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[疑难] ug中刀轴和投影矢量的含义及区别

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发表于 2008-8-14 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位高手帮忙解决一下“ug中刀轴和投影矢量的含义及区别”
发表于 2009-6-6 11:41 | 显示全部楼层
我来说一下吧: 先说刀轴 这个很好理解,主要就是刀具中心轴所在的直线, 比如刀轴远离点的情况 就是刀轴所在的直线必须要通过这个点 刀尖要指向这个点。 再说投影矢量: 它是有驱动面或者驱动边界生成的驱动点,这些点要投射到部件上,原理和人站在太阳下面,地面就会有你的影子一样。 太阳照射你在地面生成影子这个例子中 驱动面就是你的身体 地面就是部件  从太阳只想你的这个射线就是投影矢量!如果把你的身体的不同部位设定为驱动点 比如说头算一个,两个手分别算一个 还有两个脚也分别算一个,你也可以在你的影子中找到 你头部 手 还有脚 在地面相对应的影子。  而随着太阳在天空中位置的不断变换 你的各个部位在地面上的影子的位置也不一样了 这就是因为投影矢量发生了变化 那么驱动点落在部件上的影子也不在一个位置了
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发表于 2009-6-6 17:43 | 显示全部楼层
我来说一下吧: 先说刀轴 这个很好理解,主要就是刀具中心轴所在的直线, 比如刀轴远离点的情况 就是刀轴所在的直线必须要通过这个点 刀尖要指向这个点。 再说投影矢量: 它是有驱动面或者驱动边界生成的驱动点,这些 ...8 k' y. R/ \' u0 G
ycd158 发表于 2009-6-6 11:41

; q+ x4 Z6 [8 K1 Z$ l  D這個觀念容易理解,但是在捲曲的4軸如何讓驅動體投到加工面?
1 ]4 m( }5 S: [可說明嗎
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发表于 2008-8-14 12:19 | 显示全部楼层
投影矢量允许您定义驱动点投影到部件表面的方式,和刀具接触的部件表面侧。它定义的是驱动点的范围。3 Z2 J& T0 Q/ J9 t) {
drvpt_proj_ptsurf.gif 1 i; o& ~3 _8 v- t* e! |6 ^
刀轴允许您定义“固定”和“可变”刀轴方位。“固定刀轴”将保持与指定矢量平行。“可变刀轴”在沿刀轨运动时将不断改变方向。2 u' v+ v, z) P$ H
它定义的是刀具的进刀和切削的主轴方向,而驱动点变化范围是控制不了的。
( v0 n. N; a1 l: h& w* p surfcont_tfi05.gif
发表于 2009-3-7 14:59 | 显示全部楼层
还是?
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发表于 2009-4-6 09:41 | 显示全部楼层
还是
( j; v7 [+ ~, n4 @( @5 _. E4 F$ ~+ e1 n) G: \/ m4 ~
不懂
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发表于 2009-5-13 07:12 | 显示全部楼层
谢谢学习中
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发表于 2009-6-7 09:25 | 显示全部楼层
不知楼上所说的“捲曲的4軸”是什么意思。我就把它理解为部件表面是凸凹不平的曲面吧!  如果这样的话,还套用我上面举的太阳下面人的影子的例子,部件表面凸凹不平相当于人所站的地面是凸凹不平的。别的都和我上面举的例子一样
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发表于 2009-6-7 17:26 | 显示全部楼层
不知楼上所说的“捲曲的4軸”是什么意思。我就把它理解为部件表面是凸凹不平的曲面吧!  如果这样的话,还套用我上面举的太阳下面人的影子的例子,部件表面凸凹不平相当于人所站的地面是凸凹不平的。别的都和我上面举 ...
, s+ G' _4 z! m9 w) D1 uycd158 发表于 2009-6-7 09:25

% `3 b' n/ x# w: ]9 s我是個四軸新手,7 Z' J# S  s# s: H
一個圓筒狀的加工面如圖- o9 w" h4 M( O
http://bbs.uggd.com/thread-94994-1-1.html* h. r6 _% i! j( Y; Z# W4 O# E/ ^
淡藍色的部份用一隻球刀跑刀路,如何驅動?& e# z) a) A4 K# H+ A3 _  n, d: G5 _
我的QQ1102481867- v. G5 i( K3 `5 S, k' A8 t
這帖發了都沒人願相授
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发表于 2009-11-20 16:29 | 显示全部楼层
ycd158 的比喻很恰当。精辟
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