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你们觉得3D制图好还是2D制图棒! Z X: J# |8 K, Y; P; b8 W
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* f9 ?2 e7 x* v/ f4 z在模具设计中,分型和电极用不了多少时间1 B1 j3 g% V% e. Z! ?: C
我们基本上可以认定是在制图上消耗了时间& R7 o7 i+ u5 B1 `
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2D制图的好处$ F4 q0 w% y! K8 o
1.尺寸标注更快捷、易操作、易修改、限制小、+ L9 L+ B: @( E
2.很多“钳工”,会2D图纸但不会3D图纸,全3D不方便那些不会3D的人修改【如尺寸没标全“钳工”可以自己查看2D图纸】/ S! v6 H, `) M) [( A/ ~! e
3.而且线割图是要导出DXF格式的【说明了全3D外挂还是不能实现全3D】
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2 B( y! W: b" Q" k+ v- @$ Y2D制图的坏处5 T. }% d$ G7 H# K
1.3D转2D会出现乱码【转CGM在转2D不出现乱码但是文字又不好修改】
' \9 M! N; x( B D: r2.而且3D转2D样条不能标注
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【2D制图更实用,而全3D数据更统一】
w7 p# }0 ?. F# R8 E: k* {凡事有利有弊我们可以用3D外挂结合2D外挂来弥补
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7 x, d' z; D9 h1 ]( @- q! ?考虑到:用3D外挂 导出视图的同时 导出视图数据 联合2D外挂 就能实现无乱码 9 Z# h4 r1 w: F6 y$ ?' J
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3 D' m) R" T+ p, q+ n& a原理:3D控制 编号 视图布局 -->【自动出图并导出视图数据 如图名称 数量 编号】 G) c) f4 `' C; @; T! J
2D负责 标注 【将 框选对象 获得视图信息如图名称 数量 编号 动自导入图框进行调整修改】
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4 B L4 c7 L! Y/ E4 I$ i也就是说 3d 进行编号、创建视图、导出dxf 】【2D负责 标注尺寸 然后 用外挂框选视图 自动创建 图框于信息/ P5 ?% a! z# W' k* l; t9 D
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7 n( l* M6 D$ ?( B, o, \/ r* vCAD外挂要比 3D外挂简单 只要入门一学就会 而api进行ug尺寸外挂标注就非常复杂
! H M; [8 t, B; J+ @* R. _" i你也可以用 CAD外挂进行 自动标注% @9 M2 W. A' i- Y& O# l" j
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cad二次开发 参考 LISP 百度一下就知道 比grip还简单
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