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AIRBUS A380 80%以上均由曲面造型完成,剩下20%由回轉、拉伸等特徵操作。機身和機翼造型難度稍大,曾嘗試用通過曲線、網格、掃掠、藝術等多種曲面,效果並不理想,經反復研究,總結經驗,逐步分析問題所在,最終把飛機整體造型完成。<BR> 飛機整體造型我選擇了掃掠曲面,幾種曲面中它的效果是最好的,這裏重點就是截面線<BR> 跟引導線的處理,稍有馬虎一步,某一條曲線畫不好,做出來的曲面都不行,做不好又要重來,我記得做機身機翼都花了兩、三天時間,當時也讓我很鬱悶,整個進度都拖慢了!渲染的背景是我自己另外處理過的圖片,背景裏的雲霧是真的,只有使用高空雲層效果才能襯托
% S( T7 J, l+ u" j A380,這樣更能突出它。渲染材質和燈光效果我都作了調整,為求效果達到最佳。<BR> 我能做A380出來靠的完全是一些真實的A380客機圖片,三視圖還有平時使用NX中積累的經驗,沒有看過什麼書籍跟教程,因為這麼詳細的教程網上根本就沒有的,所以開始也有點困惑,有些有飛機尺寸圖片都只是整機尺寸,所以要自己定個大概尺寸!9 r: }4 X" K5 O& l' V- A1 ]
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