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[技术疑难] 分模求助.耳朵位置不知道怎么处理了

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发表于 2014-2-26 08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏300G币未解决
耳朵位置不知道怎么处理了,求高手帮帮忙了,小钱奉上

ID_H)FK`WNJZ`$3B149H2XW.jpg

1.rar

949.59 KB, 下载次数: 44, 下载积分: G币 -1

 楼主| 发表于 2014-2-26 08:51 | 显示全部楼层
没人吗?
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发表于 2014-2-26 09:03 | 显示全部楼层
首先,该产品设计的相当不合理7 {- ~1 k+ |$ ~4 o+ D& `7 p3 o" d
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发表于 2014-2-26 09:05 | 显示全部楼层
如果非要出模的话,耳朵处出斜抽
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 楼主| 发表于 2014-2-26 09:05 | 显示全部楼层
青华专业UG培训 发表于 2014-2-26 09:032 j) {4 G4 S' i) M
首先,该产品设计的相当不合理
: s' k1 c' c, g( }5 r9 C& ^. W4 p
感觉是挺别扭的,据说是外国人的产品
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 楼主| 发表于 2014-2-26 09:10 | 显示全部楼层
青华专业UG培训 发表于 2014-2-26 09:05
: H6 z# s6 z2 j1 p2 g' ^1 S如果非要出模的话,耳朵处出斜抽

: _/ {) G* V# W$ ~, c一出八...
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发表于 2014-2-26 09:30 | 显示全部楼层
是用在什么上面的产品,貌似是玩具类的7 X' [$ ?; e' H1 Q
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发表于 2014-2-26 09:32 | 显示全部楼层
这样应该是不好做,做起来也相当复杂,如果是玩具类的产品,建议可以拆件,以减小模具的开模难度系数
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 楼主| 发表于 2014-2-26 09:52 | 显示全部楼层
青华专业UG培训 发表于 2014-2-26 09:32
! r( K' @5 f5 q3 k/ B% h这样应该是不好做,做起来也相当复杂,如果是玩具类的产品,建议可以拆件,以减小模具的开模难度系数

( U: h$ _% n, I/ o5 @  x3 C: X( Y恩,确实是个玩具公仔,能给个分模看看吗
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发表于 2014-2-26 09:56 | 显示全部楼层
前面做个滑块就好了!
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