2 [$ w8 g: B
优势是其中可存在开放段,而边界却不行(边界曲线不能包含开放段)。
" b' V1 l+ J# W; Z; D% `, @; |  通过局部参考线菜单可访问相同的曲线编辑工具栏。 ) u' M1 L1 I# I, {( |* ~' q
( x1 b. |& M! O! d0 Q6 p6 L
使用曲线编辑器输入绘图细节为参考线
: i7 T9 R# n0 I 30.jpg : r2 C. f9 z9 D' o" R* H

6 N* v5 x. c2 k* ^可将一空的参考线插入到曲线编辑器 ,这样用户可更有效地输入适合于2.5D特征设置产生的绘
  {$ m  v: w1 }8 K4 o图细节。
7 F" M& B6 K( N1 D$ M/ R' E0 w& Y( v) C
1  选取文件  删除全部,选取工具  重设表格。
1 _7 G% y& }8 Y* [# X( s2  在 PowerMILL 浏览器中选取用户坐标系 – 产生用户坐标系。 1 n4 H3 g) F" V' l# n5 h, g
31.jpg 2 y+ t% A  Z) q' ~
" Z, a6 t* s6 K* q
3  新的用户坐标系在全局原点产生的同时,用户坐标系编辑工具栏也被激活。
% y. T/ O4 g% m 32.jpg
# Q1 ?; e! X" B' k  u+ A" c5 C( }/ x/ g! D- {8 o: |/ Z5 p
4  点击绿色的勾,退出用户坐标系编辑工具栏。
: F+ \) u/ Y3 J" }: _5  通过浏览器产生一空参考线,右击新产生的空参考线,从弹出菜单中选取曲线编辑器。
8 j" E9 _" \% [8 |" m
2 U: v/ ]  t$ f, d$ ` 33.jpg 3 t5 L7 a3 N. V% N2 l8 F
6  选取曲线编辑器中的长方形选项。 , f! I7 q) @  X# z0 w( J
34.jpg
6 i5 q* m  N% H  W7  在命令输入方框中(图形视窗的右下角)输入 0 ,按下回车键,接受输入。
. q) c" c4 m6 _9 F* J 35.jpg
9 S9 Q) p- ]0 X2 R3 A7 b) s于是即将直线长方形的拐角固定在 XYZ 原点。 : F7 G9 ?# R9 z& Q/ r: T; L5 F% f
8  在命令输入方框中输入 155 100 ,按下回车键,接受长方形的 X 和 Y 尺寸。
7 d6 Z' ^0 X2 M& U 36.jpg ; N7 Y) S4 u  E5 C
9  选取拐角半径选项,输入 10。
- [4 `7 |) w. n 37.jpg
2 H% k  P3 {4 f9 n* N10  使用坐标 100 25 为开始角,产生一新的长方形。
, z5 P1 w6 A- c7 W11   在数据输入方框中切换绝对 38.jpg 为相对 39.jpg   ,输入 40 50 为X和 Y值。 ) @  r. V4 A7 {- F7 I) X- g

3 F0 R! q' z8 @( @/ Z 40.jpg 5 {  B  ]8 n5 q
41.jpg
3 k% W0 }4 y4 L" y- w' Z12  从产生圆圈选取产生整圆选项。
  G6 c# d; l. `6 f: J& g+ F 42.jpg                
- k7 q& l: r" b, C' m13  输入半径值 25。  
" K3 C# ^& T( @+ H) D& E' m# j3 ?' M14  在命令视窗中输入 50 50 ,随后按下回车键。 * R" x7 W, b1 y7 M
43.jpg 6 q, i7 Q5 E3 ~' v
15  在 50 90 处产生一半径为 3 的整圆。 + `1 j" K  p9 q  r+ z( k
16  点击 44.jpg   ,关闭圆圈产生选项。 / V4 C' _/ V, C) |
17  选取新产生的这个直径为 6 的整圆,打开变换选项,选取产生形体图案 45.jpg
; Z$ f6 T) U  y; i- }( P( g9 Z 46.jpg                                         ; R  `8 Y: Z$ K3 O" ?6 s- Y
18  在对话视窗中选取圆圈并输入角度 30,数量 12 ,同时选取重新定位旋转轴图标   47.jpg ,并捕1 d5 J7 ~% i/ C" X3 u' _# @
捉大圆中心。 8 [1 z" s. G9 \. U
48.jpg
6 s- Z- v( w, x& o  y; D; R" y% F8 ^  l- _19  点击接受。 % k4 }: \) i  I
49.jpg * l' g6 M: X7 ?6 f
这样即完成几何形体的产生。下面即可将产生的几何形体输入 PowerMILL 项目,将它们作为
/ ?3 S$ h" j9 m# h  g参考线使用。 9 R5 }$ p) a2 d6 q
20  左键图形视窗的空白区,确认没有选取任何几何元素。
% K8 t8 `) K2 q3 T; I  任何被选取的几何元素在返回 PowerMILL 主视窗时都不再存在。 * O: R$ y* H: D
21  点击 50.jpg ,接受改变,输出线框回PowerMILL ,替换原始的参考线。
. X8 j8 Y( U% v" z 51.jpg 5 z5 n! ~$ R, N  X) Y- J, g
22  选取文件 > 保存项目为:
2 O1 `" }9 [; W' m  `......\COURSEWORK\PowerMILL-Projects\2DModel 1 E5 v/ T+ H( n& C
3 @6 P' \7 x" ?8 D0 A

8 B. M3 S4 {' G. {" k/ O$ O. ~' [" ?$ s' f* d7 m% |8 N3 F- T
发表于 2013-11-15 09:57 | 显示全部楼层
没人顶,我来顶下!
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发表于 2013-11-15 16:39 | 显示全部楼层
进来支持你,,谢谢分享
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发表于 2013-11-15 21:53 | 显示全部楼层
进来支持你,,谢谢分享
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发表于 2013-11-15 22:12 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2013-11-20 01:10 | 显示全部楼层
aaaaaaaaaaaaaaaa
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发表于 2013-11-25 19:25 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2013-11-26 18:37 | 显示全部楼层
果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2013-11-26 19:08 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-12-15 18:47 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶
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