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[技术讨论] 关于UG的扫掠和rhino的扫掠

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发表于 2015-3-5 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
rhino的扫掠有个最简扫掠选项,可以建立结构最简化的扫掠曲面。这样很方便调节曲面。如图 rhino曲面.png - ^8 E9 }" X+ P+ ~6 Y) c" \( [' w
虽然ug有保留形状选项,却刚好和rhino相反,只能简化截面上的控制点,可编辑性差。
0 F. s  [/ k3 K$ o( g9 W7 W& F如图6 F( T4 g, X$ q7 h
UG.png 4 S/ Q+ j. a( l8 N& w9 P. D% H  Z

- H+ v7 D7 g% Z& i9 S: PUG的扫掠怎么样才能简化引导线上密密麻麻的控制点?) y3 Z8 _4 ?* K8 Y' }
发表于 2015-4-14 14:11 | 显示全部楼层
可以调 U  V 次数    如图
6 n6 d; ?1 K& q
2 j1 [5 w6 P8 A8 ? QQ截图20150414140959.png . |7 X% u/ U3 e* x
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