由双轨曲线构建曲面范例# t5 b4 y4 t, X; P
1 输入模型:
A8 P" H; Y$ O; G* B.....\PowerSHAPE_data\two_rail_data.dgk.
0 f* V4 O8 n+ A& E
) X M0 x, v. P( I P
2 双击其中一条驱动轨迹线,打开曲线工具栏。
3 C1 o8 x% a) ?4 n/ A0 |
7 z, Y# `( S0 |" Z0 ]& t: F; A$ C
3 Shift选取另一复合曲线。
- a% F$ T/ ^& s8 k2 Y3 J4 选择打开显示点标签
。
2 m: ^4 c/ d1 Z& I$ k) x, S$ i1 s; d
+ n1 a6 `, M, A
两条驱动轨迹线必须具有相同的方向和相同数量的点。, y# q' N+ a& ^7 z" b2 Y
5 选取上面的曲线 (10 个点)。 8 _) g( C# M) _ p
6 从曲线工具栏选取产生点。
4 g" y$ M) Z" r8 @5 J
于是插入点到曲线表格出现在屏幕,在此我们将使用参数值标签,以便在两个已有点间插入一8 \5 Z) t% E; z7 B3 ^0 v9 c0 k
个新的点。例如值 5.5 即在点5和点6 的中间插入一点。( o) J' W0 E [' g
' p$ N5 K. r' Z9 m, b5 W7 选取参数标签,输入 5.5 并按下应用,然后关闭表格。
6 y, y4 X1 p1 H, L# i+ V$ @增加每个点后,曲线上的点会重新编号,因此从后到前增加点起来会更加方便。 i- b( Z4 H) h& G
( B# y: L7 Q2 Z
于是即将一个点增加到曲线: ]' S2 x0 J( _3 E( a' H/ ^3 Z
8 选择底部曲线(6个点)然后反转曲面/曲线。
6 \8 \# h m. K9 k& j4 M8 ` t9 选取底部曲线,然后选取产生点
。2 `( N. }3 f" [1 t2 |( z( {2 p. Q& j, f7 J
10 选择参数值标签并输入4.5,选择应用。- E6 K4 n3 ^0 ^ ?8 X: _6 F
11 输入3.5并按下应用。
4 Y! ?+ ?5 t3 F) `) r! x4 G12 输入4.5并按下应用。
& a- y* A ~7 O, p13 输入3.5并按下应用。
# `8 _" B; o- V# k9 L2 g, n14 输入2.5并按下应用,点击OK。
, c4 V. e; g( U8 t/ G15 选取两条曲线。
9 X1 ~5 K. e* l7 {8 l每条曲线都有相同数量的点,这样构建的曲面会比较光顺。/ T8 t7 U* j3 d2 m ]: B
7 w! Z* w6 e7 o16 选取全部3条复合曲线,然后点击智能曲面
。1 k* I3 k1 s) q+ R
0 l/ q. @3 `4 f! L* n. ~
这次曲面向导识别双轨曲线为最佳的曲面创建方式。 + j" t# \$ X! [' ^7 c7 N7 g* ^
然而,截面高度会沿着双轨曲线的位置进行自动缩放调整。
8 v2 T, a/ |0 N& H; \8 j17 在智能曲面对话框的右下部分选择高级选项按钮) @, F6 L& T' m
) [$ t4 q3 r( R* k
于是通过截面和双轨产生曲面选项对话视窗出现在屏幕,它提供了更多的通过已选线框定义 D' Z7 F' M" s7 s6 t9 b7 E7 z; ^
曲面的控制。
3 m: e6 f% d+ \& l, w( ?; ^; N4 X18 在截面选项中勾选保持深度,预览模型。
9 e: _# ^( l; o0 C. k7 q) M+ f9 `8 ?
