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不管版本如何变更,可变扫出始终是我比较偏爱的造型指令。这是因为可变扫出除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。
可变扫出的控制主要有下面的几项:轨迹,截面的定向和截面的形状。
1.轨迹:
2.下面就是水平竖直方向的确定,这可以在Horzontal/Vertical Control下拉框中进行选择。
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