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[建议] 关于UG在对AL材料的渲染

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发表于 2014-8-28 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
大伙好,ug在渲染方面,自己一直是没学到位,希望在这方面比较在行的朋友多多指教一下,学习一下大家的心得。谢谢!
* F  k. ~% k: \1 R! C. A
: a, }3 d4 n; O6 k) G4 ~. K/ \0 E! m经过自己的小琢磨,渲染了两个小产品,总感觉不太美观,大伙看看,提点意见。- r1 I7 X3 G/ t8 F- R

1 j  R: i, }+ l0 a先 看看效果
) N. w8 B8 c! R6 ^9 A: h# z
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:01 | 显示全部楼层
渲染喷砂氧化金色
- u- Y" S# ]$ b# H* A
+ S" a* I) i: f9 y9 m材料名              : 001
) r  Y% j) H- G- M) Y! t. U) R颜色着色器          : 纯色$ P/ q. O' B0 E
反射着色器          : 导体
2 ]9 b: \$ M6 l' ?, x3 q3 b颜色                : 0.0000 0.0000 0.0000
- J# E6 K  I! M' A5 E透明度              : 0.0000 0.0000 0.0000; L( Z% Y$ a4 g7 j8 }
环境光因子          : 0.3614* I7 v, G3 z. W
漫射因子            : 0.1000
/ M! c6 {6 l* I反光因子            : 1.0000) I% ~, z6 U7 A3 _$ {
粗糙度              : 0.1000
% ?' E+ A: Z  |) v反射因子            : 0.1687; g# N" a& ~. \! J* X( x6 ?/ a
折射红色            : 0.00001 H9 F% `% l) [7 m" K) v  T
折射绿色            : 4.0000
7 \5 M2 h) S  l  `9 V折射蓝色            : 1.2048
/ x: \! v( r3 N6 G9 |5 U$ w- I红色吸收率          : 0.0001
% X; d  O! F. [$ k绿色吸收率          : 10.0000
8 u! Z+ g6 y, ~6 @% \. T- N2 M蓝色吸收率          : 0.0001
& C& B$ Q0 T# n/ z' C0 u背景材料            : FALSE
+ w9 f; Y8 K0 H9 B! i& G*** 材料结束
. w5 {$ F% e* n3 q" A/ ]4 {
# l8 _. W3 U& O! X3 L. S; ~*** 纹理开始; U2 F$ J& Q; f! R6 P0 X
纹理名              : 0018 h! @6 f2 v+ E9 Y8 c/ n+ y
透明度着色          : 无
  O' r, E& s# U% ^位移着色器          : 铸造
" s. M0 C$ ~- h& ~纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
$ o+ W* a  z* @  m8 b8 A3 g8 T- b! L图样着色            : 无
* e4 y' R5 M- `8 n显示比例            : 0.0100
! T4 Q5 x# B0 ~浇注幅度            : -0.0120& f# X1 b- J; p# {5 Q) L
凹进幅度            : -0.0120+ V; m. e$ z3 \, R2 D" N
凹进比例            : 0.0100. H5 l& h$ ^+ w( _' M! T
凹进阈值            : 0.61450 C* k- {7 g6 c) H5 h$ L& C
详细                : 167 x  R. g" h/ n5 S$ G
纹理比例            : 1.0000
* E/ N$ s' ~5 K3 c+ o$ I*** 纹理结束
, u, q- W6 ^5 `: G. {& a  `; F. @6 O
3 H- U6 E3 x2 U3 i! W+ Q8 Z1 O
6 |+ A5 B! p$ o/ k; G& J8 V, L0 K# k4 c1 T8 g* R