9 N: Z$ C8 i' h
这次高度被调整为原始的截面线高度。( S( J+ ?7 R$ A8 |' w$ `6 b
19 点击两次接受。3 Q: j" Z, X( g" L
20 选取文件 > 保存为:$ X f! K% f4 h$ @: x1 D1 F% w/ S
.....\PowerSHAPE-Models\two rail surface example- I0 l f) q( X, A# `
21 选取文件 > 关闭。* c) z/ A7 ~+ h) D# Q! l
剪裁选项
$ U2 X8 [7 j: R6 W2 Y# q使用曲面为剪裁形体剪裁曲面
) R& K, h4 i1 H7 i+ }6 c" W在曲面间应用剪裁选项
后,曲面将裁剪到它们共同的相交处。下一方案选项使用户可一个个4 C* Y3 L8 \! f( b+ g0 X/ s* W9 y
地浏览全部可能的裁剪组合。如果曲面包含在剪裁选项,则会产生一边界,屏幕上将仅显示出边
, d: W$ j) W6 M1 w4 S( a {界内、外的曲面。使用单个剪切形体可剪裁多个曲面。: g8 \4 k+ c7 C; t: E, [1 {
1 在位置0产生一新的模型。
2 V& g7 y z, j/ c1 v6 c2 在位置0产生一尺寸为 X 50, Y 50的标准体素平面
。8 d4 e4 M; M4 S
3 在Z-20处产生一长度为40 ,半径为5的标准体素圆柱
。) y% V! d/ L4 M' M$ h1 d, H9 J
) u# y2 U8 A& r. ~# |* q
将使用这个平面来剪裁圆柱。8 S* [% d; A2 D) x# c
4 选取普通编辑工具栏
中的剪裁选项
。
: R) u( e) A A+ L; @& O( ]" X5 选取平面曲面。
3 S2 K( z6 l& B
# j3 n3 J1 ~* F3 d/ I于是该平面即被指定为剪裁形体
。, b3 U u. c {1 c
6 点击圆柱体曲面上半部的任何位置。% `$ }( W4 H0 H* i- P& m' D
B4 e& j& S- I. [
于是平面和圆柱体即自动裁剪到它们之间的相交处。
( f. U! n& I* L6 @这是多个剪裁方案中的其中一个,点击工具栏中的下一方案图标
,可得到其它剪0 V& f- I0 T: Q# {4 q* \$ J. Q( ~8 }
裁方案。 & R5 A! a# X( }0 o' h& _% B" W
7 重复选取下一方案
,直到得到下图所示的裁剪结果。3 r4 g; p& f9 S1 O6 F
2 @) G& k$ K i/ P+ p- L0 ?8 关闭剪裁选项表格。
/ C& _9 U8 G3 s
如果最初点击的是下半部圆柱体,那么左图所示的结果将是第一个剪裁方案。
9 h' e* n8 o" C% c9 D; H9 点击撤销
8 G* P/ {' \- M# I5 n7 B7 T0 S
10 选取平面形体作为剪裁形体,然后点击剪裁图标
7 A/ _: `. C% ?
- u1 z; r# X) k" ?% t( f首先选取的曲面在打开表格后自动指定为剪切形体。4 x# X! p3 A, Y8 i9 Z. G: n
11 点击
,改变为保留两边选项
; A2 w' G; [3 \0 ^9 A4 ^% o* J- o12 选取圆柱体曲面。4 p- a0 [! @9 R6 l* V$ P1 c
- {5 N X$ F9 l' W1 w. a( K! v
当保留两边图标激活时,屏幕上将同时显示出剪裁后剪切面两边的形体,且将同时保存所剪裁
4 \9 K* @8 ?+ |# Z的上部和下部曲面。此命令在需同时保留型芯和型腔上下两部分时十分有用。
3 K3 Y1 M7 ?+ i13 和前面一样,关闭表格
,然后撤销
3 d9 Q# T f! @7 ^; ~! W, ^
14 首先选取平面曲面,然后选取剪裁选项
. P w2 n- v2 y) \+ q15 点击
,取消裁剪两着
/ h9 m% Y* z( x( q V# L/ d1 F
16 选取圆柱体曲面。$ @" K i1 W% M _
& y9 x; ~" r1 u- h' n1 Q关闭裁剪两边后,剪裁形体(主选项)不裁剪第二选项。
& c/ r; h; u8 x6 T使用曲线作为剪裁形体剪裁曲面
+ I! ~( O: I5 t& P* S/ V+ D e也可使用线框几何形体作为剪裁形体。下面范例就来介绍这方面的内容。
$ H) E/ q. n, D- N1 关闭已有模型 (不需要保存)。. x4 q' m% o! d! B! l& ]6 J) {
2 打开一新的模型并输入以下数据:+ S! k( h7 \+ l6 g
.....\PowerSHAPE_Data\Limit2.dgk. S7 S- P _/ G4 X# e
