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[原创资料] UG装配零件的假体制作

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发表于 2014-12-24 13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
在装配中修改工件是挺麻烦的一件事,但如果准备好了装配假体,那就方便多了(只需以另一工件与假件求差即可),但怎么设置才能让真体与假体在装配零件中共存呢?我们通过一个简单的例子作一下说明:7 S( Z3 z% g& k- L( ]( ]; C

1 \% N: i& Y' K  t7 a  [2 Y3 v# N1 u 1.下面是一个真体与假体共存的装配件:真体是一个黄色圆柱体,它需插入在一个方孔中,因此需要一个方形假体(绿色透明体).' ]: C* p0 q7 h% D: ^- k/ E

4 w0 j! Y4 r2 ?# P5 O+ C/ d, A! N- j7 X! T, R0 W3 A; S
1.jpg
7 R2 W1 `1 f8 z2 T# A$ r' y' g$ W& E7 y3 S1 t8 b# ^  x
2.画出两个体后,通过装配-组件-新建零件,把它们一同导出为一个装配零件SAMPL." m0 S4 i! G  Y
2.jpg 2-1.jpg
- q2 \3 c# ?* l% A- m
+ ^1 [1 n! q7 G2 G) Q3.使SAMPL.prt处于工作部件状态,新建一个TRUE引用集,实体选择圆柱体.& u. i+ R1 t" i
3.jpg
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3 c" E4 @  G# ?* N: b3 R
 楼主| 发表于 2014-12-24 13:09 | 显示全部楼层
4.新建一个FALSE引用集,实体选择方形体.
; L- k1 ^3 h" x) G 4.jpg / z: V6 g, e: C
5.点击文件-属性,添加新属性UM_STANDARD_PART,它的值为1.
: i& O$ @4 F7 {( |2 w2 A7 ]& q 5.jpg
$ M) b) u. V* S3 H6 k+ d: Y3 U6 V: ?6.通过引用集单独显示真假体的状态.0 l4 x' Z. p) W' n
6.jpg
2 U( I- ]6 i& d% U5 ~9 N  R
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发表于 2015-3-15 21:23 | 显示全部楼层
利用移动面拔模* d, i& J1 w9 _& V) B- E
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发表于 2015-4-10 00:51 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2015-4-10 07:28 | 显示全部楼层
谢谢分享    ding
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发表于 2015-6-11 16:08 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk. W+ I; N" N" ]' f
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发表于 2015-6-28 17:21 | 显示全部楼层
谢谢分享!辛苦了!/ N! ^% L* o. R2 s6 j2 a9 \
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发表于 2015-6-28 19:18 | 显示全部楼层
好东西一起分享$ l" H0 L+ O- Y: \, m
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发表于 2015-7-6 21:29 | 显示全部楼层
看看学习支持  d& \- B) }2 x
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发表于 2015-7-6 21:43 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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