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[经典资料] UG二次开发教程视频集,市面上少,很珍贵哦,可联系

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发表于 2014-8-1 23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
有需要视频的可联系2728851568@qq.com: Z& S. k5 t3 j
NX9.0 二次开发入门实例视频教程专辑
; u6 B' u. Z& ]* }5 f1
二次开发环境配置.mp4
: x& ^0 w/ K' P' n) o/ a2
二次开发模式 .mp4
( \8 r% I' W* F/ d+ M& t3 |3
简单的消息框.mp4
+ |- Y8 Z) N& }/ Z$ i4 q4
外部开发模式实例.mp4
* A, k4 f. W, y  T% q+ E/ [& L5
使用ufun创建圆柱体.mp4
/ t* {7 q5 G" o: T2 G9 S+ R6
使用NXOpen CPP创建圆柱.mp4
+ g3 O9 D) o) i7
创建信息窗口.mp4, Z, }6 D% o: n' D1 D; s
8 NXOpen
对象选择功能.mp4
; j' C( l& u: F4 n9 w- }/ q4 S9 ufun
对象选择功能.mp4
/ ~; A+ `/ {$ f' u6 r10
二次开发工程项目创建.mp4
% T+ E* _; `& n' X& o$ d11
菜单MenuScrip脚本.mp4' ~, t# [& f4 _3 B
12 NX6
之前老的UI设计.mp4
+ O' L% V+ m! ~4 m7 b; e& {6 P13
新的Block UI对话框设计.mp4# C" B$ P7 }# V; a7 y5 L7 a8 d
14
使用uistyler和C创建block.mp4
( n2 E0 g% I) A7 {$ X7 L6 i15
使用uistyler和C++创建block.mp47 @: }6 Z1 o! I4 v/ z' I- H/ n
16
使用BlockStyler创建Block(1)UI设计.mp4
4 }' M2 h. e' V/ _16
使用BlockStyler创建Block(2)代码模版分析.mp4! F8 {) r5 z4 P; r% k0 M
16
使用BlockStyler创建Block(3)特征创建.mp4- [& [1 r9 U. ~: }' @& h# o
16
使用BlockStyler创建Block(4)创建完成.mp49 u5 A- w# S  {
17 Block UI
创建圆柱体特征(1)对话框设计.mp4+ {" }  v* J* @4 M& C
17 Block UI
创建圆柱体特征(2)获取UI值.mp4
' X: N# E% L3 S) \0 t$ |# @0 s17 Block UI
创建圆柱体特征(3)程序创建完成.mp4# A# H" n+ U+ a) F' {
18  
二次开发利器:JA的使用技巧.mp4
: d- B8 y9 j# I! T4 Z6 n. ?  }, ~9 O# j19 NXOpen
结合.net的使用.mp48 ^, a; V6 {* {% M- L* f& I1 U
20
完善JA的选择功能.mp44 M" s. z* I/ i3 t/ ]* ~) L9 S1 h! @1 Z
21 JA
作为程序调用.mp4
1 `; G3 o5 ~* @% h7 W2 z* |6 h22 Snap
最新简易开发程序.mp4
- X1 k3 g# V) O6 C5 V& C" C5 ?# e, `23 BodyCollector
选择容器.mp4
* G" i$ o: F4 H/ o9 X24
创建自定义基准CSYS控件使用(1)block UI创建.mp4
$ t- h- T8 b2 a24
创建自定义基准CSYS控件使用(2)项目创建.mp44 J; }( C" X8 P( C
24
创建自定义基准CSYS控件使用(3)获取CSYS信息.mp4
5 Y3 \9 [! i) I0 p, E+ E; V: ^24
创建自定义基准CSYS控件使用(4)创建csys对象.mp49 K$ N! S6 T0 f4 Y, b5 g
24
创建自定义基准CSYS控件使用(5)更改CSYS对象颜色.mp4( }% z) y. V  w. N  U! s, C
25
遍历整个部件对不同的面设置颜色(1)-输出面信息.mp4! x5 p, g* P4 q) B7 s5 O6 u2 Q8 L
25
遍历整个部件对不同的面设置颜色(2)-设置面颜色.mp4
$ v& c. A1 i5 Y7 H. O/ r26 NX Open C++
获取装配所有组件(1) 获取第一层装配结构.mp4
% c# Y) T5 [8 H26 NX Open C++
获取装配所有组件(2)递归获取层级结构.mp44 p: j% w5 \. y3 U
26 NX Open C++
获取装配所有组件(3)非几何组件的处理.mp4; L7 ]/ n8 p9 B: f# ?
27 NX Open
获取装配组件加载状态.mp4: V0 `$ [/ z' G0 a! A
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(1)项目创建.mp4+ n5 g/ G8 n2 g
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(2)添加父节点.mp4* N% `, R; d4 E! S+ k! N
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(3)添加子节点.mp4
# H- W2 G; I  H! n% P28 TreeList
显示装配组件和加载状态(4)添加加载状态.mp48 H; a' x/ y3 j0 [1 ]$ s# p
28 TreeList
显示装配组件和加载状态(5)装配图标设置.mp4
$ Q7 C1 W, v+ w. }! X' H$ B- s  ~1 _/ `29 TreeList
添加快捷菜单功能(1)添加基本菜单.mp4
' v7 O  u9 J# \5 Y$ V3 O29 TreeList
添加快捷菜单功能(2) 根据对象情况添加菜单.mp4# O  F* m* p: ^3 f2 z
29 TreeList
添加快捷菜单功能(3) 添加隐藏列功能.mp4
* n! v1 ^; G& ~" q6 o# x30 UFUN
获取实体的最小包络尺寸(1) 项目创建.mp44 `$ Q1 q% B* s( s+ ?- ^& }  P
30 UFUN
获取实体的最小包络尺寸(2) 完成创建.mp4
) A+ \0 @0 F- T6 A* Q/ Y31 NXOpen C++
草图的创建(1)项目介绍.mp4
- N. ~2 Z; @0 ?. O9 I1 _; j" @31 NXOpen C++
草图的创建(2)对话框UI设计.mp4! k7 @7 L" K1 b/ f7 g: T
31 NXOpen C++
草图的创建(3)项目创建.mp4$ \" M/ ?. u  ?+ S
31 NXOpen C++
草图的创建(4)草图特征创建.mp4
# n: P2 a& o& Y7 q- s: K4 }31 NXOpen C++
草图的创建(5)添加几何到草图.mp4
$ L; u5 U: i# `% K1 `* [6 q) K31 NXOpen C++
草图的创建(6)添加草图几何约束.mp4
/ j9 V' S: x2 u4 v# x3 R" O1 y: M4 W( H! l0 Y5 M$ g

* x, i8 u5 ^) n; b& j: ~& W
* _* ^3 r7 L9 }& h! c8 s
发表于 2017-8-7 22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-7 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-16 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-7 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-7 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-4 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-24 16:51 | 显示全部楼层
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