. B! U2 \9 K* E输入的模型中包含6张单独的曲面以及用来定义2D裁剪的线框。
- O' f: `7 a: c6 E5 i3 激活零件底部的用户坐标系 (1)。0 y, a7 _2 ~& j; ?' S
2 Z1 E9 I; l6 |- p% X/ m3 {4 选取X方向为操作方向。
) N& f+ o z H0 r: N* I5 如上图所示,预选取全部曲面和复合曲线。 ( h3 N2 ^; k& i2 s" e
6 从曲线工具栏
选取曲线投影
。
/ F* g9 ~5 w7 e ]
; D8 s- X* q" h* P j. v8 k7 选取穿过几何元素选项,然后点击接受。 A# s" W& m1 f: T6 v+ f! ]4 b
3 _6 Q" X) x! V" t% w! I于是在X轴穿过部件产生了一条复合曲线。 L; d. X' U% j/ C$ \
8 选取Z轴为主方向。" j; s$ N* ` l& O U
9 选取新的复合曲线,然后点击剪裁选项
/ g3 C6 x7 Y2 }. J+ r9 [现在曲线是剪裁形体。
" U! _% B4 z, o: E$ c4 s( Y" E10 拖放方框,选取全部曲面,如果需要,点击下一方案,直到得到下图所示结果(留下分割线
8 \9 n; [# X6 @, |9 K; V之上的形体)。
( o& f: a8 J6 ^! O- k
# V) C: l: K U
11 关闭表格。 d4 J2 K6 N, d {. s) q
使用用户坐标系作为切割形体剪裁曲面( T2 K3 q4 n2 \4 W
用户坐标系也可用作剪裁形体。下面就来介绍这方面的内容。
" ?% t+ E+ i' ^9 B( ` P- ?1 激活下图所示用户坐标系 Workplane 2 。
- N& ]8 `! k' s6 N
7 w4 i+ T4 ] H) Q4 z: R2 选取该用户坐标系,然后点击剪裁选项
。% ?2 F7 a$ Q6 _- @0 [8 ]. G# \
3 方框选取选取全部曲面,如果需要,点击下一方案,在用户坐标系之下 (-Z)裁剪曲面。
1 }2 D/ I. I% }4 l' W7 N+ {" U; I
6 S6 y/ {# W0 J& J' E# I" {6 p4 点击剪裁选项工具栏右上角的叉,关闭该工具栏。' P7 e2 {, Y4 t( B4 Q! T" e
5 关闭模型,不保存。
5 g( F5 j2 Z8 s曲面圆倒角6 {5 W+ x% S) I8 [" Z
曲面圆倒角主要用来在两张或多张曲面间产生光滑连接。 4 r( v+ V! ^8 e* O8 W
圆倒角曲面可以看为一个假想的球沿着曲面的交线滚动一次所形成的轮廓。PowerSHAPE可在
! t" v- H& a# O! l, Y0 ^4 r! t曲面间产生半径固定或半径变化的圆倒角。球产生一个相连接的曲面并且将原始曲面的多余部分
" T3 _4 H- L# J6 s; Y. ^ y裁减掉。也可在复合曲线间或一组曲面间产生圆倒角。
r6 K1 z7 q# D+ H l- \) y6 MPowerSHAPE可以产生向内凹或者向外凸的圆倒角。内凹的圆倒角是由一些向外的曲面构成) u% P9 F, P3 K
(如下左图所示阴影显示为金色);外凸的圆倒角由一些向内的曲面构成(如下右图所示)。圆1 m Z2 C5 L- Q/ w* ^4 G
倒角过程中会以箭头的方式显示当前曲面的方向。箭头总是突出显示曲面的正向,点击箭头可以
, [2 i; \ ^. [' _改变圆倒角曲面的方向。
. N `+ |. i: u" {: `3 k基本圆倒角范例
2 o _- E g8 w; y, R此例介绍了在2张曲面间产生圆倒角的基本方法。% p5 \2 t0 `7 o2 ~9 \+ z3 p4 {% R7 a
1 产生一新的模型。- v/ |& S. w, I; U0 X3 }$ j
2 在0 0 0产生一个长、宽均为100的标准体素平面
。- m- Z8 @1 @) d; T+ b- ^4 O
3 在0 0 0产生一个底部半径30,顶部半径15,长50的标准体素圆椎曲面
。
- }8 c$ o4 f& n- I4 右键单击圆锥曲面,选择转换曲面(转换为Power Surface)。
# O$ J: {$ `/ m6 y* x. r" }
' M( ]7 p* s1 w. C: e8 W
Power Surface可给出更多的图形信息,同时曲面编辑工具栏中也提供了更多的编辑选
9 A7 I3 R: k: G/ ^项。
) d% k) E) Z# d
1 [$ g' F* C3 D# h( {7 C9 r! z2 \" q
小箭头指向外部,表明曲面的方向是向外部。大箭头给出了编辑曲面点的操作方向。
H$ ~9 E5 X7 Z, U% Q9 D大箭头不影响圆倒角操作。3 k0 Y: l# Y2 ?
