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[疑难] 判断空间点对实体的位置,通过UG二次开发如何实现

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发表于 2014-6-11 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
新手没有太多G币,各位大神求指点!!
6 d6 A  c7 _( X. i% F  C
  b. K; j3 j6 R. z* I

1 q! i; F9 P1 H; w' v! e0 ?问题细说:在ug中已经够造好一个实体或者曲面,不考虑特殊性,通过二次开发输出一个函数,写出到文件。函数功能为判断空间点相对于实体的位置,输入参数为:点集坐标(x,y,z),输出一列整数向量,均为0或者1,0代表该点在物体外部,1代表在物体内部。
# |) H1 P' }/ A. I5 m
$ K- D/ D+ i2 ?& P0 u问大神有没有好的方法解决,谢谢啦& e& e! Y, i# G6 [
) h$ S4 y) l  Y$ T

 楼主| 发表于 2014-6-14 09:10 | 显示全部楼层
自顶一下,求大神指导!
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