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[疑难] 产生圆柱时要选择方向用GRIP该怎么写

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发表于 2014-12-27 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
       一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。4 K5 P# M2 i; \+ l) Q1 o5 b0 o: d
L20:
2 Z; v' z1 X4 d( j# V- cGPOS/'请选择位置',x,y,z,RESP0 ^4 M8 V% i  j/ i  c0 z
JUMP/L20:,END:,,RESP
2 @3 ]" `! N- L3 b) l3 s6 _6 E
' l+ s8 b' X3 }2 ^( M7 y9 M2 hL30:
; W: k# A; D6 |9 w3 Zcyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱
* X$ b! H6 `% b8 N

% k* Y- {0 J2 I* O
# i3 M1 T  T6 @- M& w/ N
格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d
[,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:]
- X" E, ?6 x4 e4 _+ O
AXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向,

& J7 |4 o& G3 M" k  g1 ]# N4 E: {( r5 W

, c, Q6 P% x- j- C% J1 F1 {/ ]; @我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改
+ ]% v1 \& T- O6 e- f" `6 R- A, T: z- ]1 E" V$ A8 }' I+ E

UG自带功能

UG自带功能
发表于 2015-1-3 19:43 | 显示全部楼层
AXIS,0,0,1为+Z
! O5 i- D  d8 [# I. }; M8 GAXIS,0,1,0为+Y
9 N$ t0 `6 _6 {8 m2 kAXIS,1,0,0为+X
" z; Q0 l0 p# X8 M9 e4 X4 C' d$ E以此类推。。。。
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 楼主| 发表于 2015-1-11 12:29 | 显示全部楼层
wq_ugs 发表于 2015-1-3 19:43) M6 V: {' c# t+ N' k: o: u% i
AXIS,0,0,1为+Z
1 l- U; X3 y( ~3 k7 @; ~  nAXIS,0,1,0为+Y
! Q+ d6 [6 \/ o, L+ u; PAXIS,1,0,0为+X
' x+ Y1 h$ s4 v. [. {; _+ x# D0 F
感谢您的分享
- m' b' s8 S1 w3 m! l
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