5 选取两张曲面并切换到透明阴影
4 N. ^8 y. y' h h1 [" ]
6 从曲面工具栏
选取曲面圆倒角
。: P7 f5 `7 }. c
! n; G2 ]8 [3 H! z6 Q同时屏幕上显示出了曲面方向箭头,如果需要,点击箭头可改变曲面方向,也即金色到红色。
6 i9 V0 r9 c4 [( D; S! ], b0 |9 V向外的小箭头表示外部为金色曲面。
% P8 E; j# s# w' K$ i5 J+ G7 使用缺省的 5mm 半径和凹陷设置,点击圆倒角曲面对话视窗中的预览。
9 R' }, Z8 N9 w" E: p
2 k" C8 J6 w$ g# ^
显示的圆倒角路径是滚动球沿已选曲面滚动的时的中心线路径。如果认可,点击接受,否则可
4 i" J4 T/ o( ^/ x1 H( I* G7 Q+ c以输入另外的值或是再次选取预览,直到得到满意的结果。
+ @- s. h) C$ z# ~3 p: q) ~, x5 o) w8 p8 点击对话视窗中的接受。; C0 h: y J1 T
I, J# _ V X/ k于是屏幕上出现选取圆倒角路径对话视窗。8 X+ e0 J/ l- O! @1 f' f
圆倒角路径预览曲线即变为黄色,表示它被选取。因为只有一条可选路径,因此点击接受。% X( J8 O% M# H4 T/ [+ c O
如果存在多条独立的圆倒角路径,则选取其中一条并点击应用,随后选取另一条路径并点击应/ ]; ^- Y' ^+ x6 c
用,依次重复这个过程,直到完成。最后点击接受。
# h. H5 c/ t K* e+ g5 P* t4 b9 应用并接受此对话视窗。8 Z/ P5 }% h* s! G' m
. K. f. N8 W: T. s- b3 s. Z
这样即产生圆倒角曲面,圆锥和平面的其余部分被裁减掉。
% w5 E; ^1 T F/ k0 m10 在0 0 40产生一个长、宽为80的标准体素平面。: p: g: ]# c$ g* B& j
11 双击平面,在平面对话视窗中设置中绕Y轴旋转10度。
, u/ }2 t. u6 r( K0 S$ \
8 ]. X$ Q) Z$ @- E上部平面要和锥面圆倒角,但是这次平面是在锥面内部。
7 U& t) `7 a% o% x7 I9 s5 i12 选择圆锥和有斜度的平面,然后选取曲面圆倒角
。
v7 F3 n9 p. j
$ B3 s% S+ u, I5 Y9 @/ w9 H: h13 输入圆倒角半径为3mm, 选择凸面并预览。0 Z, ?. O- m' T5 R7 L# b
14 选择接受(圆倒角路径),随后点击接受(圆倒角曲面)。* _7 V9 |3 b- E! X
0 o. B+ i' W* ^ z
圆倒角面已经产生,并剪裁了平面和锥面多余的部分。
* Z' g2 O$ p1 X' p; r: {圆倒角同时也可以由多张曲面产生。
! s9 ^, D; H+ e; E# y5 w. q15 选择X为主平面,在–30 0 20产生一个标准体素圆柱。
5 r/ M7 z' r$ I! X2 O2 e k. V7 R0 A16 改变半径为6,长度为60,并绕X轴旋转-15度。( P7 X: |; C" R: j- C% X
17 选择并反向曲面(红色向外)。
. ]/ M2 I. N$ M+ v7 J! ~
; X% V2 Y2 x9 [4 b7 E( g
18 选择除底部圆倒角和平面外的其它全部曲面,然后点击曲面圆倒角
& ~4 X$ P+ F% r/ x1 Y& [& G19 输入圆倒角半径2mm,选择凸面并预览。
5 |2 q: s" g. G, X# a
8 U) x3 q: B6 D# e, `/ ]. z0 O, U于是屏幕上显示出了可使用的圆倒角路径。我们需要反转圆柱体,以控制圆倒角产生位置。8 Z0 ~( I& L z0 N" G7 `3 H9 _
20 点击接受。
E( c9 }- L. U5 Z H在此,PowerSHAPE给出了两条完整的圆倒角路径和几条其它的可能路径。由于
