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PROE野火5.0曲面造型之人体衣架造型建模步骤

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发表于 2014-11-26 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位热爱PROE产品设计的朋友们,大家上午好!9 e+ j$ F5 M! x0 F1 X( }
今天我们来学习:PROE野火5.0曲面造型之人体衣架造型建模步骤0 m$ F5 b  G# O+ `. Q0 d! n  L
记得好就要分享给身边学习PROE 产品设计的朋友们哦~~
) y8 A! B: g: r' ~- K* }' C( N大家的认可分享与支持是我分享的动力。
7 }7 C2 k- m9 z, X  E9 V2 t同时,如果你或身边的朋友想学习PROE产品设计可直接联系: w9 V' |2 H; a1 ~# \
/ B3 k) k# |4 D% R9 Z3 }3 r% T

$ f/ \. [/ Q2 `9 L1.将原始数据线导入PROE.(如下图)
* H) u; T& N0 K2 ` 01.jpg
, l3 q4 @' C( W! ]" d2.使用草绘指令创建一条曲线,接着使用拉伸指令创建一个曲面,然后绘制一条草绘曲线并将其投影到所拉伸的曲面上.(如下图)8 j) }6 ~3 v: a; ^# w0 ~
02.jpg
, d' Y* R6 ]9 ?4 Q( q+ y9 `3.使用边界混合指令构建一个四边面,然后再用基准命令创建一条基准曲线.(如下图)
9 y& m$ I5 n: N. t- w7 V" }* y. G) k/ y. T0 h% p1 {8 p
03.jpg
* _; l# M$ l; Q# X' _& t; L6 Y- y# P( A& L  ]8 {3 H/ f. D
 楼主| 发表于 2014-11-26 11:04 | 显示全部楼层
4.使用边界混合指令构建一个四边面,然后对其进行裁剪.(如下图)
: s  R( H9 G& \5 b5 b7 L 04.jpg + M8 g9 f# d, v# f+ P2 S

5 T8 Y$ `4 |* ^+ h$ Q5.使用基准指令创建一条基准曲线,然后构建一个四边面.(如下图)  N+ l6 D2 K& e) \9 `! _
05.jpg
* y1 I# N2 R/ O
7 T) w* M+ J0 n6.对曲面进行裁剪,然后使用边界混合指令构建一个四边面.(如下图): I8 A' F7 p  _' _
06.jpg
% r, P% c5 V* U$ X& }3 p& J- d- I+ r; O# J$ ^
7.将所有曲面进行合并,然后镜像的模型的一半.(如下图)% D6 n& F$ d2 @; N/ |8 b" T& |2 M
07.jpg 5 Q; k9 V/ H$ n% j5 K. i

+ ]+ J+ \: `$ r8 Y
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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:05 | 显示全部楼层
8.将曲面镜像的全部,然后把曲面封闭并合并.(如下图)
+ ~; n: U; e2 k5 T1 | 08.jpg
0 }7 Y1 u- a1 ]' q8 F0 Y& }# i1 h5 V+ Q4 _+ l2 ?$ c6 Y# Q  b! O
9.将面组进行实体化,接着进行抽壳,然后镜像.(如下图)
2 X5 Y$ C, i- E" N1 L( h9 a9 U 09.jpg
, \7 F( t  \# R# \
# |& Q! X" O% }- d10.最终效果.(如下图)0 S1 j& L" m" @% ^6 l
10.jpg
0 \4 H8 l, G, D6 l% E0 |
. {8 m0 v) i% ~' W1 b$ \- r5 ?! ^& t5 o' C 效果图.jpg
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发表于 2014-11-26 14:30 | 显示全部楼层

* ?8 N% u- @, ], t& z3 K: ?
% E3 e7 ]6 J; T) q5 Z# t3 Z7 n$ y
逢贴必顶,基本的礼貌
; G& k, M! U2 A/ l4 u1 z: H
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发表于 2014-11-27 07:16 | 显示全部楼层
學習了,樓主高竿
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发表于 2015-1-30 14:04 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-10-3 21:18 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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