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你们觉得3D制图好还是2D制图棒5 {0 S2 V4 v; E- V8 t" e
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$ _0 E$ m* w! U' {4 E/ z7 Y- u( b在模具设计中,分型和电极用不了多少时间 Y6 ]# r k X T+ l; V
我们基本上可以认定是在制图上消耗了时间
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2D制图的好处
0 z9 ?) I. s( g% T1.尺寸标注更快捷、易操作、易修改、限制小、; L. s8 b8 n( x4 m2 M+ y
2.很多“钳工”,会2D图纸但不会3D图纸,全3D不方便那些不会3D的人修改【如尺寸没标全“钳工”可以自己查看2D图纸】. M! ~ F6 {6 \; o3 A+ d! l6 N) D
3.而且线割图是要导出DXF格式的【说明了全3D外挂还是不能实现全3D】
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2 c3 b2 I: k$ O& }2D制图的坏处
. ]! m2 M/ y1 ^* u& D! w L2 z, U1.3D转2D会出现乱码【转CGM在转2D不出现乱码但是文字又不好修改】, h8 @. K1 [1 I! n
2.而且3D转2D样条不能标注
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【2D制图更实用,而全3D数据更统一】$ a5 c& I( E9 C) u: Z; N
凡事有利有弊我们可以用3D外挂结合2D外挂来弥补( N ~' v$ z+ Z% K! f$ i6 }; U; k
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0 R; g# f, d- M X3 t5 G: _4 j0 ?考虑到:用3D外挂 导出视图的同时 导出视图数据 联合2D外挂 就能实现无乱码
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* y, @$ n( N) z原理:3D控制 编号 视图布局 -->【自动出图并导出视图数据 如图名称 数量 编号】- g2 {9 Q2 c( t/ M- {. x+ w
2D负责 标注 【将 框选对象 获得视图信息如图名称 数量 编号 动自导入图框进行调整修改】
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4 |& e A& G+ K+ P也就是说 3d 进行编号、创建视图、导出dxf 】【2D负责 标注尺寸 然后 用外挂框选视图 自动创建 图框于信息, D5 ]& ?5 q$ Y6 @, {$ I7 t Y
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0 _: d, ^+ J1 e) W1 ]# uCAD外挂要比 3D外挂简单 只要入门一学就会 而api进行ug尺寸外挂标注就非常复杂
4 A. z# d& C1 T+ r3 [* i你也可以用 CAD外挂进行 自动标注, v8 K- C' ?8 q; H; L
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cad二次开发 参考 LISP 百度一下就知道 比grip还简单
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