2 Z4 R9 M' b! o. nPowerSHAPE允许指定使用哪条路径,因此,可按需要选取任何条数的路径。
: Q) q6 M* @# E9 L3 r+ {21 选择第一条圆倒角路径(最靠近底平面的),于是它变为黄色。
, b/ o6 R9 D: ]( B22 点击应用。
( H" A A! \0 w- G& O- [0 }( \23 选择第二条跟踪线(靠近顶部的)并按下应用。
8 U5 w( M8 t2 l4 e& L K4 n
1 `. p. W0 C$ G9 z其它路径均被忽略,曲面按圆倒角剪裁。反转圆柱体后,产生的圆倒角向内而不是向外。
' \$ H+ M. ]9 v" g( K使用主和次曲面组圆倒角3 f9 o4 c* g, u* F
普通的倒圆都是寻找已选曲面间相联系的部分从而生成需要的倒圆路径,而对大型模型,这要占
; h4 W; h5 g# e1 X用很多时间并且一条条地找出圆倒角路径,这种方法相对也比较笨拙。. C! `+ i$ j" N" r* ^& y
利用次曲面选项可识别出两组可能形成圆倒角的曲面。在此可选择第一组曲面作为主曲面(黄
; M$ Q' }1 C. y' ^色),选取圆倒角图标然后选取第二组曲面(将自动成为次曲面-粉红色),PowerSHAPE于
2 h0 K1 _6 w8 e是就知道哪里需要生成圆倒角。 ) \. S& g$ G h V
1 选择底部平面和圆倒角面并删除它们。
, F1 I3 j8 \- ?* ?: k2 设置X为主平面,在0 0 20产生一个宽110,长60的平面标准体素。
2 u5 o5 e( h; I) V3 }4 f7 x3 如果需要改变平面的方向,使金色面沿X正向。, E/ F, [' M& l( S Y
6 L$ M1 X+ [# q3 H
4 选取这个标准体素平面曲面,然后点击曲面圆倒角
( m: S) v' ?! P, Y0 S$ J于是这张曲面即被指定为主曲面。0 w6 l# {- Z5 `; d8 f, t
3 w- ~; q5 ^4 g4 O( D- G
所选的这一组曲面将成为次曲面。将仅计算主曲面和次曲面之间相交部分的圆倒角路径,这样 b# M$ B) Z( C
即加快了圆倒角路径的计算。由于产生的路径较少,因此也容易选取。
' O# r$ X& n0 g W4 D5 左键框选上图所示左部的曲面。' m/ a% c" z& v" Z% l6 \
6 设置圆倒角半径为2mm,并选择凸面。" ?; U( {9 @* P5 S: u5 u. s& S
7 选取平面曲面,于是已选曲面变为粉红色,次曲面已经为绿色的小对勾。
# W5 M/ ]" ` M+ ]0 v8 点击接受。" v0 N0 A# N q. [
9 选择第一条轨迹并选择应用。
! M" k }) ? I. Y10 选择最后的轨迹并选择应用。
' N, q; _" d! g o* O( W圆倒角曲面产生,其余的曲面都被裁减。
. `0 q/ S u- I3 H11 删除留下的曲面。, d% J7 J$ h& A
+ M8 _# ^% C( m12 使用适当的方法剪裁平面的底部从而完成整个模型。
: [/ ^8 n [ Q, ~" B& P0 G% @% D
0 ~1 {6 P% s2 ~" G; O9 n g: n13 选取文件 > 保存为:9 A6 L9 m/ s+ P8 P, T( _" W6 |# O
.....\PowerSHAPE-Models\fillet example.psmodel
2 r' b$ `+ n* _14 选取文件 > 关闭。4 w' ~, Q- b ^- E7 {% s) b
更多使用主和次曲面组产生圆倒角范例- L& |- H: _3 `& O3 j1 l
下面的范例演示的是对水龙头设计中的两组曲面进行圆倒角。
7 }6 {5 U; v& q4 i0 s" g1 在位置0产生一新的模型和用户坐标系。
8 t% f: m5 y7 f# _, a/ h2 在 XY 平面产生下图所示线框。% C5 O3 U: Y* u1 e6 O3 `
# U( Y6 w. k4 i) w2 B) T3 绕Y轴产生一旋转曲面
。
