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关于犀牛RHINO在建筑方面的应用问题

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发表于 2014-9-17 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是建筑学的学生,最近在学犀牛,发现上手很难,由于之前一直用的是SKETCHUP,所以对3D软件的思维习惯停留在SKETCHUP上面,但是由于个人喜欢复杂的构造,所以选择了曲线功能更强大的犀牛。但是由于思维习惯问题,看了很多教程以后在建筑上不知道该如何下手(因为几乎所有实例都是工业设计方面的)。比方说SKETCHUP上面会很容易的输入每条线的长度,但是RHINO从我看的教程来看,似乎根本不强调精确的数据,很多线都是凭感觉拉的,但是我又听说RHINO是最精确的软件,那么这些方面的问题该如何处理呢?" `- N: T5 f  J' q- w

6 {( x! Y& O- @4 `) w1 V更简单的说,用犀牛软件做建筑得话,应该从什么地方入手,建模顺序是怎样的。问题问的比较含糊,但是希望高手解答,推荐教程得话最好附上链接...谢谢了...
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发表于 2014-9-17 19:00 | 显示全部楼层
首先要注意一点 做图要保留辅助线 最后跟cad结合的时候很重要 当然 这不是建筑的问题 全部都需要的 分图层保留辅助线是犀牛的入门习惯
* @- k& ]2 G( P: c/ x至于跟建筑相关的话 这要看建造的是什么样的东西了 ; W* b* z# p$ o# x
比如普通的方块儿楼 那就先整体做方块 然后重建细分曲面 重建很重要 有时候看着形状没问题却会出错 就是曲面的点数跟阶数不对 然后用挖洞工具成窗户 挖洞最大的好处是容易修改 然后布尔去切东西 做细节1 P% C2 f2 o5 [
而鸟巢那样的 就没办法整体先做好 就要先做出鸟巢的表面大形 然后建平面切出来需要的轴线 然后建每个钢架 最后零散的建立细节
; e( T2 i9 W' C7 M5 R还有的应该就是你最想看到的了 复杂三度曲面的造型 不是能推拉出来的曲面建筑 这时候不用着急先动手 先整体规划布局 布大致的控制线 然后从小处做起 利用各种曲面曲线衔接工具逐渐延伸 总之 在控制好大的布局的整体 从小处着手
% ~0 V- }6 L7 C% W0 ^5 p我这是学习累了 随便来敲点儿字儿 有太多没有说到的 你随便看看 量变引起质变 做多了就有经验了 祝学习顺利
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