4 b3 G% {! x3 u! T  a5 a$ I
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:03 | 显示全部楼层
渲染氧化亮银色
8 W8 {% W/ |& d5 J( U2 p
) e- K8 l" e+ ~$ R6 {( l材料名              : 002
$ J4 y# P$ j, G2 I颜色着色器          : 纯色! O9 k* I4 {4 W# L! R
反射着色器          : 镜像
1 Y! c$ E8 v- U, f& }8 e% N) g& w, q, {颜色                : 0.0000 0.0000 0.00005 E; u7 B6 R  c2 \4 R5 G7 O% K' `
透明度              : 0.0000 0.0000 0.0000" n9 ]# q7 q: ^0 O5 m( e' [
环境光因子          : 0.0000! H" s7 N1 d  C0 ^9 A( ?0 ]& N
漫射因子            : 0.6747
: c* s# K( x" d$ N9 Q反光因子            : 0.1084
" o' z3 J8 i1 \. H粗糙度              : 1.0000$ V& u/ B. _! v: W% t. d) J2 ]
反射因子            : 1.0000- @8 t5 U6 r7 h, c7 t
背景材料            : FALSE7 I2 @, G  y5 l
*** 材料结束" N1 e( k) Y* o& }
& m6 h3 D8 z# H. K$ `
*** 纹理开始( A4 u! D7 _$ v. ~# m" m* y1 S
纹理名              : 002
! r1 g# ^3 u7 y% V$ M* a透明度着色          : 无
  t8 z+ M3 D  }位移着色器          : 无
( Z* |) R# g8 h4 R% `6 ], U纹理空间着色        : 屏幕自动轴向. O& K: N# ^0 {+ f9 |
图样着色            : 无
7 s1 M8 q* h& L+ y3 n纹理比例            : 1.0000
3 U$ X9 y6 }& G# _/ L+ n, p+ F*** 纹理结束
( X- k! Q. i# F0 h& S
2 R7 N  n0 K0 m' f/ v
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:06 | 显示全部楼层
渲染喷砂氧化黑色
: V7 K3 d6 q% N3 ~- v3 N2 B! r3 [6 Q" T( N$ e( a+ E
材料名              : 0033 J9 A8 B( W7 m  N5 n  H
颜色着色器          : 纯色* w1 W( H! \+ a# \! ^7 Q7 \
反射着色器          : 汽车喷漆! {9 A; M  L; T' S0 \, H! O
颜色                : 0.0000 0.0000 0.00004 g7 U, M! w3 r" T5 Q
基本环境光因子      : 0.3373; G/ \2 P* |" A
基本漫射因子        : 0.2892* J/ {& j. ?2 ?4 ^
蜡克反光因子        : 1.0000
3 v0 c* E7 g; X; p( K# v! `3 q蜡克反光颜色        : 0.5451 0.5451 0.0627$ m" R; P+ }  D1 V, Y' i$ \) B
蜡克粗糙度          : 0.0010& Z5 n' }: v- H) r! L  Y
蜡克最小反射因子    : 0.6506
6 c) g4 b6 J/ Q: [: u9 U" I蜡克最大反射因子    : 0.4217
' X& ~( X8 p+ `# e! ~. L8 e9 Q晶片因子            : 0.1687! a: E% v6 [- L% D  g8 c# A
晶片颜色            : 1.0000 1.0000 1.0000
( U; h: [9 X! ~2 g5 g* S% q晶片比例            : 192.7792
0 A3 O$ C. X: `0 ]- }2 J' j2 {晶片覆盖率          : 0.5000
- ^* C5 B& T1 J7 O& |9 T0 k晶片柔软度          : 1.0000
3 S. M( |4 C) q0 v- W' u6 d7 n3 e视线晶片因子        : 0.0843) @4 e- d! y2 J( H8 x& n4 a
视线晶片粗糙度      : 0.0000
* r, X) K# h6 w4 P背景材料            : FALSE6 z6 V# G$ p2 Q# ]* I. }! t
*** 材料结束
4 h% ^( I6 b3 N1 B) D
* F" ]  r, G& G: _*** 纹理开始& z7 V; M9 l  p7 D: E, T6 r8 z& E
纹理名              : 003
# ]4 z  y" M9 D! |透明度着色          : 无
( u4 |, P4 F0 N2 j位移着色器          : 缠绕凹凸点
! q3 o' T" Q9 m6 ^纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
$ p+ }4 ^( p4 o4 F图样着色            : 无
; |6 `8 f8 Q$ W7 v显示比例            : 1.0000
" M5 E1 e& K, b9 u/ R分隔                : 1.00002 `, y/ L2 s8 W# S0 c# N& R
半径                : 0.5000; y/ a9 u# J! p! w+ K
中心深度            : 0.2500) [- `# E7 R; I/ Y( |
圆角                : 1.0000
9 |! R8 @- e4 V' n4 I纹理比例            : 1.0000
6 d$ V' ?' G" m% ~7 O/ r# Y*** 纹理结束
  E& b* i6 r  B' q( m
1 K) N. z4 K9 P" j8 V
4 I7 ^) L# s+ w2 ]+ o9 b
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发表于 2014-8-29 11:57 | 显示全部楼层
谢谢分享不错学习了
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发表于 2015-8-26 09:02 | 显示全部楼层
谢谢分享不错学习了
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发表于 2015-8-27 16:39 | 显示全部楼层
如何做的说下
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发表于 2016-2-14 13:39 | 显示全部楼层
初学者,望进一步指点!!
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发表于 2016-11-29 09:41 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyyyyy       ok
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