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插入->草图、曲线和曲线操作下拉菜单提供了生成和编辑曲线和点的选项。
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曲线与点的生成概述1 ]6 A; ]% O4 G5 R
曲线( Y; N2 w. A, o- E8 `
草图 - 能够生成与零件关联的二维轮廓表示。可以先生成粗略的曲线轮廓,然后指定条件,从而更准确地定义形状,贴近设计意图。
4 c" w& E2 w6 {. O0 p5 @; j 基本曲线 - 能够生成直线、弧、圆和圆角,并可以裁剪这些曲线或编辑其参数。
5 {( C; V9 \% O; V' Z5 V- Q 样条 - 能够生成由定义数据或极点来控制形状的自由样式的曲线。
7 `! I* P3 Q1 X 由点生成的样条 - 能够使用点交互地生成关联或非关联的样条。! e1 ~+ P. R3 t8 z% T
由极点生成的样条 - 能够使用极点交互地生成关联或非关联的样条。9 g) S: W1 Y6 L& p* J2 d$ u# F
曲面上的曲线 - 能够直接在曲面的面上生成曲面样条特征。6 N; g! e0 D c, }% ~
点 - 能够生成点。+ p ]) F+ Q" u; z G
点集 - 能够对应于已有的几何体生成一个点集。例如,可以沿着曲线或面生成点,或者在样条或面的极点处生成点。
" d4 ]( O5 p% b T. }# P 倒角 - 能够在两条共面的直线或曲线之间生成斜角。
# b6 T( f, K% N9 } 矩形 - 能够生成矩形。
) m9 o ?8 X: j7 _6 g( Y r" { 多边形 - 能够生成不同类型的多边形。
8 r5 G: M. L, p' g/ F 椭圆 - 能够生成椭圆。
; @. i8 L6 n6 w- j 抛物线 - 能够生成抛物线。
5 D# b; Q& U3 [ 双曲线 - 能够生成双曲线。
# @' B; @) ~* M0 E, u 一般二次曲线 - 能够通过使用多种二次曲线生成方式中的某一种或使用一般二次曲线方程,来生成二次曲线段。根据输入数据的数学计算结果,生成的二次曲线可能是圆、椭圆、抛物线或双曲线。
6 z3 w7 ~: ~8 ^* i 螺旋线 - 能够生成螺旋线。
3 H* |! U' v, j' d1 L! S: Y' n 规律曲线 - 能够使用规律子功能生成样条,其每个 X、Y 和 Z 分量均由规律确定。" Z9 Q9 w( v& p+ y3 i( K# y7 z
直线 - 提供了一组简化的方式(与基本曲线提供的方式相比),能够快速生成直线。
8 d) e* `0 f$ q: u0 A/ X# t+ {8 d 弧/圆 - 提供了一组简化的方式(与基本曲线提供的方式相比),能够快速生成弧和圆。
5 n$ B. V1 l' Q0 m+ \ 平面 - 能够生成无限制的平面对象。
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! h- I7 Y8 T$ m+ \" D: h曲面操作
: @2 v: X, f) w* s* s( ? 偏置曲线 - 能够生成从原先的曲线(直线、弧、二次曲线、样条和边)偏置得出的曲线。" a2 {: e% ^+ E0 Y( E1 H
桥接曲线 - 能够在曲线上的指定点处给两条曲线倒圆角或桥接两条曲线。(边亦可以作为曲线来选择。)3 Z6 D3 e3 U) \
简化曲线 - 能够依据某线串(最多含有 512 条曲线),生成含有与该线串拟合得最好的直线和圆弧的线串。5 o( u' Z: H: C; X) B) Q, O
合并曲线 - 能够将一系列的曲线和/或边合并到一个样条中。
4 U4 e( U* U4 Z; Y/ x- e 投影点/曲线 - 能够将曲线和点投影到面、平面和基准面上。
8 K! W. z9 Y8 I+ J) W3 R 组合投影 - 能够组合两个已有曲线的投影,生成一条新的曲线。(这两个曲线投影必须相交。)5 d1 A& I+ [2 f7 Q2 ~
相交曲线 - 能够在两组对象之间生成相交曲线。相交曲线是关联的,会根据其定义对象的更改而更新。5 M, s9 ]1 U6 \9 ^2 ^
截面曲线 - 能够在面、平面和/或曲线和指定平面之间生成相交几何体。(平面与曲线相交可生成一个点。平面与面或平面相交可生成一条曲线。
; ~: h- o6 [) \. q; U 抽取曲线 - 能够使用一条或多条已有实体的边和面来生成几何体(直线、弧、二次曲线和样条)。(实体不会更改。) ?1 c1 N% x* Y; V, k' W' E' o
在面上偏置 - 能够在与已有曲线距离一定的面上生成曲线。结果会在与原先的曲线距离恒定(沿着与原先的曲线垂直的面截面的方向测量)的面上生成曲线。
% j9 @' @) \3 U9 ]2 f3 Y1 k 缠绕/展开曲线 - 能够将曲线从平面缠绕到圆锥或圆柱面上,或者将曲线从面上展开到平面上。
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