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楼主: mfka

[每日一练] 变直径变螺距螺旋桨叶

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发表于 2013-12-19 11:03 | 显示全部楼层
也给我个视频吧  704546897@qq.com
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发表于 2013-12-19 13:30 | 显示全部楼层
suoyv 发表于 2013-12-15 18:25" k+ [5 I1 l0 y  @
解决了,过度方式选圆角

5 [7 s1 ~- q, |* e6 c7 l/ ~nnnnnnnnnn
j.png

_model5.zip

504.66 KB, 下载次数: 56, 下载积分: G币 -1

点评

很好!  发表于 2013-12-20 09:02
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 楼主| 发表于 2013-12-20 17:07 | 显示全部楼层
) ]* E' B0 k: b7 h: }" B' ?  l
1 ?' C2 g! v% Q
1.jpg / O: L4 R7 B6 x% a
/ Y8 M% B6 o- \$ B5 o# U: ]; [: b
按图输入表达式,按运用规律曲线作圆柱变螺距螺旋线。) @* W7 L6 V3 }4 k/ X

" k, P4 L2 o2 p7 {) Y9 `+ _
1 @+ l* e7 z) S, D) }! H7 ?" K  j 2.jpg : d1 S( v. C) R) T- w

( K# ?: {& ^& q' U  [0 {! D' W也可。图示长度和方位作3条直线,用一条截面和引导线
0 L$ v3 b* N3 e1 z4 w扫掠,运用角度规律分别选取0、250、700三点,分别输入" D) Y6 l# h; N' n2 g; G8 v
相应旋转角度0、360、720得到圆柱变螺距片体,抽取边沿* H9 B# _5 p* V6 ^3 {/ L4 o
得到曲线。
3 {' \( E% d5 Z
* l  q+ q, G8 c8 k- R
+ A  I+ Q7 B6 t4 D& s1 l$ a& G 3.jpg
. b: t- @: j1 m* A( P% N' \
' t( E' u$ T& W通过上述2种方式得到的圆柱变螺距螺旋线。
; s3 B( B) \3 v' x0 ?9 [3 Z; M# K& ?$ @7 [) \* Y
. _& h3 W7 a4 o" z

( z2 @* I& [, I( |- X& h" ] 4.jpg
/ H! V; c8 z1 U  B8 \! D% a/ x9 f% y7 o9 d
作直径60的圆柱,圆柱变螺距螺旋线沿直线投影到圆柱面上。6 h9 B' [4 `8 J" x( n0 A8 b

1 G/ U1 b$ v& s: ?$ N8 f) G. c+ o5 ]% e* X& \$ H: J7 S
5.jpg ' w, U5 T4 }4 H, @

6 e2 m3 d8 M- |; @  q6 M7 J作圆锥,圆柱变螺距螺旋线沿直线投影到圆锥面上。7 u, r2 s' X; t' U' b# [
% p9 R3 M1 j" y+ K( V: J
, |4 F0 ^- R1 M1 r+ R; {
6.jpg
* O  A9 ?3 x- g7 [2 p
7 _/ D( A4 ]' G: u; k! `2 o% k扫掠成片体,再加厚得实体。
, _  V2 Z4 Z/ a' v6 V% e3 X2 s
3 O( |4 i: u+ R  T  x

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这两项做法差别很大,扫掠线性两个360度交接处不相切  详情 回复 发表于 2013-12-20 20:13
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发表于 2013-12-20 20:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 19761202 于 2013-12-20 20:22 编辑 " O2 o# U. H8 W7 L+ Y2 ?
mfka 发表于 2013-12-20 17:07/ N+ G- Y/ Q" P7 L
按图输入表达式,按运用规律曲线作圆柱变螺距螺旋线。
' I% a4 s0 Y8 h- W" C
$ u9 c" Z, p- T. U
这两项做法差别很大,扫掠沿脊线,线性两个360度交接处不相切

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[attachimg]1141751[/attachimg] 这是用表达式通过规律曲线,再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。 曲线质量较好,G1连续。 [attachimg]1141750[/attachimg] 这是通过扫掠(角度规律),再投影得到的圆柱、圆  详情 回复 发表于 2013-12-21 08:59
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发表于 2013-12-20 23:04 | 显示全部楼层
不错!我觉的在这个论坛学到了好多东西!
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 楼主| 发表于 2013-12-21 08:59 | 显示全部楼层
19761202 发表于 2013-12-20 20:13$ S* K3 L) l; b' u# S
这两项做法差别很大,扫掠沿脊线,线性两个360度交接处不相切

. X) L, m5 b0 a( S 1.jpg
- Y0 p$ Y/ D2 g3 D! p) s这是用表达式通过规律曲线,再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。) r- P% |8 m1 W  W1 @6 \  p* p; R* _
曲线质量较好,G1连续。
# x6 Y3 H. O$ @8 C3 B% [6 m
0 _: q' X+ O# n. E! c3 y/ } 2.jpg / Y7 B6 {: y, P1 u
4 ?5 r2 N9 h) Z; v. \) Y; `
这是通过扫掠(角度规律),再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。
: L: w! O! S1 f: z" N. r" A  S曲线质量较前面的略差点(360度地方曲线变化比较复杂),绝对是G1连续。
! p# w7 ]# Q8 d, H0 v0 ^, j
; l. ]+ S  n* t' e, M+ r* M1 Z$ X9 ^4 _
两种方法做出来的空间曲线不可能一模一样。本例实际用着输送物料的绞龙。- @- v1 ?6 S$ [  ~- [9 X
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发表于 2013-12-22 10:00 | 显示全部楼层
mfka 发表于 2013-12-21 08:59
) G; y# u1 U0 c这是用表达式通过规律曲线,再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。0 \- {& c+ b4 x0 ^. v, Q
曲线质量较好,G1连续。
* X8 y! ?3 j" ~+ v
赞一个.............
) M) W( \+ F5 a: ?) k2 v
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发表于 2013-12-28 18:33 | 显示全部楼层
   小弟  佩服佩服啊
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发表于 2013-12-28 22:57 | 显示全部楼层
不懂,求视频,184698120@qq.com
( M4 Z. ^$ A0 c+ G3 Y9 [6 i) J谢谢!
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发表于 2013-12-30 14:05 | 显示全部楼层
  看着很简单   有空玩下!
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