3 k3 K% r' S6 n3 C4 n# }4 绕X轴旋转
新产生的曲面 90 度,使它对齐于 Z 方向。; T$ _0 B2 [' }. B% K$ W! y
9 A6 @6 S5 y: p5 切换操作轴为Z轴。
9 A- M: k5 j4 p7 i5 B- u6 在位置 0 0 44 产生一新的用户坐标系。
2 ]6 o1 G' E0 E9 r0 [# x7 在新用户坐标系坐标原点产生一个半径为7.5 的标准体素球体
。8 Y( o6 \0 c9 y# [
: p F9 F( h6 l8 X* J$ A& W- ]3 d将剪裁掉球的下半部,删除那些重叠的曲面。1 o/ }8 z9 U! h* T1 S
8 选择用户坐标系,然后选择剪裁选项
。 ( T3 }4 P4 H9 G( d! G* f8 G
9 选取标准体素球,若有必要选取下一方案,得到上半部球。8 v: m e/ b8 r6 M6 s6 a4 _1 w
必须首先确认选取了正确的操作轴。 (剪裁在激活主平面方向进行)4 H2 A+ R% [+ a2 J! D8 \, \( A
, f( d# c! L2 [) A7 L% X
球体现在被用户坐标系剪裁,上部球面保留,下部被裁减掉。剪裁出现在激活主平面方向。/ r2 |6 _ f( n9 {; L! }
10 选取从前查看 (-Y)
,然后绕用户坐标系产生下图所示线框几何形体。) J% d5 h: h" o% x( `
: a) T. z+ ~ c+ v5 \
2 y% {! N" B3 D( i8 I11 产生一个绕X主平面旋转的旋转曲面。
8 a0 N E1 P8 m7 `12 绕Z轴主平面旋转复制3次,角度为90度,产生水龙头的四个臂。
% h7 I0 G8 S: p
; Q5 C# t9 ]0 ?/ p$ p13 选取臂和球曲面,然后点击曲面圆倒角
0 j8 t6 D* t+ n0 l
* a0 h6 b1 ~6 Q8 A
预选主曲面后,对话视窗现在等待选取辅曲面。 Q3 y% x1 ~9 ?9 _( ^
14 选择4个臂部位曲面。 0 U( q% q- K8 }' X
15 输入凹面圆倒角,半径为2mm。
. A3 F% |1 f4 ?( e; ~ F16 点击接受。4 ^- S( F, {6 M q3 p( ^! ?( t9 e2 c
1 H8 V1 x8 W: a
17 依次选择圆倒角路径并选择接受,完成模型产生。
( |/ l- E: V# c; X
: Q8 Z6 `6 P" B
18 选取文件 > 保存为:
. `1 B% Q2 E: _2 f.....\PowerSHAPE-Models\surface tap.psmodel
6 p5 J8 i e# m- b2 n) N& W( S( @19 选取文件 > 关闭。
5 I* S% a, Z0 g+ m5 Y变半径圆倒角
% h; D) b( S+ l5 w( |变半径圆倒角产生非常容易。可使用鼠标左键在圆倒角路径上选择关键点或是直接在对话视窗中% {3 g1 n2 Z4 a. f1 h4 M7 j1 M
通过参数来定位圆倒角圆弧,参数可为相对值或绝对值。 % c' T( U9 ]2 d0 q. P* E+ S$ A
范例0 s; P; L2 B0 i: P$ ?5 J
20 在位置0产生一新的模型和用户坐标系。
, e9 S9 I: M4 v6 o& X- }/ c( b G! o21 在X 30和X –30产生两个半径为8.5的圆。
" @$ a8 j' ?! G& I5 p5 n4 b22 在圆两侧利用三点圆弧产生两个半径为50的圆弧,得到下图所示几何形体。
' Z; X1 s6 I& H# ]9 C
1 p( x2 s9 k) O6 }23 将线框转换为复合曲线。
' T2 Z. @( V/ S. ]" N% Y24 产生一长度为60的挤出曲面。
* u* H; L( E3 I3 k3 [" C挤出完成后,缺省选项导致用于产生挤出的线框被删除。可改变此缺省设置而保留原始线框,
