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查看: 2317|回复: 9

[讨论] 大神,这个动画该怎么做

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发表于 2015-1-23 20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神,如图所示的动画,该怎么做? 无标题.png
' S7 f+ {5 C+ Z) w# k( T1 R  [" g& s& h) A
1.2和2,3  之间我加球面副会有明显的错位。

test3.rar

343.47 KB, 下载次数: 23, 下载积分: G币 -1

 楼主| 发表于 2015-1-23 20:28 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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发表于 2015-1-23 20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇秘幽诡 于 2015-1-23 21:43 编辑
* i+ n& y9 y  Q$ ]( V. q0 p% [! v$ h1 I. V( K; Y
这是空间机构,不能用平面机构自由度公式来算.至于空间机构怎么算我也不知道.! Q) [- t& C0 M
你这个如果仅仅施加旋转副,整个机构是没有自由度的,所以不能正常运动仿真.
5 M* K3 A0 X2 O" s- f3 f5 r5 y: z你建模的时候就应该把模型建立得符合运动形式,球副的话就把铰接的地方画成球形,运动副定义的时候也精准.- o8 t" H3 `) D+ M
下面是仿真操作参考视频.+ [2 P% ^4 T% P8 H9 u" Z
里面示意了模型的合理形状(尺寸可能不合理.)7 G% P/ f, y4 B0 [
由于尺寸随意指定的,所以只能勉强构成曲柄摇杆机构. vfdbv.gif
. @& W+ k2 u! f: }* f
2 r/ Z- `3 b+ C/ ] 球副.part1.rar (3 MB, 下载次数: 14)
& _5 |5 y) C  y2 B, J' p" T5 ^ 球副.part2.rar (3 MB, 下载次数: 14)
' _0 h' H5 {( q0 a5 z" K4 C: ^ 球副.part3.rar (3 MB, 下载次数: 14)
! y4 A. R0 ~* M/ ^% E 球副.part4.rar (3 MB, 下载次数: 15) 1 i, R! z" A3 X0 N, W9 |
球副.part5.rar (3 MB, 下载次数: 13)   C6 l0 d) z+ S2 {# W9 O0 O+ a! A+ @
球副.part6.rar (1.71 MB, 下载次数: 13) 4 }; _2 s: ?6 P: }, w- W% W

+ y5 _7 P. K& ^* D. u& z6 x0 |
7 Q0 o$ |# f$ ^/ a6 E* z! m; I+ G; Z( ^, D" F0 T- s9 V

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 楼主| 发表于 2015-1-24 18:14 | 显示全部楼层
谢谢楼上,上面的模型是我仿照公司的模型自己画的简单的模型,连接的地方不是球面的,能够在实际中应用。我怎么都做不出来动画。我试了共点和球面副都不行,求大神知道该怎么做这类的动画 啊
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 楼主| 发表于 2015-1-24 18:20 | 显示全部楼层
该不会是我版本比较低的原因吧,我下载个新的版本试试
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发表于 2015-1-25 23:32 | 显示全部楼层
把图先画好吧,图都画不对怎么给你说也是对牛弹琴
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发表于 2015-1-26 22:15 | 显示全部楼层
你拍个实物照片看看,我感觉实际结构不是你画的那样
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发表于 2015-1-27 20:02 | 显示全部楼层
2臂底端可以从3这个位置转动过去吗,图结构上有问题- M" g# I" k3 R- @

点评

我也这样认为。  详情 回复 发表于 2015-1-27 20:17
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发表于 2015-1-27 20:17 | 显示全部楼层
auwy 发表于 2015-1-27 20:02
$ _, Q& e7 e% n4 V2臂底端可以从3这个位置转动过去吗,图结构上有问题

2 f5 s  l6 S3 J0 k我也这样认为。
" U3 z% `0 ^+ E' Q3 _
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发表于 2015-1-31 16:23 | 显示全部楼层
下来看下 可以做的
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