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UG怎么实现PROE的扭曲功能

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发表于 2014-4-17 15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用过PROE的都知道 有个扭曲功能 类似于现在9.0的创意塑性,但是,别人PROE的扭曲功能可以直接对做好很复杂结构的体或者面进行扭转 变换 拉伸 甚至浮雕 操作起来也一点不卡,也很直观.这点做做设计的来说很好用 ,比如我画好了一辆车 ,发现长宽高或者甚至局部比例有问题  就可以直接用这个扭曲命令来调整 但是 在ug里面除了重新建模 好像没有办法了 。有兴趣的可以研究研究,如果不是用UG多年 一时不能适应PROE的操作和思维,我已经开始学他了 ,而且PTC公司的CREO也有创意塑性 也用柔性建模 .主要是不能适应操作
发表于 2014-7-19 10:40 | 显示全部楼层
UG复杂的操作都是在面的基础上完成的,你说到的功能可能等同于X成型的旋转,I成型目前没有
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