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[技术疑难] 这个曲面怎么做?

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发表于 2014-8-27 23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏3G币已解决
哪位大侠帮看一下这个曲面怎么做?
/ K) i- j! W; \: I$ I  u
& d: |1 b. x# d
QQ截图20140827233623.jpg

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看看这个效果如何
发表于 2014-8-27 23:39 | 显示全部楼层
看看这个效果如何 000.prt (140.5 KB, 下载次数: 29) % G$ j; l/ M0 I- \
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发表于 2014-8-28 11:10 | 显示全部楼层
看看这种效果。

XK.prt

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 楼主| 发表于 2014-8-28 13:37 | 显示全部楼层
感谢HJG555及青华UG产品培训。谢谢两位.
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发表于 2014-8-28 19:34 | 显示全部楼层
这样子的
1 P/ t1 ^: {. B: X
QQ截图20140828192715.png
QQ截图20140828192723.png

点评

你的面没有沿着基线的变法规律做,R角变形了,它原本就是一个拉伸直面,加一个R角面。下面有大师说还原就对了。原本设计师的而就不是这样做的,就是拉伸直面加R角,否则原设计师思路很变态,我们要以常态看问题就好  详情 回复 发表于 2014-8-29 14:55
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发表于 2014-8-29 01:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 JYLYM 于 2014-8-29 12:52 编辑
* h$ H7 L: V/ _' \6 e1 C3 q1 \# H7 n: s3 m( H9 `; P% Y, d
还原法做了一个。8.5prt
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发表于 2014-8-29 14:55 | 显示全部楼层
fuqinglinbin 发表于 2014-8-28 19:34* \# `& e* X4 B5 {0 F7 t
这样子的

# `2 T5 G* t6 F7 f5 P你的面没有沿着基线的变法规律做,R角变形了,它原本就是一个拉伸直面,加一个R角面。下面有大师说还原就对了。原本设计师的面就不是这样做的,就是拉伸直面加R角,否则原设计师思路很变态,我们要以常态看问题就好。! M5 k# z5 q4 {$ n* H& z
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