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UG10.0补片体修改产品时继承工具片体颜色的方法

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发表于 2015-3-2 16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华老金 于 2015-4-20 11:36 编辑 " H( D) M. V; f/ D9 X# S* g
% h  E! j9 ~* t; u9 M
补片体功能很好用,在进行产品局部修改后,特别是改模时,实现用面组对区域面的替换,非常给力,但美中不足的是不能像布尔运算那样继承工具片体的颜色以区分修改部位,这一点我想大家也深有体会,在这里介绍一种解决的办法(当然不是做好后再一个个选面去改啦。。。)
6 Y# |- o7 v* ?- {7 c; ~  |* }5 k$ m; }% w8 W
产品表面是光面
. C2 V( }/ N8 f8 O$ U QQ截图20150227081741.jpg 9 n& C) @1 I- f
& H, _! `7 k- [9 k* B! M

, B" I, Q3 l, A8 Z7 ]* v+ N1 H现在需要在表面加LOGO,LOGO面已经是红色
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执行补片指令:4 Y5 h5 o4 S0 m) ]% g8 ~
QQ截图20150302155443.jpg 2 }$ L/ s$ U/ G3 ?6 D8 c* Y

! @/ x+ c" G+ y0 @/ S! F/ G+ M确认后结果logo面颜色丢失,和主体一样了,无区分,需要重新挑面着色, QQ截图20150302155847.jpg 0 f: E' I* R: G+ h: }
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但我们如果撤消后像这样操作$ z7 C; G: ~2 z# V9 X9 p
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

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确认后,工具体颜色成功继承!
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发表于 2015-3-21 14:09 | 显示全部楼层
第一次沙发
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发表于 2015-3-24 06:38 来自手机 | 显示全部楼层
在选择类型里选面变颜色不就好了弄起来这么麻烦干嘛
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发表于 2015-3-24 06:53 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
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发表于 2015-3-25 14:23 | 显示全部楼层
谢谢分享,楼主真好人
# ~1 a. P- b6 x$ F: d  h; T2 T
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发表于 2015-3-26 19:38 | 显示全部楼层
确认后,工具体颜色成功继承!
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发表于 2015-3-26 19:40 | 显示全部楼层
回复后顿觉无语。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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