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查看: 1386|回复: 9

哪位师傅能帮一下忙,锣出来的棱角要清晰,我用的是UG7.5,请帮一下忙,

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发表于 2013-11-25 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏100G币已解决
本帖最后由 浅笑, 于 2013-11-25 16:09 编辑 . M. w$ V) s7 R

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想要上面的棱角效果清晰,

想要上面的棱角效果清晰,
请帮一下帮,能否有简单一点的刀路,

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这个图应该是阵列生成的吧.我初步认为呢可以把其中一竖列曲面全部扩大延伸2mm。以扩大之后的曲面分别作为加工几何体,把图档作为检查几何体防止过切.这样就可以使刀具沿着每一个曲面加工,从而避免刀具沿着菱角滚动,最后在把刀路阵列,不知道这样可不可以
发表于 2013-11-25 16:09 | 显示全部楼层
这个图应该是阵列生成的吧.我初步认为呢可以把其中一竖列曲面全部扩大延伸2mm。以扩大之后的曲面分别作为加工几何体,把图档作为检查几何体防止过切.这样就可以使刀具沿着每一个曲面加工,从而避免刀具沿着菱角滚动,最后在把刀路阵列,不知道这样可不可以
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 楼主| 发表于 2013-11-26 09:08 | 显示全部楼层
625775934 发表于 2013-11-26 07:42: c/ d& Q8 a5 S2 `5 w+ R
这个图应该是阵列生成的吧.我初步认为呢可以把其中一竖列曲面全部扩大延伸2mm。以扩大之后的曲面分别作为加 ...

. N0 W0 G2 d6 D是的,客户要的效果是棱角清晰,需要一圈一圈的从上往下锣,所以这样下面就断损刀就也不会太明显,可是要一个曲面阵列一圈,觉得太麻烦,生成刀路的时候也会很多,很卡,请问师傅有没有什么简便一点的方法,
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 楼主| 发表于 2013-11-26 09:16 | 显示全部楼层
625775934 发表于 2013-11-26 07:42
  e! d5 {, H8 S! O: `; H  f; V  W这个图应该是阵列生成的吧.我初步认为呢可以把其中一竖列曲面全部扩大延伸2mm。以扩大之后的曲面分别作为加 ...
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是的,客户要的效果是棱角清晰,需要一圈一圈的从上往下锣,所以这样下面就断损刀就也不会太明显,可是要一个曲面阵列一圈,觉得太麻烦,生成刀路的时候也会很多,很卡,请问师傅有没有什么简便一点的方法,
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发表于 2013-11-28 07:25 | 显示全部楼层
浅笑, 发表于 2013-11-26 09:16
% M! s+ z# C' n是的,客户要的效果是棱角清晰,需要一圈一圈的从上往下锣,所以这样下面就断损刀就也不会太明显,可是要 ...

7 q' g/ X( N) V/ D7 O7 d我也不是什么师傅啦,只是说说想法也不知道能不能帮助你,也不知道你现在加工完了没有,现在我的想法是和之前的差不多,建多个几何体还是一竖排的,然后呢在其中一个几何体下面编程,接着阵列一圈(第一层结束)然后呢切换界面(加工几何体)现在要做的就是分别复制父项(下面的程序当然也一起跟着走)然后分别替换每圈的几何体(就是所扩大后的曲面)只需分别替换几何体即可,每个几何体成一组然后重新计算,这样就能从上到下了,我现在说的你应该也想到了吧,既然他是阵列的我的第一想法也是阵列(平行生成的话会快一点)
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发表于 2013-11-28 22:39 | 显示全部楼层
管你是扩大还是什么,你这玩意刀路都要算很久,锣也要锣很久。
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发表于 2013-12-11 00:13 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-12-13 23:46 | 显示全部楼层
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2013-12-14 10:46 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-12-15 13:09 | 显示全部楼层
我想问一句,现在加工完了吗》
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