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[疑难] 判断空间点对实体的位置,通过UG二次开发如何实现

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发表于 2014-6-11 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
新手没有太多G币,各位大神求指点!!2 t! ~3 t/ [) G& d

% [! ]$ z3 B- t3 X# V

2 n1 V! P/ A. Y) N问题细说:在ug中已经够造好一个实体或者曲面,不考虑特殊性,通过二次开发输出一个函数,写出到文件。函数功能为判断空间点相对于实体的位置,输入参数为:点集坐标(x,y,z),输出一列整数向量,均为0或者1,0代表该点在物体外部,1代表在物体内部。' q$ i& \* f6 R, u' h
/ _" @/ j7 O: E% _, F; b7 `& m( V
问大神有没有好的方法解决,谢谢啦
9 P! Z  [+ g5 o( b" {) x" p
5 O- ~2 V& t+ B- W0 Z

 楼主| 发表于 2014-6-14 09:10 | 显示全部楼层
自顶一下,求大神指导!
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