我用破衣将近10年了,从200I一直过渡到现如今的4.0,个人认为每个版本有每个版本的好处,但比较起来还是2001最经典,第一:占用内存少,运行速度快。破衣的各个版本跟2001比起来,可以说没有一个版本及得上2001的速度,特别是大产品和复杂面产品时最能体现。我想这点大家都知道。第二,确实如楼主所说,2001版本最适合初学者,因为它的命令相对来说都比较极中,不象别的版本比较分散。第三,我觉得2001最大的忧点是选面或都曲线快,不象野火,很容易选错。这是我个人对2001的感受我也非常欣赏2001的选择性选取,速度很快,野火就难比了,更不要说,ug的,把鼠标放上去,等几S,然后去选择1,2,3...了有些人说,野火可以减少点击次数,而2001不行,那是你自己不会设Mapkey,2001的Mapkey绝对比野火好用多了,还有图层,搞逆向,图层肯定是用经常用的,2001的感觉比UG的图层还好用!还有零件颜色设置...从作图效率,实用程度来说,野火和2001相比 ,真的差了很多!真正的作图高手在抄数店里,你去问问他们就知道了(当然,有人也会说,你用2001,当然觉得好啦,对此我无话可说...)还有,你说工厂里,那些拿8,9K甚至几W的,大部分都是用2001的,有的时候你想问他Proe的问题,你问野火的,他屌都不屌你~好像就你才是与时倶进一样~反正,我和很多高手都交流过(很多人不只会2001),但是大家都觉得,2001是作图最快的软件,哪个都很难比的上,不管是野火,还是UG还是什么..." C- e7 Y/ O- n- J: ?. |6 x$ l7 h
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$ ]. k+ j- `5 {" u2 c' Z7 e% z; r* e如果你从来都没用过2001,而是先用的野火,等你野火用的很熟了,你再回头学2001,那感觉就不是你说的那样了,其实新东西自然有他的好处,不然他怎么从1.0到6.0一直更新!个人觉得野火好,至于运行速度,还是电脑要好,你拿2001年的电脑用PROE2001试试,再用2010年的电脑用野火试试,运行速度还不定哪个快,什么样的马配什么样的鞍,你用现在的电脑用10年前的软件,他运行不快才见鬼了,如果我用5年后的主流电脑用野火3或野火4,那运行肯定也很快,至于使用速度,这就应人而异了,以上只是个人见解,谢谢!3 ^8 H' G0 I# x4 b9 h
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我用4.0的感觉不错,各位同行要是想用2001的那也可以啊,野火里面包含有2001的版本,你点继承就回到2001的了,我用野火,但有时候我野火里面用2001,效果当然没独立的2001好我也用了十年,N年以前用2001,一直舍不得换,后来还是换了,因为趋势是这样。只要想办法研究,一定能转过来。正像如果proe不把进步的步子迈得再大一点的话,不出动态建模或叫同步建模技术的话,迟早被淘汰掉。尽管用目前的proe改产品也能改,效率还有提高的潜力,但必须要植入新的技术。看一看catia和ug7在这方面的功能就知道了,我估计proe可能会把osd里的技术会做一个像style或restyle类似的模块集成进去,若能如此就好了!5.0的设置研究了几个月,增增减减,改进的同时确把3.0或4.0中的有些好用的功能给整没了,比如:颜色里没有了设实体面颜色,组件层添加元件里变得不能框选了。我用的j是m020版,
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个人认为 对于大家是不是要追新版本 ,要对不同的用户来说,如果这一次的升级版本,对你来说有了命令功能的加强,可以提高你的工作效率,当然是要升级哦,如果这一次的升级对你来说,没有多大的作用,当然就不用升级了,再次等待下一次的升级版本。对于新手来说,学习要快速贴近市场的需求,还要结合网络上的各种资料,现在野火的教程比较多,现在很多公司也逐步的升级为野火版本了,个人认为还是学习proe3.0或者proe4.0比较好。
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