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四轴 雕刻的疑问

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发表于 2014-6-7 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
pm的小白一个,做动画,一直对手办感兴趣,看到brush可以导出STL文件用于雕刻,试了试,网上四轴的教程比较少,五轴的对于我不大现实,想向各位大大们询问一下,这样的模型用四轴能做吗?是先两面开粗,二次开粗统一余量后再精加工吗?我不会用旋转精加工,手臂和身体之间的部分,以及身体侧面的部分一直都加工不到,请大大们多多帮助,谢谢啦!8 |7 M- Q. |; _5 x

zbursh默认的低型

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旋转 精加工直线方式

旋转 精加工直线方式
发表于 2014-6-13 13:51 | 显示全部楼层
加工不到位的地方再转一个角度去清角
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发表于 2014-6-15 13:57 | 显示全部楼层
这种图形四轴完全可以做完,你用旋转精加工只是光放开的部分,其它手臂与身体之间,两腿之间按四轴分度的方式写三轴开粗精加工的程式就可以了
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 楼主| 发表于 2014-6-23 22:26 | 显示全部楼层
感谢两位大大的回答,
; \1 M" P- C# e( [其它手臂与身体之间,两腿之间按四轴分度的方式写三轴开粗精加工的程式就可以了/ s& g+ i4 B) S1 p5 j" a- ]8 B
还是没看懂,能再解答一下吗?万分感谢
# z: r# m3 i, |9 j# h- a" F' c
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