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楼主: mfka

[每日一练] 变直径变螺距螺旋桨叶

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发表于 2013-12-19 11:03 | 显示全部楼层
也给我个视频吧  704546897@qq.com
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发表于 2013-12-19 13:30 | 显示全部楼层
suoyv 发表于 2013-12-15 18:251 K/ U3 h$ U# g8 N1 G4 r
解决了,过度方式选圆角
: b- q6 o4 x# c! y6 {0 z7 t% [
nnnnnnnnnn
j.png

_model5.zip

504.66 KB, 下载次数: 56, 下载积分: G币 -1

点评

很好!  发表于 2013-12-20 09:02
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 楼主| 发表于 2013-12-20 17:07 | 显示全部楼层
; ?9 I; w( g2 Y' o. C7 b# L: M
( c3 A! i1 f8 G1 A( z. o5 {7 ^
1.jpg
- R8 O5 l' v/ K+ \3 R$ h6 x( d: |) [! C0 F0 Y$ z" s/ D& T
按图输入表达式,按运用规律曲线作圆柱变螺距螺旋线。6 }" n- d! Y( i

# s2 b6 y2 |& J# r8 v: e* J: q8 {  U2 C* E6 ]) N
2.jpg
2 y7 p( b* f7 q* W+ N  W! _
( ^# u3 m1 O* m* `5 n8 T' e也可。图示长度和方位作3条直线,用一条截面和引导线
+ v& q* w! v8 G3 [- I扫掠,运用角度规律分别选取0、250、700三点,分别输入
& U$ Z( d0 l8 f) r7 N8 {, [3 j3 y+ b相应旋转角度0、360、720得到圆柱变螺距片体,抽取边沿2 S* m1 r  @  z$ t% l7 M$ N
得到曲线。6 d' V+ I1 k8 @/ x/ k7 O  Z" f4 j
9 Y# Y/ x$ E" ~* f% d
+ `% C5 g: }3 Q9 y. o3 x
3.jpg
5 [/ b- f% m0 ^( b; v
. t0 y& \7 K& r+ ~5 m通过上述2种方式得到的圆柱变螺距螺旋线。- ]2 i, Y. \/ m+ r

0 n- j- h5 w* x$ w/ x# W
+ x2 |0 G+ `, w$ i: W+ r0 F
6 f( p& Z# L8 x; ]7 s6 j 4.jpg + w* y+ a$ E7 @

5 I7 B/ d; v* F4 N1 d作直径60的圆柱,圆柱变螺距螺旋线沿直线投影到圆柱面上。
1 @1 @/ X  j* G- Y- a, K9 o! G
5 g  f. R9 R8 b' D
2 S; ?- w& K. i5 \0 i) y 5.jpg , C, Z. z3 Y( w1 ]8 D1 k
; G! G" n+ a! L! ~2 ~4 }! I
作圆锥,圆柱变螺距螺旋线沿直线投影到圆锥面上。# ?/ _& l$ K. N* w1 p2 b. j2 Y
2 c$ m8 U( d3 n$ ]7 s
7 e; Q9 h3 j6 |6 c0 t7 m
6.jpg
- ?, ]. x" j- w2 M+ L8 f8 c! s. F) c1 A
扫掠成片体,再加厚得实体。
. G3 s5 t8 q9 A7 T1 I0 ~5 y; I& g: W6 V0 M

点评

这两项做法差别很大,扫掠线性两个360度交接处不相切  详情 回复 发表于 2013-12-20 20:13
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发表于 2013-12-20 20:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 19761202 于 2013-12-20 20:22 编辑
' T/ L+ V& |( q; L4 ?
mfka 发表于 2013-12-20 17:07
1 c. B7 i0 B3 h0 b! p; q按图输入表达式,按运用规律曲线作圆柱变螺距螺旋线。

5 `* a. y5 E3 s. H
* z5 ~/ F. o8 y: G这两项做法差别很大,扫掠沿脊线,线性两个360度交接处不相切

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[attachimg]1141751[/attachimg] 这是用表达式通过规律曲线,再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。 曲线质量较好,G1连续。 [attachimg]1141750[/attachimg] 这是通过扫掠(角度规律),再投影得到的圆柱、圆  详情 回复 发表于 2013-12-21 08:59
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发表于 2013-12-20 23:04 | 显示全部楼层
不错!我觉的在这个论坛学到了好多东西!
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 楼主| 发表于 2013-12-21 08:59 | 显示全部楼层
19761202 发表于 2013-12-20 20:13' [" d" F$ N9 N! p
这两项做法差别很大,扫掠沿脊线,线性两个360度交接处不相切

4 T. c  C4 w" l/ `" \9 F" M 1.jpg ( H1 {; t2 v& H$ Q) X9 Z3 D/ F
这是用表达式通过规律曲线,再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。
5 p$ `- w6 y* V) F6 x曲线质量较好,G1连续。
: M! F7 [' {. _+ ~; j" G4 s0 x. r! L9 R( {  c
2.jpg   R6 J( n0 o! [' f* P9 r1 o
0 I5 ?! P: p' h
这是通过扫掠(角度规律),再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。" z8 V! V  v% c" J& f/ r) f
曲线质量较前面的略差点(360度地方曲线变化比较复杂),绝对是G1连续。
6 s# g1 w0 R, s4 R  `: h! o/ E) m9 ?* ~

$ Q0 I; Y( G% R; V# z8 s两种方法做出来的空间曲线不可能一模一样。本例实际用着输送物料的绞龙。- f/ e4 |$ f5 }( P9 v
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发表于 2013-12-22 10:00 | 显示全部楼层
mfka 发表于 2013-12-21 08:59& f9 ]; {" ?8 i" E$ a7 j1 K
这是用表达式通过规律曲线,再投影得到的圆柱、圆锥变距螺旋线。$ s% U+ t) Z" J2 r' }5 C
曲线质量较好,G1连续。

* h. D* i" k; o- Q+ G0 P赞一个.............
  W! n( J7 X0 g' z5 h- D: U
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发表于 2013-12-28 18:33 | 显示全部楼层
   小弟  佩服佩服啊
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发表于 2013-12-28 22:57 | 显示全部楼层
不懂,求视频,184698120@qq.com
5 u) J4 w+ N' _) ^7 |: B; b谢谢!
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发表于 2013-12-30 14:05 | 显示全部楼层
  看着很简单   有空玩下!
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