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PROE野火5.0曲面造型之三叉模型建模步骤

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发表于 2014-11-23 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵佩 于 2014-11-23 15:12 编辑 3 u" ?' a7 G( J# [; p5 J
/ j5 p6 J  V$ B3 d9 q; i# J: v
青华POre  产品设计培训,PROE野火5.0曲面造型之三叉模型建模步骤2 o; @" n0 R# M
# S+ }8 ?" C0 S1 s$ S/ k; B
东莞青华模具培教学大纲:http://tra.uggd.com/kc/#proe
& U# D& X5 z5 m; i; s/ L8 c9 o$ S3 q' a, q" Y; e' A- \# u+ {7 L# G

4 r0 C2 L. M* G6 q3 t1.使用打开指令将原线框始数据导入PROE.(如下图)2 E; G3 K$ D9 V" F) S0 C/ V8 X
01.jpg
9 C  {; F3 N- h! x$ t5 x8 t2.使用草绘指令绘制4条曲线。然后创建一个可变扫描.(如下图)) e0 J! b( X8 w
02.jpg - G( L$ M$ o! W  K  K+ P6 n7 u& ]
3.使用边界混合指令构建一个曲面将尾部补上,然后使用旋转指令创建一个90的曲面.(如下图)
! C$ F2 Q+ B# w! f# x 03.jpg
7 ?' I: \' K/ l* i, b4.使用裁剪指令对曲面进行裁剪,然后使用造型指令创建2条造型曲线.(如下图)1 I. T1 M! W; j0 U
04.jpg
: T. r. j$ W4 n/ R5.使用边界混合指令构建一个四边面,然后将所做好的曲面进行合并.(如下图) 05.jpg ! V$ f3 O) M( |# P* k4 ?
: o) _3 D! B2 {0 ]
2 S# v% U) R9 w( s$ F
% n; h2 A0 d) E/ o. `: I- w" V

9 {' f( S) w2 [/ h3 `7 B4 A2 y# l
 楼主| 发表于 2014-11-23 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵佩 于 2014-11-23 15:19 编辑 6 ^  Z# A4 V' `% z% _
  X8 H* V/ N: E& A: N' I- M
6.使用旋转指令创建一个90的曲面,然后将曲面进行裁剪.(如下图)! m6 g' E9 X8 V" Q$ G
06.jpg ' ^  L- c- r- d: l+ T
7.使用造型指令创建2条造型曲线,然后使用边界混合指令构建一个四边面.(如下图)6 h2 g, L$ \' H% r& U/ s& b% D8 F
07.jpg
  T4 t. C- ~! L9 E/ Z7 v8.将曲面全部合并然后镜像两次得到完整模型.(如下图)
2 J8 k" [( `, p 08.jpg
5 R. @( P* y- b  D9.将所有曲面进行合并,然后进行实体化.(如下图)2 n; M! T1 Q$ c: V/ ?$ G- {4 r; n
09.jpg ' K' O0 a% `* B8 p  T: A% U
10.最终效果.(如下图)- L! U2 {" T; O% m4 l, ?* d
10.jpg
. {# g+ S7 c- h$ c; \" y6 E
效果图.jpg
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发表于 2016-7-29 11:29 | 显示全部楼层
做为一名3D爱好者,看帖看完了至少要顶一下
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