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[疑难] 产生圆柱时要选择方向用GRIP该怎么写

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发表于 2014-12-27 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
       一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。) T2 K5 R. ]6 W* v" G/ g
L20:
9 T, Z, Q  n9 q, U1 gGPOS/'请选择位置',x,y,z,RESP
6 e/ p! w8 M0 D0 t7 lJUMP/L20:,END:,,RESP
/ r5 C% H) y' |' \; y4 F7 p% D3 u9 `8 y
L30:2 x: x1 U+ M6 L8 ]4 h% A
cyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱
6 Z, s& r; D2 v: @) b
: K; d# X4 l8 L* p: y$ E) P

9 [7 y9 |  L* W( E7 V
格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d
[,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:]

) |& _* Z1 t. t, n: ~6 }AXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向,

5 f* s/ C! g9 h
; n; k% R( I( o

& a) ?- Z+ O# v+ ~, j我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改
( ^/ k6 `/ |& N
" B: Y6 a9 L+ z6 Z+ q

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发表于 2015-1-3 19:43 | 显示全部楼层
AXIS,0,0,1为+Z# ]$ V) G8 K% X; h3 `
AXIS,0,1,0为+Y
: P0 n- |: }' v: a* r3 ]" iAXIS,1,0,0为+X
- _& k" Q$ A. X" U以此类推。。。。
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 楼主| 发表于 2015-1-11 12:29 | 显示全部楼层
wq_ugs 发表于 2015-1-3 19:432 E& `7 f. q7 Q4 s9 R- E# c
AXIS,0,0,1为+Z( A9 |$ A+ V$ x: _! B# q- C7 D, w
AXIS,0,1,0为+Y/ m. H! L) Y; D% y) Y
AXIS,1,0,0为+X
' y% j- B2 h9 b6 L
感谢您的分享! P8 V% H; i/ ~6 Y0 f' |, v6 J
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