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[建议] 关于UG在对AL材料的渲染

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发表于 2014-8-28 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
大伙好,ug在渲染方面,自己一直是没学到位,希望在这方面比较在行的朋友多多指教一下,学习一下大家的心得。谢谢!
( k9 Z. H; }& N$ v4 b) J( ]' T
+ D, w) p1 b) r" ]3 ~6 H经过自己的小琢磨,渲染了两个小产品,总感觉不太美观,大伙看看,提点意见。
5 L8 p& M! i) w/ l2 W8 u; F8 q3 K& f/ g8 r+ d; X/ @* p
先 看看效果) E9 M; q" _# O8 W
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:01 | 显示全部楼层
渲染喷砂氧化金色
1 O/ c+ n" X$ e* t7 k* u+ r% ~
" u( y- l- k9 @6 q6 `8 r7 S材料名              : 001
/ L! x4 {3 J1 N: P颜色着色器          : 纯色
3 o2 ~7 o! O* q' w- j: M9 e3 l3 ?反射着色器          : 导体
2 x5 V. F. f( ~& o颜色                : 0.0000 0.0000 0.0000
. S% [: _9 ~9 x8 d透明度              : 0.0000 0.0000 0.0000
1 k% P( a2 {1 I: N环境光因子          : 0.3614
, Y- d& Z0 q, N! W) ]# T漫射因子            : 0.1000
, W2 V  P3 m5 Q. L反光因子            : 1.00007 u& B) w5 Q3 X1 D
粗糙度              : 0.1000
  {' b4 Y  I# f! |5 U1 f. }反射因子            : 0.1687' N  k  ?' x; w* j8 P+ J
折射红色            : 0.0000
5 e9 l" i, m' V' f折射绿色            : 4.0000
3 G) M" K; Q5 ?折射蓝色            : 1.2048
- R( t# w' s4 n7 ]红色吸收率          : 0.0001% ?/ j7 V8 S" @; n! H) k
绿色吸收率          : 10.0000
# C' p& B& S4 }3 p蓝色吸收率          : 0.0001. d/ J1 m: M3 Q7 d5 C) `" n
背景材料            : FALSE
4 a; O6 Q/ l1 Q8 t1 M& v*** 材料结束- i& G3 @0 w: j7 z

6 m6 c  w9 B% A" j5 Y# _*** 纹理开始
* O3 N" Z- [7 {; x) N纹理名              : 001# z9 s1 w! j* Z3 N6 q0 @2 y
透明度着色          : 无
; I2 |( ?+ H; ]/ }位移着色器          : 铸造
+ w$ M* C- g+ _) S9 U+ }纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
& `& r6 z% m0 n& v图样着色            : 无5 b, }$ P8 `% }0 I) \" _9 v
显示比例            : 0.0100' ^4 y8 R! E% M4 }$ E7 I9 q
浇注幅度            : -0.0120
' u9 t' u4 \3 e* {% c- Z凹进幅度            : -0.0120
* S: w2 G4 S' P1 N( Q凹进比例            : 0.01009 D) r6 [0 }. ^* P% I  j* [
凹进阈值            : 0.6145
, _( k, j6 F+ Z1 l详细                : 16/ p# b2 f' L! w/ B: M! L& n
纹理比例            : 1.0000
* A6 F2 ]* b) L. j6 x5 n" T# q*** 纹理结束
- O+ U6 i0 F, I4 l# {' C1 T0 ?
( F' M6 \( Z3 a" T& q6 `8 D0 u+ k9 T! W, w& S0 G: V: T

