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[技术讨论] 关于UG的扫掠和rhino的扫掠

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发表于 2015-3-5 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
rhino的扫掠有个最简扫掠选项,可以建立结构最简化的扫掠曲面。这样很方便调节曲面。如图 rhino曲面.png
' g  o# ?1 A& v* x% B, G7 i虽然ug有保留形状选项,却刚好和rhino相反,只能简化截面上的控制点,可编辑性差。
2 {9 K) K- w1 `7 Y' O. E如图% j$ \' t- s0 m( I, i9 J
UG.png
; Q- u  T0 E. g* b6 e
4 W( ]9 z3 D9 NUG的扫掠怎么样才能简化引导线上密密麻麻的控制点?
  W. `3 V- [# j  S; V
发表于 2015-4-14 14:11 | 显示全部楼层
可以调 U  V 次数    如图( G% v4 q% i7 ~/ h
' T8 e6 X1 Q! F7 K- l7 S' g1 C
QQ截图20150414140959.png
# T9 O  x9 b9 o8 g8 O7 i0 U
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