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[疑难] 判断空间点对实体的位置,通过UG二次开发如何实现

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发表于 2014-6-11 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
新手没有太多G币,各位大神求指点!!
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$ k+ S/ T# N; l. f问题细说:在ug中已经够造好一个实体或者曲面,不考虑特殊性,通过二次开发输出一个函数,写出到文件。函数功能为判断空间点相对于实体的位置,输入参数为:点集坐标(x,y,z),输出一列整数向量,均为0或者1,0代表该点在物体外部,1代表在物体内部。
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问大神有没有好的方法解决,谢谢啦
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! k6 _3 K1 ^5 F

 楼主| 发表于 2014-6-14 09:10 | 显示全部楼层
自顶一下,求大神指导!
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