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[原创] UG 产品设计和渲染功能

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发表于 2013-12-16 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我学的ug, 想做产品设计方面,。但是好像UG多用在模具设计,产品设计好像是PRO/E的天下。并且UG的渲染功能好像不怎么样。* [7 ]* F& W6 \) H/ o
请问,UG 是否可以用来做产品设计,目前用UG来做产品设计的多吗?
# L4 g) F3 @* f+ E6 f1 s/ L/ b
发表于 2013-12-17 12:41 | 显示全部楼层
UG曲面功能要比PRO/E好;渲染的像的话用MAX中的VRAY+PS处理,那效果没得说了。
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 楼主| 发表于 2013-12-24 11:40 | 显示全部楼层
银河系空间 发表于 2013-12-17 12:41
/ |# ^8 _, l8 [8 hUG曲面功能要比PRO/E好;渲染的像的话用MAX中的VRAY+PS处理,那效果没得说了。
% l2 _% C) y! H: L7 e4 Z2 f
太感谢了!!!
4 J$ h, `$ q( G  K0 C
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发表于 2014-10-16 12:00 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-3-11 08:34 | 显示全部楼层
在东莞在地方确实是没人用UG做产品设计
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发表于 2015-4-11 18:09 | 显示全部楼层
谁告诉你的产品设计全用·proe了 那是很多以前用proe的初学了点UG 用proe的建模思维看UG  我敢说他们连入门水平都算不上  设计软件只是个工具。对于proe来说就是全草图,但是UG除了草图还有其他直接建模,
+ S5 `7 `# i, p& N5 c/ F3d界面建模等 设计起来非常的快 总之一句话说完用UG的100个人中也不一定有一个真正入了门的。
/ Z* V  \% Z: W$ J$ ^ 在全世界范围看ug的对手是CATIA  而且UG同为美国软件,却是美国波音与通用的3C标准,在中国用的最多跟其自身软件的实力没可比性,大多国人都从众
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发表于 2015-4-17 13:06 | 显示全部楼层
天菲                                             
4 Q  L! ?* w+ Z! b7 o, ?9 y: b1 Y& K' D% B! m9 F
% F! W8 D$ b; d4 g6 L) D( D
告诉你的产品设计全用·proe了 那是很多以前用proe的初学了点UG 用proe的建模思维看UG  我敢说他们连入门水平都算不上  设计软件只是个工具。对于proe来说就是全草图,但是UG除了草图还有其他直接建模,& G% h' i; D# e) U9 v5 \5 I% j; x" V  R
3d界面建模等 设计起来非常的快 总之一句话说完用UG的100个人中也不一定有一个真正入了门的。5 l8 d5 j0 |" H0 G/ `5 }. U( ?5 }3 E% l$ \+ P, Y4 v; ~$ b
在全世界范围看ug的对手是CATIA  而且UG同为美国软件,却是美国波音与通用的3C标准,在中国用的最多跟其自身软件的实力没可比性,大多国人都从众
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