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[其它UG资料] ug编程,对称件程序镜像问题

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发表于 2014-5-19 20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在编程时遇到了左右工件、编好了一件不想编另一件了,刀路怎么镜像?求高手指点。谢谢
9 @) o: R% F) m/ K7 w
发表于 2014-5-20 11:41 | 显示全部楼层
左右对称的不建议用镜像刀路,镜像的刀路顺铣会变成逆铣。旋转,阵列的就没问题。
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发表于 2014-5-19 21:00 | 显示全部楼层
我是用右键中的对象,变换中的功能来完成的。不知道其它大神是否还有其它的方法!
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发表于 2014-5-19 21:21 | 显示全部楼层
对象  变换!!!
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发表于 2014-5-20 20:16 | 显示全部楼层
ZZWW55 发表于 2014-5-20 11:41
4 k9 A# ?$ _2 s2 D2 P! O7 J1 ?左右对称的不建议用镜像刀路,镜像的刀路顺铣会变成逆铣。旋转,阵列的就没问题。
* r2 T& m# ]% [
对。建议复制个图档,镜像工件再生成下刀路就可以了。
2 d2 J" G) L. c" |( c
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发表于 2014-5-29 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 一瞬邂逅 于 2014-5-29 22:53 编辑
6 E* w" k, h2 t
' z8 M! F! a2 |" u; q把工件用加工坐标镜像一个,所有的程序也用加工坐标镜像,就OK了,。。这样有个弊端,顺铣变成了逆铣。。& }  p+ m0 Q4 ~

: G; e  P+ U/ n, @& s! u还有一个问题要注意,一定要确定好这个镜像工件的分中。如果是单边碰的话,肯定与第一个工件的分中不一样。这个得提醒操作工。。。
% M) B8 M' Y) G; Q! l0 N. e- z- F
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发表于 2014-5-31 21:00 | 显示全部楼层
1,先在刀路里改“逆铣”
7 |% z2 S: \9 h( k2,用”变换“的”镜像“。( W4 C0 Q8 A, s1 l3 m! x3 ]$ l
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发表于 2014-6-1 08:46 | 显示全部楼层
可以用,只不过刀路方向反了,要改的
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发表于 2014-6-4 10:15 | 显示全部楼层
ZZWW55 发表于 2014-5-20 11:41
. E1 d# U1 w- i* ~4 P左右对称的不建议用镜像刀路,镜像的刀路顺铣会变成逆铣。旋转,阵列的就没问题。

1 `9 |  z% I. z2 P镜像后,顺改逆,逆改顺生成一下2 f0 ]" R3 `" E/ U
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