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[每日一练] UG如任何人在一个矩形曲线上画齿条

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发表于 2013-11-26 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用ug7.0引用几何体延路径变换出来的的结果不符合我的要求,请大侠们指点指点 QQ截图20131126152245.png - M  P# x- J8 Q7 Y

8 D. C' P% J: Q9 Y4 Q) N0 M. z: @
QQ图片20130831162319.gif
发表于 2013-11-30 15:14 | 显示全部楼层
圆弧部分用圆形阵列按角度
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发表于 2013-11-30 18:32 | 显示全部楼层
把齿轮的参数去一下,再阵列," w$ f8 e! X! L0 e0 Q( a3 R
可能是草图和曲线有约束造成的
QQ图片20131130183343.jpg
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 楼主| 发表于 2013-12-2 15:11 | 显示全部楼层
谢谢你这不是我要的效果!
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发表于 2013-12-2 20:43 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
QQ图片20131202204544.jpg
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 楼主| 发表于 2013-12-3 14:29 | 显示全部楼层
楼上的兄弟,我感觉这个UG出的齿不等距
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发表于 2013-12-3 14:44 | 显示全部楼层
学无止尽,多谢分享
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