% G1 B3 H& _& i6 R  Z! Z
' j- k5 y% I% d, R/ c
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:03 | 显示全部楼层
渲染氧化亮银色
' @* f: A: y5 a7 f+ f0 G8 J" e& c' H2 x5 ?
材料名              : 002. j' r3 t, C1 y! X
颜色着色器          : 纯色
+ ]* t8 C. [( ~8 V+ K* G反射着色器          : 镜像
, v/ ~) \0 V3 L颜色                : 0.0000 0.0000 0.0000) b. Q9 `7 M; H9 n3 t; u  a
透明度              : 0.0000 0.0000 0.0000
- _& y0 L, ^; m0 C6 `0 Y环境光因子          : 0.0000
9 d3 |. |5 l& I漫射因子            : 0.6747
/ T' E& T( S( f& \% o" i反光因子            : 0.10845 s. r/ S* b* ]* y1 i$ M" U
粗糙度              : 1.0000
' Y( t: ?% O) {! B反射因子            : 1.0000
& h7 y9 @# P- `. s背景材料            : FALSE
9 @" A, s6 k! H*** 材料结束& O( F, u" J6 U$ F# J( ?8 B  D# g0 [
) l4 n) j' I% V  H- ^
*** 纹理开始
: C% D$ i$ V2 d! g$ ~0 t纹理名              : 0024 K4 t0 M2 Z  z0 D- f4 P4 Y1 T8 t
透明度着色          : 无4 r6 o6 T. G, A2 Y
位移着色器          : 无# z5 Z* q9 @% F, e; N# n: H0 i
纹理空间着色        : 屏幕自动轴向. S* V# ^3 l/ W, a& C* T8 G% \
图样着色            : 无2 b8 Y- v( h, b
纹理比例            : 1.00007 S, d8 a4 G! I
*** 纹理结束
% ^# [0 A' t3 H% ^. S/ c4 s6 O& u% d! C+ a, n& T  w
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:06 | 显示全部楼层
渲染喷砂氧化黑色7 U3 `! N$ F3 S% T, O3 g' p

; l# p; L- Y$ ^材料名              : 003  p: |+ e, K& ]& t3 a4 B: a/ h
颜色着色器          : 纯色/ u& w! Q5 u' c  B
反射着色器          : 汽车喷漆
% u& u8 A1 T3 O0 |" U5 B/ {. Y( a; L颜色                : 0.0000 0.0000 0.0000
! D- [# x. H& p4 l' l. u基本环境光因子      : 0.33738 o( M- P" H( p- E
基本漫射因子        : 0.2892
. ~- Y5 t! K2 H蜡克反光因子        : 1.00004 }- A, |5 {2 |$ s3 [
蜡克反光颜色        : 0.5451 0.5451 0.06272 V4 @. J- {. \" v. U: ]
蜡克粗糙度          : 0.00104 W. K- @. h  i: E1 e
蜡克最小反射因子    : 0.6506
  k# s( y- m# q# F) n2 O蜡克最大反射因子    : 0.4217
: U0 I3 R% f4 j: S. H. _晶片因子            : 0.1687; A" e" {* T9 G, \
晶片颜色            : 1.0000 1.0000 1.00006 K% e5 a' o; C3 U
晶片比例            : 192.7792
* F" M* A9 E5 e3 A9 k, _" y晶片覆盖率          : 0.5000
- f8 z. C; ?! w# v4 _4 _晶片柔软度          : 1.0000! P; N* q2 o: ]0 o$ S: N: V
视线晶片因子        : 0.0843$ d+ C, r3 |* }4 @6 C6 y* j
视线晶片粗糙度      : 0.0000
0 e. p* c! o% \4 H背景材料            : FALSE
4 W0 t$ p5 B/ F/ m1 G*** 材料结束
* h" ^/ b$ Q1 w6 r3 ~( ^4 V% R$ R
*** 纹理开始
4 r; V9 k/ O9 w* X纹理名              : 003
% q9 @9 ?9 r$ e- r透明度着色          : 无
4 G$ F9 m6 b* I9 X2 _' j: b位移着色器          : 缠绕凹凸点$ z$ J% C- e, S) u! x6 d$ G
纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
, Z9 V0 N$ K6 E4 q$ N图样着色            : 无) U7 ]( M, C$ T' b8 E: J5 f) g
显示比例            : 1.00001 e/ m7 ^7 o1 _. }  i2 J
分隔                : 1.0000: |- F: d2 D- N- k/ q1 |! G
半径                : 0.5000# K6 B! b+ @$ E% g( R; u7 X0 q* V
中心深度            : 0.2500+ u- k. r* ^* \( r( V  q
圆角                : 1.00007 l( p1 }* o. v- @: F
纹理比例            : 1.0000
5 p0 t: `6 w" h) w' h$ i*** 纹理结束/ U  u; |7 }& x% _  @  x. ?

3 m4 u5 f# k- m, G
: m! C9 P* I! b% C7 m: u7 Q
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发表于 2014-8-29 11:57 | 显示全部楼层
谢谢分享不错学习了
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发表于 2015-8-26 09:02 | 显示全部楼层
谢谢分享不错学习了
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发表于 2015-8-27 16:39 | 显示全部楼层
如何做的说下
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发表于 2016-2-14 13:39 | 显示全部楼层
初学者,望进一步指点!!
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发表于 2016-11-29 09:41 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyyyyy       ok
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