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[原创] 选择实体变图层颜色

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发表于 2014-1-2 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一直都在看和学习大家写的小程序,也看了很久,决定小试一把,根据工作中实际需要,编了一个自动变图层与颜色的小程式和大家分享下,程式可实现的功能,当你选择一个实体后你可以输入图层号后,该程式可以将选择的实体变到该输入的图层,并且自动将该实体染色成该图层的颜色值(事先设定好的每一个图层颜色),当然每一层颜色值可以自定义,但目前只写了1-21层,我想对于模具设计来讲,应该差不多了吧,如有不够和什么建议,可以请大家提出来,再修改,谢谢!
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btcys.zip

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发表于 2014-3-21 09:09 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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发表于 2014-1-7 17:56 | 显示全部楼层
这个是使用什么语言写成的?UI Styler用的不错啊
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 楼主| 发表于 2014-1-11 20:54 | 显示全部楼层
cdinten 发表于 2014-1-7 17:56
) S" H) p2 v8 a8 k$ ?+ d+ ^这个是使用什么语言写成的?UI Styler用的不错啊
- ^& c# ^7 x) H9 U
谢谢,这个是UG 的GRIP 语言编写的/ @. z. `0 d' w, t& S- n+ I
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发表于 2014-1-13 09:15 | 显示全部楼层
最底下的那个列表框对应UI Styler中的什么呀?
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 楼主| 发表于 2014-1-13 22:02 | 显示全部楼层
那个是UG里面最简单的编程述语,只要你稍微了解下GRIP语言就能了解了
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发表于 2014-1-13 22:07 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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 楼主| 发表于 2014-1-13 22:15 | 显示全部楼层
673782514 发表于 2014-1-13 22:07
( ]1 G/ K+ E& k" T& h+ N9 X. f看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

, i# a" i+ M8 r- S谢谢,后面还有更精彩的% d9 L' s8 `9 ?) h9 v, y4 E
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发表于 2014-3-10 16:11 | 显示全部楼层
很不错的东西。
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