2 d1 a! g- j5 f$ I0 p1 m/ |& }为此可选取工具> 选项 > 形体 > 曲面>保留线框 (挤出和旋转)。
- i# B8 z+ J6 L6 }: q
' `- w* [. f/ H4 ]
也可通过直接复制原始挤出线框方法来保留它。 9 \# W& `' G1 W- E( s4 F Y
25 从勾画标签选取产生勾画复制,然后点击接受。
" T( ~' j2 G. C* O; F n这样随后可用来在挤出底部产生填充曲面。
: Z, A- [* u; N1 f: Z$ V4 e Q26 选择复制的复合曲线,产生一个填充曲面。 h1 `* e9 m9 M. d" R% J0 B
27 反向曲面,使红色方向沿Z轴方向。' M3 b5 [! w. S
5 ~1 f: q1 c8 X+ {+ R! _4 y; {: G$ h28 删除复合曲线。
$ z: \5 w. u. x29 选择两个曲面,然后选取曲面圆倒角 。
( O; l1 Y5 T/ O9 g/ ]# m30 输入圆倒角半径为3,选择凸面并选择接受。4 C' {/ S9 q: i: `" C) s' v& c, Y
31 选择沿+Z轴向下查看 并切换到线框查看。
' w. W6 z3 L7 a0 L/ z( x& q/ \5 E* q
% E6 o G5 `% {7 V. ^ q; M
圆倒角轨迹即显示在屏幕(黄色),轨迹线上的圆圈上有关键点(蓝色)。可以用鼠标去捕捉$ K! A3 f# f6 V4 C
这些关键点。 点击这些关键点后就会产生一初始半径的圆弧。可在选取圆倒角路径对话框中9 C* `+ ~# G5 _ J4 }
的圆弧半径域修改此半径值。 $ l/ v! I- C, z& s/ O9 s
32 依次捕捉6个圆上关键点。6 i: _ D R/ [2 ]' s
33 从右开始顺时针绕圆倒角路径依次捕捉关键点并按下图输入圆弧半径,产生6个圆弧。 ~* {7 }6 [7 W$ w1 H$ w6 O
每个点上均出现一半径,且每个圆弧在对话视窗的圆弧部分都编上了号。可从对话视窗中选取
( Z! o- c. |3 s/ q& N单个的圆弧并编辑其半径,也可手工拖动来编辑半径。* C. U0 [( x. j4 ~5 V" G$ }% I8 l4 q
已选圆弧显示为蓝色,而未选圆弧显示为红色。
. t8 N2 B2 y4 w8 y6 l
* V3 ?+ G, B2 h1 _
点击圆倒角路径上的相应位置或输入参数位置,可将新的需改变半径的点增加到路径中。输入; q1 p) C( l7 X
参数位置可首先选取最靠近的圆倒角,随后检查对话视窗中当前圆弧方框中的编号,记下编7 x% K) I3 G9 d/ X- f; T1 t+ f: h
号,随后将ABS改变为PAR,并输入值(如4.5),最后按下回车。 1 p$ D6 m! p; z* E( z7 x9 h
34 选取正确圆弧(显示为蓝色),然后按下图插入两个新的圆倒角半径改变点到两侧。
: V5 {! N/ y0 T I: ^; ~
; W% V! P9 s! Q% i' _
表格激活后可改变每个圆倒角圆弧的半径值,也可删除该圆倒角。半径将在两个指定了不同的
5 N! Q( f5 K& V, Z值的圆弧之间逐渐改变。* h5 w0 a" X/ T; |
35 依次选择新的圆弧,改变半径为5 mm。
& z5 q6 R S l6 B1 w, R$ b36 依次选择4个大圆弧,选择删除。
/ R3 Q) H- v% N2 d
Y% u& n ]5 s! h! I( r有圆弧的地方的圆倒角的大小为固定值,如果下一个圆倒角的大小和它不同,那么圆倒角半径
6 V# V6 Y2 U/ {+ D1 L0 S {6 X# F值将逐渐改变为下一圆倒角半径值。4 T+ H3 f# O. C3 j! B
37 点击应用,产生变半径圆倒角。5 C7 Y, n m& N/ y- A* u
- q% C* @8 \ K2 ~- c) o) ?7 C38 不保存,关闭模型。
4 [+ P A2 i4 x
" n# _. S+ I# f/ n' o |