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楼主: 飞来鹤

[讨论] 2D出刀路的边界线怎么样做又快又好

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发表于 2014-4-21 19:12 | 显示全部楼层
曲面曲线 单一边界,,自己要那个边就取那个边 ,,在用  压扁操作。。OK 都在一个平面了 想怎么加工都行,,不要用 曲面曲线  全部边界 那样你就不好用颜色区分你 2d加工需要选择的线了 还很多  不需要的线出来 如果面烂的很你就悲剧了
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 楼主| 发表于 2014-4-22 09:48 | 显示全部楼层
前面的知道,压扁操作能说详细一点吗?步骤不会
, d) n/ B6 L5 Q4 @% R8 m& \2 A; ^; W
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发表于 2014-4-22 10:24 | 显示全部楼层
我是9.1      xform   转换-------squash   压扁  。  这 东西的意思就是  比如说你 在一个曲面上面取线后  那曲线 是XZ方向是斜线 那么  这个 操作就是 把XZ方向  的距离取消掉 直接压扁到 XY 平面上面OK  那样2维加工才不会出问题,,选择线的时候也能连接在一起 。。
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 楼主| 发表于 2014-4-22 10:36 | 显示全部楼层
谢谢明白了,非常感谢) x, U. M# p# o$ U8 t, z5 N
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发表于 2014-4-25 21:45 | 显示全部楼层
7 q4 B* Y7 E! B
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2014-7-26 20:51 | 显示全部楼层
实体取线。。。应该可以。。。
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发表于 2014-7-27 17:30 | 显示全部楼层
按1比1绘制三视图
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发表于 2015-7-21 13:43 | 显示全部楼层
No_one_understa 发表于 2014-3-12 21:260 I' z2 A( j. f
做为一名UG爱好都,不管你信不信,反正我是信了。
. g5 x' y' k( K0 _4 P7 m
UG导出CAD
. B* y* F, x( u: B% Q. p) K
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发表于 2015-8-15 17:09 | 显示全部楼层
  }# O$ G  Q6 s% N- y9 R6 G( l
以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加金币;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚金币,而下载又需要金币,我就把这句话复制下来,遇帖就回,都快成万元户了
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发表于 2015-8-16 09:53 | 显示全部楼层
看看学习学习顶顶顶顶顶
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