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[经典资料] UG二次开发教程视频集,市面上少,很珍贵哦,可联系

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发表于 2014-8-1 23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
有需要视频的可联系2728851568@qq.com8 W' O0 v1 A2 X2 U* Y* T
NX9.0 二次开发入门实例视频教程专辑" W# y) C% ^* X
1
二次开发环境配置.mp4; i8 ?6 V1 D4 h; r) ^
2
二次开发模式 .mp40 ^/ r- w$ V) t# ]; z$ y  {
3
简单的消息框.mp4
0 k: U6 r- ~/ M+ a* m% f- P* x9 }4
外部开发模式实例.mp44 v3 |( N  ]5 @: `
5
使用ufun创建圆柱体.mp4
  T5 c) K5 [5 K  h6
使用NXOpen CPP创建圆柱.mp4( C, N+ ^8 \! a
7
创建信息窗口.mp46 c( |9 b' K2 u% k9 d) b* h3 `- p
8 NXOpen
对象选择功能.mp4; }8 ]) f2 s& i0 @
9 ufun
对象选择功能.mp4
$ a9 Q% p5 V. d" F) c8 i5 B2 R10
二次开发工程项目创建.mp4
; ^5 O. A% _5 W! W9 k8 y11
菜单MenuScrip脚本.mp4. v. d# z1 u: |) O8 ]# {/ X
12 NX6
之前老的UI设计.mp4
$ E6 K& [5 H& G4 \9 E$ j* q13
新的Block UI对话框设计.mp4
% j  A- S' s" f0 ?% F+ z8 Z9 r14
使用uistyler和C创建block.mp4
) O6 V% B" @, x15
使用uistyler和C++创建block.mp4
" ?, _' H; l3 ^/ I* G" h5 n16
使用BlockStyler创建Block(1)UI设计.mp4) e: R8 h. O3 {: r* E
16
使用BlockStyler创建Block(2)代码模版分析.mp4/ X/ u- g& S9 H6 I0 v
16
使用BlockStyler创建Block(3)特征创建.mp4- D& \5 J% I3 T. l$ g1 T! p
16
使用BlockStyler创建Block(4)创建完成.mp4
( D: e: k0 F2 z+ r: H17 Block UI
创建圆柱体特征(1)对话框设计.mp4
& M, N  r  _" z! v5 N) |17 Block UI
创建圆柱体特征(2)获取UI值.mp4+ I1 m! l, P2 [% Q' a" x# F4 C% C
17 Block UI
创建圆柱体特征(3)程序创建完成.mp4, Z! f, m( w& \3 O$ a& i( v
18  
二次开发利器:JA的使用技巧.mp4
& U( h& K8 T) O" C3 h6 \# L19 NXOpen
结合.net的使用.mp4
0 I3 @- {+ o* R# O2 |& U20
完善JA的选择功能.mp4) r5 h: s$ I+ P7 L7 X" H& M0 v
21 JA
作为程序调用.mp4- Q1 F: R1 U0 v; W
22 Snap
最新简易开发程序.mp4* b8 P  D. w4 r/ x) Y3 i
23 BodyCollector
选择容器.mp49 K. X5 G! C$ O- p& t: {
24
创建自定义基准CSYS控件使用(1)block UI创建.mp43 p' q$ \1 B' z% w* t/ [8 Z" N
24
创建自定义基准CSYS控件使用(2)项目创建.mp4
0 t* U7 Q5 o: ^/ Y9 r0 q: H24
创建自定义基准CSYS控件使用(3)获取CSYS信息.mp40 Q5 m/ U# d, H2 {: a  d
24
创建自定义基准CSYS控件使用(4)创建csys对象.mp43 d: V: F! u  Q# S( \, ?
24
创建自定义基准CSYS控件使用(5)更改CSYS对象颜色.mp4* I3 A! U3 ]* w: f- m( t, a
25
遍历整个部件对不同的面设置颜色(1)-输出面信息.mp4- N/ j4 W9 P9 E2 Z2 n
25
遍历整个部件对不同的面设置颜色(2)-设置面颜色.mp4
- N% k+ ?4 J) _( k" u26 NX Open C++
获取装配所有组件(1) 获取第一层装配结构.mp4
1 d  R2 r, {8 H9 e26 NX Open C++
获取装配所有组件(2)递归获取层级结构.mp4
% c/ e- v4 v4 j  d$ X) X26 NX Open C++
获取装配所有组件(3)非几何组件的处理.mp4
- O6 R- n* s) L: e4 g' |27 NX Open
获取装配组件加载状态.mp48 v) m, r; D( Q/ w1 F
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(1)项目创建.mp4- ~! b" s. S6 s0 V
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(2)添加父节点.mp4
8 Q. ~, p" \' E9 J! y( ?28 TreeList
显示装配组件和加载状态(3)添加子节点.mp4. h+ \2 i' f3 }4 }' j
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(4)添加加载状态.mp4
, M7 t& T- E+ w, Q28 TreeList
显示装配组件和加载状态(5)装配图标设置.mp4: R; \7 u9 _- F
29 TreeList
添加快捷菜单功能(1)添加基本菜单.mp4
5 A! a, _8 b6 D8 ~29 TreeList
添加快捷菜单功能(2) 根据对象情况添加菜单.mp4
0 V+ x0 \3 ^* h; [% I29 TreeList
添加快捷菜单功能(3) 添加隐藏列功能.mp4" G1 N$ i, D5 P1 O* _
30 UFUN
获取实体的最小包络尺寸(1) 项目创建.mp4
/ `& t' }2 t( i! N; @; @3 J4 X2 K30 UFUN
获取实体的最小包络尺寸(2) 完成创建.mp4
  G7 R4 Z2 N$ F4 K31 NXOpen C++
草图的创建(1)项目介绍.mp4
/ f- Z6 r& F9 J% M5 x31 NXOpen C++
草图的创建(2)对话框UI设计.mp4
$ i- w/ Y: X  J# A1 L31 NXOpen C++
草图的创建(3)项目创建.mp4# O; X3 W" s! O" K3 V. k
31 NXOpen C++
草图的创建(4)草图特征创建.mp4
8 T( a; V: ^  u2 F3 U31 NXOpen C++
草图的创建(5)添加几何到草图.mp4
4 _+ B7 @8 s. N* L31 NXOpen C++
草图的创建(6)添加草图几何约束.mp4% D; j7 z4 P' O5 e

8 j" b# ^7 q$ }" p" T! }- q

) R9 M/ j3 G5 g1 _! `! {. K$ e0 \& P
发表于 2017-8-7 22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-7 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-5 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-16 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-7 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-7 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-4 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-4 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-24 16:51 | 显示全部楼层
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