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一直觉得GRIP很强大,最近想学用GRIP语言产生一个圆柱体,就像ug自带的同步建模里的产生圆柱的方法样,可以自由选择产生圆柱的方向和位置,现在只能做到自由选择产生的圆点,却不知怎么去写选择方向,请高手帮忙指导下,谢谢!附上UG附带的这个功能和现在写的代码供参考下。4 y( V2 b: @. w7 l; } b
L20:; Q+ S( Q" o4 O" s
GPOS/'请选择位置',x,y,z,RESP9 h7 p s3 K+ I- o
JUMP/L20:,END:,,RESP$ T+ W: D2 C4 b0 @1 r, d
" z$ W! J& d, i1 s, FL30:& W! s+ v: g+ ?, S
cyl1=SOLCYL/ORIGIN,x,y,z,HEIGHT,100,DIAMTR,6,AXIS,1,2,3 $$ 画圆柱
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% I5 G" ^! U. D# g2 [2 x格式:obj = SOLCYL/ORIGIN,xc,yc,zc,HEIGHT,h,DIAMTR,d [,AXIS,I,j,k] [,IFERR,label:] 4 `% F" _' F4 m) C( v
AXIS,I,j,k:圆柱体轴线矢量方向,为可选项,默认方向为ZC轴正方向, E" A& x" F# {% v0 S
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我想问题应该在AXIS这个上面可以实现,但不知如何修改
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UG自带功能
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