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[原创资料] UG装配零件的假体制作

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发表于 2014-12-24 13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
在装配中修改工件是挺麻烦的一件事,但如果准备好了装配假体,那就方便多了(只需以另一工件与假件求差即可),但怎么设置才能让真体与假体在装配零件中共存呢?我们通过一个简单的例子作一下说明:
, p$ J% B4 _( h9 W* d( j7 m
+ L% j- O7 ~% C 1.下面是一个真体与假体共存的装配件:真体是一个黄色圆柱体,它需插入在一个方孔中,因此需要一个方形假体(绿色透明体).
0 n( N- D; c6 p5 q  Z! h& s# ?; W2 ?/ u2 R- o
! A( j# g: i9 k9 a; b4 s
1.jpg ( k0 H8 d* @# s. O

) H: D8 A  J; T) b5 i- d2.画出两个体后,通过装配-组件-新建零件,把它们一同导出为一个装配零件SAMPL.
) r4 r% V+ k. M/ h5 C: m! p 2.jpg 2-1.jpg
) M2 a. ]& q% P8 [5 j. l( _8 E# T8 z& }8 A+ [3 _  m" u
3.使SAMPL.prt处于工作部件状态,新建一个TRUE引用集,实体选择圆柱体.
4 \# i0 O4 {8 c 3.jpg
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

) ^8 e7 ]  I0 j6 l; y( }
 楼主| 发表于 2014-12-24 13:09 | 显示全部楼层
4.新建一个FALSE引用集,实体选择方形体.
. ~' H, d+ h: Y$ }( E. | 4.jpg " q8 y  F6 Q6 b8 N( F6 \  `
5.点击文件-属性,添加新属性UM_STANDARD_PART,它的值为1.
# Q1 A1 U2 e' S& g; G! | 5.jpg / K" U  X: k: I' @6 l/ W* L+ b. _$ E7 V
6.通过引用集单独显示真假体的状态.
5 {* j: o" [$ E# t 6.jpg . p5 e( {5 i) B# m3 H
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发表于 2015-3-15 21:23 | 显示全部楼层
利用移动面拔模
& x' G/ R5 l) ^# v8 `6 d
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发表于 2015-4-10 00:51 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2015-4-10 07:28 | 显示全部楼层
谢谢分享    ding
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发表于 2015-6-11 16:08 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
; P" i8 w' I% {5 L0 I! T. L8 j
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发表于 2015-6-28 17:21 | 显示全部楼层
谢谢分享!辛苦了!8 u* [1 ^1 |7 K* A1 |7 `" |
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发表于 2015-6-28 19:18 | 显示全部楼层
好东西一起分享9 K% R; r! w  z, |# m
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发表于 2015-7-6 21:29 | 显示全部楼层
看看学习支持
! B5 I1 C0 O* s8 a) x7 N
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发表于 2015-7-6 21:43 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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