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查看: 2471|回复: 6

[疑难] UG刀路转曲线

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发表于 2014-1-23 02:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近需要四轴加工,希望有高手指点一二,3 U: n2 C) ^: Y; B5 Q' Y* @& I
我手里有刀路转曲线后处理,可是导进文件都是一个个密密麻麻的点,要是用样条曲线那还不得累死啊,有没有更好的办法?还是我加工思路走错了?9 @% s6 W. u4 B% D8 h! B- H
发表于 2014-1-30 20:51 | 显示全部楼层
搜索一下,记得有个帖子介绍的很详细
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发表于 2014-7-12 20:51 | 显示全部楼层
告诉你 你的曲线后处理 有问题 我出里出来的是线条的
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发表于 2016-6-27 21:14 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶
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发表于 2016-6-29 21:54 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2016-9-10 16:26 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2017-5-17 12:19 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶
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