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一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。6 `- B( a7 S& H7 D
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cyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱
& ?5 T( H/ o0 Z! z! R) Q7 [2 v' I
: A7 E c7 I5 ?! z- S, p" S
格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d [,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:]
" R/ ~1 k# M: |/ |4 x4 N* m+ l) }9 OAXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向,
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3 k1 h0 s9 Q( c% f我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改
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UG自带功能
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