|
一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。
7 o& v- d* k: `& S. v3 PL20:
5 h4 `& L9 x) eGPOS/'请选择位置',x,y,z,RESP; q, z2 h0 E% S# |, q
JUMP/L20:,END:,,RESP
9 p! U" [1 R" V- n: Q5 |3 B$ ?) F
L30:
9 ^3 D2 o+ e: f: Ocyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱1 |( ^& K0 k# a" x1 C) f* B' g
' [4 M# r1 \5 @
3 f% i% S' R/ O% h: K
格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d [,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:] Z; D( ?" b# t6 r& V4 T
AXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向,
- E6 m& n) C* T
* e9 U2 j9 A5 b' w k: S
! O1 `) d; P4 G' B我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改
& Z6 t% K; a/ L: v: M' g9 Z$ A0 V. i: H+ T& ?: }4 b7 H# K# M: p
|
-
UG自带功能
|