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一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。: t6 R& m2 N! x8 \( u# T6 l
L20:2 h2 b) f( }1 K( J* T
GPOS/'请选择位置',x,y,z,RESP7 c8 y2 D0 a7 d* c# d
JUMP/L20:,END:,,RESP$ p8 y6 ^5 a; }2 O" u+ ^* |
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cyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱! u5 h6 T. E! P4 j
- a# F! q$ ~* m: w+ ~8 o$ {7 c1 c
格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d [,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:] ( i2 p. }% m; ?+ ~0 L) O. C2 o
AXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向,
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2 d% ?" I- q' r7 p' L$ S! H: z: t我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改% f6 ]% q7 @2 R4 y3 z1 F1 z
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UG自带功能
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