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[疑难] 产生圆柱时要选择方向用GRIP该怎么写

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发表于 2014-12-27 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
       一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。6 `- B( a7 S& H7 D
L20:
$ U* r& }+ Y3 P" f: W  _GPOS/'请选择位置',x,y,z,RESP
0 n$ L8 d5 c! F$ ^% t/ uJUMP/L20:,END:,,RESP6 H, Z4 m7 L/ q) u

7 v0 W2 }6 w! h" h6 f' aL30:8 z2 H! w4 q0 _5 T9 k* t
cyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱
& ?5 T( H/ o0 Z
! z! R) Q7 [2 v' I
: A7 E  c7 I5 ?! z- S, p" S
格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d
[,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:]

" R/ ~1 k# M: |/ |4 x4 N* m+ l) }9 OAXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向,

3 y8 p+ i9 z- V: w' A% ?4 N4 t  y$ d1 ~' L8 |

3 k1 h0 s9 Q( c% f我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改
: v9 @1 n& v7 b) a# E; `* S" D7 @: G0 I2 a  O* Y" c

UG自带功能

UG自带功能
发表于 2015-1-3 19:43 | 显示全部楼层
AXIS,0,0,1为+Z
2 C' Y8 @% ]4 w4 p* u$ UAXIS,0,1,0为+Y- _7 X! [# j4 J& |& {1 m" I2 @& [; I
AXIS,1,0,0为+X* d3 S- S6 X" R' o. Y  `4 ~3 G
以此类推。。。。
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 楼主| 发表于 2015-1-11 12:29 | 显示全部楼层
wq_ugs 发表于 2015-1-3 19:43
% ~1 {) _" O' hAXIS,0,0,1为+Z2 }8 C& _5 w! }: Q/ g
AXIS,0,1,0为+Y# k; ^4 h7 ?% t  h
AXIS,1,0,0为+X

5 N4 U. _3 j& `% h4 B4 y5 b感谢您的分享6 f1 P3 H" Q/ O
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