今年7月份,位于匹兹堡的迪斯尼研究部门推出了一个新的3D打印光学技术:Papillion。该技术可以为有交互功能的机器人、人物形象、玩具 3D打印一双活灵活现的眼睛。 表面弯曲的显示器在常常会出现图像失真的问题,迪斯尼研究部门创造性地借鉴自然界常见的斐波纳契螺旋使用拓扑像素来替代RGB像素。显示器的像素按照Fibonatcci螺旋进行排列并生成弯曲的显示面。最终的几何形状使用VeroClear感光树脂3D打印生成。图像从下方或使用专用设备投射,由光学纤维传送到弯曲的表面。 4 x# Q( ~1 j7 J
! I' T6 g4 M/ o) d& R玩偶的眼睛作为引导束的接收端,由3D打印的光学纤维束将图像投射到接收端的表面即玩偶的眼睛上。眼睛都用透明光聚合物一片一片的分别打印并用一个半透明的支持材料分隔。Papillion实际上是通过基于经典的斐波纳契螺旋和沃罗努瓦剖分的一组算法,来设置眼睛的表面上的纤维束分布。
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Papillion可以把视频投影到哪怕是很小玩偶的眼睛上,而且成本很低。该技术可用于制造交互式玩具、电子游戏、机器人,甚至是让人类的假眼充满神采。 5 |$ l1 i7 \& R! g3 C0 O+ X' o
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