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powermill浅滩与残留边界的讲解

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发表于 2014-6-1 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PowerMill01 于 2014-6-1 10:13 编辑 / U' a8 d' z) N% ~: I: X% [

: a+ e9 g- l: l8 }3 |: n) v1 s5 F大家知道,PM的浅滩边界,残留边界生成时,与已选曲面边界勾取”浮动“的效果差不多,有的地方刀路往下掉,特别在边缘利角处(封胶处)要特别小心。现在讲解一种简便的裁剪方法,该方法同时可用于PM10.0级以下版本走平行加等高。9 l7 Q, S: U5 s8 r& P! b# o. l# G
该裁剪方法同样适用残留边界$ v4 d$ B2 `( k
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发表于 2014-6-1 20:38 | 显示全部楼层
  不错  加加油  加油  加油   
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发表于 2014-6-1 21:35 | 显示全部楼层
楼主有心人,点赞
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发表于 2014-7-11 19:58 | 显示全部楼层
做为UG爱好者就是要果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2014-7-12 09:58 | 显示全部楼层

4 I- y2 g6 K' z7 R7 Z楼主有心人,点赞
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发表于 2014-7-13 12:04 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2014-7-14 10:14 | 显示全部楼层
收获十分大,  楼主多发一点,我上来顶。
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发表于 2014-7-14 19:35 | 显示全部楼层
不错。要顶一下!!
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发表于 2014-7-25 10:22 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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